Svenska

Dark Souls 2

Inlägg Beskrivning News
Dark Souls 2
content auto translated from {from}

Dark Souls II – en multiplattform datorspelrollspelet, utvecklat av From Software och utgivet av Namco Bandai Games i mars 2014 (bara på konsoler – PC-versionen släpptes den 25 april). Utgivaren i Ryssland är företaget "1C-SoftClub". Dark Souls II marknadsförs som en uppföljare till Dark Souls, även om den andra delen knappt har något gemensamt med spelet från 2011. Ändå innehåller den olika referenser till sin föregångare, men man bör beakta att handlingen i Dark Souls II äger rum tusen år efter händelserna i originalet.

Handlingen äger rum i kungadömet Drangleic, dit den förbannade hjälten – protagonisten i Dark Souls II – hamnar genom att hoppa igenom en själarnas portal. Berättelsen, som tidigare, är nästan en sekundär komponent i spelet av From Software. Största delen av informationen ges genom ensidiga dialoger med NPC, vars interaktion ofta i ännu högre grad förvirrar situationen. Det är klart att hjälten, förbannad och förvandlad till odöd, måste hitta ett sätt att "bli botad", för vilket han måste gå till en osäker plats och hitta något oklart. Och den enda ledtråden här är kungen av Drangleic.

Den andra delen av Dark Souls, även om den kritiseras för att förenkla vissa spelaspekter (på grund av möjligheten att förflytta sig mellan eldstäder i fri läge, för att nya helande medel dyker upp, för förekomsten av in-game tips), är fortfarande ett extremt svårt spel. Här kan man dö bokstavligen med några få slag, och döden straffas med minskning av "mänsklighetsnivån". För övrigt minskar den totala hälsoskalan med cirka 5% med varje död, om man inte använder speciella statyer. Så om det uppstår ett problem med någon boss (och sådana problem uppstår för varje spelare utan undantag), och det inte finns några statyer i närheten, kommer varje efterföljande försök mot fienden att vara mycket farligare än tidigare. Även om spelet är farligt inte bara med bossar – även vanliga fiender kan orsaka många problem, särskilt med tanke på att de ofta attackerar från bakhåll eller överraskar spelaren när han minst anar det.

Världen i Dark Souls II är av typen "nahtat". Hjälten får utforska den utan begränsningar, utforska ett enormt område i jakten på nödvändiga föremål, svar på sina frågor och problem för sin bakdel. Drangleic döljer många hemligheter, och även om spelaren går igenom samma plats tio gånger kan han hitta något han inte har sett tidigare – till exempel en hemlig passage eller en nedgång till en grotta. Om man faller ner i en ravin, som ingen någonsin skulle gå till, har spelaren stor chans att hitta en skatt av själar (själar är huvudresurserna i Dark Souls-serien) eller bra föremål. Och genom att av misstag slå sönder en helt oansenlig vägg i ett av hundratals rum i slottet, kan han mycket väl upptäcka en väg som leder ingenstans. Även om det finns en chans att ett monster hoppar fram därifrån och snabbt äter upp den nyfikna protagonisten – man bör komma ihåg att Dark Souls II aldrig förlåter misstag.

Den sociala komponenten från första delen av Dark Souls har fått ett litet förbättrat utseende. Som tidigare kan spelare dela råd i form av instruktioner, ge tips, varna för faror eller leda till en hemlig dörr eller ett hemligt rum. Fantomer, andra spelare, gör det möjligt att förstå vilken fara som kan gömma sig bakom nästa hörn, medan blodspåren från andra spelare berättar hur den eller den olyckliga dog. Det finns fortfarande inkallningsmärken, med hjälp av vilka man kan hitta en följeslagare för att tillsammans klara av svåra sträckor eller döda särskilt svåra bossar. Dessutom får man inte glömma möjligheten att spela Dark Souls II i samarbetsläge, om Invasion (när en spelare invaderar en annan spelares värld), samt om Orden som man kan gå med i för att ytterligare diversifiera spelet.

Utgivningsdatum: вторник, 11 марта 2014 г.
Genre: RPG
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Utvecklare: From Software
Förläggare: Namco Bandai
Distributör i Ryssland: 1С-СофтКлаб