Čeština

Dark Souls 2

Příspěvky Popis News
Dark Souls 2
content auto translated from {from}

Dark Souls II – je multiplatformní počítačová role-hra vyvinutá studiem From Software a vydaná společností Namco Bandai Games v březnu 2014 (pouze na konzolích; verze pro PC se objevila 25. dubna). Vydavatelem v Rusku je společnost "1C-SoftClub". Dark Souls II je prezentováno jako pokračování Dark Souls, ačkoli se s hrou z roku 2011 téměř nijak nepřekrývá. I tak v něm lze najít různé narážky na předchozí projekt, ale je třeba vzít v úvahu, že akce Dark Souls II se odehrává tisíc let po událostech popsaných v originále.

Místem děje je království Drangleic, kam se dostane prokletý hrdina – protagonista Dark Souls II – skokem skrze portál duší. Příběh, jakož i dříve, hraje téměř sekundární roli ve hře pod autorským záznamem From Software. Většina informací je podávána prostřednictvím jednostranných dialogů s NPC, jejichž komunikace často ještě více zamotává situaci. Je jasné jediné – hrdina, ačkoli je prokletý a proměněný na neživot, musí najít způsob "vyléčení", k čemuž se musí vydat tam, neví kam, a najít to, neví co. A jediným vodítkem zde je král Drangleic.

Druhá část Dark Souls, i když je kritizována za zjednodušení některých herních aspektů (kvůli možnosti pohybovat se mezi ohni ve volném režimu, za zavedení nových léčitelských prostředků, za přítomnost in-game tipů), zůstává stále neobyčejně obtížnou hrou. Zde lze zemřít doslova po několika úderech, a smrt je trestána snížením úrovně "člověčenství". Mimochodem, s každou smrtí, pokud se nepoužívají speciální figurky, se celková zdraví snižuje přibližně o 5%. Takže pokud nastane problém s nějakým bossem (a ti se problémy objevují u každého hráče bez výjimky), a figurky po ruce nejsou, pak každý další pokus o útok na protivníka bude mnohem nebezpečnější než dříve. I když nebezpečnost hry nespočívá pouze v bosech – dokonce i obyčejní nepřátelé jsou schopní způsobit mnoho problémů, zvláště pokud vezmeme v úvahu, že se často vplížily z pozadí nebo přistihnou hráče v okamžiku, kdy to rozhodně nečeká.

Svět Dark Souls II patří do kategorie "bezproblémových". Hrdina může putovat po něm bez jakýchkoliv omezení, prozkoumávat obrovské území v hledání potřebných předmětů, odpovědí na své otázky a problémům na svou pátou část. Drangleic skrývá mnoho tajemství a záhad, a i po opakovaném procházení stejného místa desetkrát může hráč objevit něco, co předtím neviděl – například skrytý průchod nebo sestup do jeskyně. Když se spadne do údolí, kam by nikdo asi jen tak nešel, hráč s vysokou pravděpodobností nalezne poklad duší (duše – hlavní zdroje série Dark Souls) nebo dobré předměty. A když náhodou zničí zcela nenápadnou zeď v jedné ze stovek místností hradu, může velmi dobře narazit na nějakou cestu vedoucí neznámo kam. Přesto je možné, že z ní vyskočí stvoření a v okamžiku jež sežere zvědavého protagonisty – neměli bychom zapomínat, že Dark Souls II nikdy neodpouští chyby.

Z první části Dark Souls byla mírně vylepšena síťová (sociální) složka. Stejně jako dříve, hráči mohou sdílet rady ve formě nápisů, dávat tipy, varovat před nebezpečím nebo nasměrovat na tajné dveře či místnost. Fantomy, jiní hráči, umožňují zjistit, jaké nebezpečí může číhat za nejbližším zatáčkou, a krvavé stopy, které zanechali jiní hráči, vyprávějí, jakou smrtí zemřel tento nebo onen chudák. Zůstaly i značky volání, pomocí kterých lze najít parťáka pro společné překonání složitého úseku cesty nebo pro zabití zvlášť těžkého bosse. Také bychom neměli zapomínat na možnost hrát Dark Souls II v rámci kooperace, na Vniknutí (když jeden hráč vnikne do světa druhého), a také na Ordeny, do kterých se lze připojit, aby se herní proces ještě více zpestřil.

Datum vydání: вторник, 11 марта 2014 г.
Žánr: RPG
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Vývojář: From Software
Vydavatel: Namco Bandai
Distributor v Rusku: 1С-СофтКлаб