Nederlands

Dark Souls 2

Berichten Beschrijving News
Dark Souls 2
content auto translated from {from}

Dark Souls II is een multiplatform computerrollenspel, ontwikkeld door From Software en uitgegeven door Namco Bandai Games in maart 2014 (alleen op consoles - de pc-versie kwam uit op 25 april). De uitgever in Rusland is het bedrijf "1С-СофтКлаб". Dark Souls II wordt gepositioneerd als een sequel van Dark Souls, hoewel de sequel bijna niets gemeen heeft met het spel van 2011. Desondanks zijn er wel verwijzingen naar het oorspronkelijke project, maar het is belangrijk om op te merken dat de gebeurtenissen in Dark Souls II zich duizend jaar later afspelen dan de gebeurtenissen uit het origineel.

De setting is het koninkrijk Drangleic, waar de vervloekte held - de protagonist van Dark Souls II - in terechtkomt nadat hij door een zielpoort springt. Net als voorheen is het verhaal een bijna secundair onderdeel van het spel, geschreven door From Software. De meeste informatie wordt gegeven via eenzijdige dialogen met NPC's, waarvan de interactie vaak de situatie nog verwarrender maakt. Eén ding is duidelijk: de held, vervloekt en veranderd in de undead, moet een manier vinden om zichzelf te "genezen", waarvoor hij ergens heen moet gaan, zonder te weten waar dat is, en iets moet vinden, zonder te weten wat. En de enige aanknopingspunt hier is de koning van Drangleic.

De tweede deel van Dark Souls, hoewel het bekritiseerd wordt voor het vereenvoudigen van bepaalde gameaspecten (door de mogelijkheid om vrij tussen vuurstations te reizen, de introductie van nieuwe genezende middelen, en hints in de game), blijft een uiterst moeilijke game. Je kunt hier letterlijk binnen enkele klappen sterven, en de dood wordt bestraft met een verlaging van het niveau van "menselijkheid". Terzijde, met elke dood, als je speciale beeldjes niet gebruikt, daalt je totale gezondheidsgraad met ongeveer 5%. Op deze manier, als je problemen hebt met een bepaalde baas (en die problemen hebben iedere speler zonder uitzondering), en je hebt geen beeldjes bij de hand, dan zal elke volgende poging om de tegenstander te verslaan veel gevaarlijker zijn dan de vorige. Maar de strijd is niet alleen gevaarlijk vanwege de bazen - zelfs gewone vijanden kunnen veel problemen veroorzaken, vooral als je bedenkt dat ze vaak in een hinderlaag liggen of de speler betrappen op een moment dat hij het helemaal niet verwacht.

De wereld van Dark Souls II is van het type "naadloos". De held mag vrij door de wereld reizen, waarbij hij een enorme terreinen verkent op zoek naar de benodigdheden, antwoorden op zijn vragen en problemen voor zijn achterste. Drangleic bevat veel geheimen en mysteries, en zelfs als je dezelfde plek tien keer doorloopt, kan de speler iets vinden wat hij nog nooit eerder heeft gezien - bijvoorbeeld een verborgen doorgang of een afgang in een grot. Als je in een ravijn valt, waar niemand zomaar naartoe zou gaan, zal de gamer hoogstwaarschijnlijk een schat aan zielen (de zielen zijn de belangrijkste hulpbronnen in de Dark Souls-serie) of goede spullen vinden. En door per ongeluk een volkomen onopvallende muur in een van de honderden kamers van het kasteel te verwoesten, kan hij zomaar een pad vinden dat naar onbekende oorden leidt. Hoewel er een kans is dat daar een wezen uit springt en de nieuwsgierige protagonist in een oogwenk verslindt - vergeet niet dat Dark Souls II nooit vergiffenis biedt voor fouten.

Vanuit het eerste deel van Dark Souls is de netwerka (sociale) component in iets verbeterde vorm overgenomen. Net als voorheen kunnen spelers tips delen in de vorm van inscripties, ze kunnen aanwijzingen geven, waarschuwen voor gevaar of de weg naar een verborgen deur of geheime kamer aangeven. Fantomen, andere spelers, stellen je in staat om te ontdekken welke gevaren er achter de dichtstbijzijnde bocht kunnen schuilen, en bloedsporen die door andere spelers zijn achtergelaten vertellen over de specifieke dood van een bepaalde ongelukkige. Er zijn ook oproepmerken gebleven, waarmee je een partner kunt vinden voor gezamenlijke doorsteken van moeilijke stukken of het verslaan van bijzonder moeilijke bazen. Ook moet je niet vergeten dat je Dark Souls II kunt doorlopen in coöp modus, over Invasies (wanneer een speler het wereld van een ander binnenvalt), en over Ordenen waarvoor je kunt lid worden om de gameplay nog verder te diversifiëren.

Uitzenddatum: вторник, 11 марта 2014 г.
Genre: RPG
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar: From Software
Uitgever: Namco Bandai
Distributor in Rusland: 1С-СофтКлаб