Türkçe

Dark Souls 2

Gönderiler Açıklama News
Dark Souls 2
content auto translated from {from}

Dark Souls II – çok platformlu bir bilgisayar rol yapma oyunu, From Software tarafından geliştirildi ve Mart 2014'te Namco Bandai Games tarafından piyasaya sürüldü (sadece konsollarda – PC sürümü 25 Nisan'da çıktı). Rusya'daki yayıncısı, '1C-SoftClub' şirketidir. Dark Souls II, Dark Souls'un bir devamı olarak konumlandırılmaktadır, ancak 2011'deki oyunla neredeyse hiçbir kesişimi yoktur. Bununla birlikte, ana projeye çeşitli göndermeler bulunmaktadır, ancak Dark Souls II'nin hikayesinin, orijinal hikayenin anlatıldığı olaylardan bin yıl sonra geçtiğini unutmamak gerekir.

Hikaye, ruh portalından atlayarak lanetli bir kahraman olan Dark Souls II’nin ana karakterinin girdiği Drangleic krallığında geçmektedir. Hikaye, From Software'in eserinde olduğu gibi artık neredeyse ikincil bir bileşen haline gelmiştir. Bilgilerin çoğu, genellikle durumu daha da karmaşık hale getiren NPC'lerle yapılan tek yönlü diyaloglar aracılığıyla verilmektedir. Tek bir şey açıktır - lanetlenmiş ve ölüler diyarına dönüşmüş kahramanın, 'iyileşme' yolunu bulması gerekiyor, bunun için nereye gideceğini bilmeden gitmesi ve ne bulacağını bilmeden bulması gerekiyor. Buradaki tek ipucu ise Drangleic'in krallığıdır.

Dark Souls'un ikinci bölümü, belirli oyun yönlerinin basitleştirilmesine karşı eleştirilse de (yangın ocakları arasında serbest modda geçiş yapabilme olanağı, yeni tedavi araçlarının eklenmesi ve iç ipuçlarının bulunması nedeniyle), hala son derece zor bir oyun olmaya devam etmektedir. Burada bir kaç vuruşla ölmek mümkündür ve ölüm, 'insanlık' seviyesinin düşmesi ile cezalandırılır. Her ölümde, özel figürler kullanmadığınız takdirde, genel sağlık çubuğu yaklaşık %5 azalır. Böylece, herhangi bir boss ile bir sorun yaşarsanız (ki bu sorun, her oyuncuda eksiksiz bir şekilde ortaya çıkar), ve yakınızda figür yoksa, sonraki her denemeniz, öncekinden çok daha tehlikeli olacaktır. Ancak oyun sadece bosslarla tehlikeli değildir – sıradan düşmanlar da büyük sorun yaratabilir, özellikle sonuncuların genellikle pusu kurması veya oyuncuyu beklenmedik bir anda yakalaması durumunda.

Dark Souls II dünyası, 'kesintisiz' türdendir. Kahramana, aradığı nesneleri, sorularının yanıtlarını ve beşinci noktasında sorunları araştırmak için geniş bir alanı keşfetmeden herhangi bir sınırlama olmaksızın seyahat etme izni verilir. Drangleic, birçok gizem ve sırla doludur ve aynı yeri on kez geçseniz bile, daha önce görmediğiniz bir şey bulabilirsiniz - örneğin, gizli bir geçit veya bir mağaraya iniş. Hiç kimsenin sırf bu kadar yürümediği bir heyelana düşerse, oyuncu büyük olasılıkla ruh hazinesini (ruhar, Dark Souls serisinin ana kaynaklarıdır) veya iyi nesneleri bulacaktır. Ayrıca, kalenin yüzlerce odasından birinde tamamen sıradan bir duvarı yanlışlıkla yıkarsa, pekala bilinmeyen bir yere giden bir yolu keşfedebilir. Ancak oradan bir canavar fırlayıp meraklı kahramanı bir anda yutabilir – Dark Souls II asla hataları affetmez.

İlk Dark Souls'tan biraz geliştirilmiş bir biçimde çevrimiçi (sosyal) öğeler taşınmıştır. Önceki gibi, oyuncular yazılı mesaj olarak ipuçları paylaşabilir, tehlikeleri uyarabilir ya da gizli kapılara veya gizli odalara yönlendirebilirler. Hayaletler, diğer oyuncular, en yakın köşede hangi tehlikenin gizlendiğini öğrenmenize yardımcı olabilir ve diğer oyuncular tarafından bırakılan kan izleri, hangi şekilde o veya bu zavallının öldüğünü anlatır. Ayrıca, zorlu bir bölümde ortak ilerlemek veya özellikle zorlu bir bossu öldürmek için bir ortak bulmaya yarayan çağrı işaretleri de kalmıştır. Ayrıca, Dark Souls II'yi ortak oyun çerçevesinde geçme olanağını, bir oyuncunun diğerinin dünyasına müdahale ettiği İstila'yı ve oyunun daha da çeşitlenmesi için katılabileceğiniz Tarikatları unutmayın.

Çıkış Tarihi: вторник, 11 марта 2014 г.
Tür: RPG
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Geliştirici: From Software
Yayıncı: Namco Bandai
Rusya'da dağıtımcı: 1С-СофтКлаб