Dark Souls II – เป็นเกมคอมพิวเตอร์แนวแอ็คชั่น RPG หลายแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย From Software และจัดจำหน่ายโดย Namco Bandai Games ในเดือนมีนาคม 2014 (เฉพาะคอนโซล – เวอร์ชันสำหรับ PC เปิดตัวในวันที่ 25 เมษายน) ผู้จัดจำหน่ายในรัสเซียคือบริษัท "1С-СофтКлаб" Dark Souls II ถูกวางตำแหน่งเป็นภาคต่อของ Dark Souls แม้ว่าจะมีการเชื่อมโยงกับเกมจากปี 2011 น้อยมากก็ตาม แต่ที่แน่ๆ ในเกมนี้มีการอ้างอิงบางอย่างไปยังโครงการแรก ส่วนเรื่องราวใน Dark Souls II เกิดขึ้นหนึ่งพันปีหลังจากเหตุการณ์ที่บรรยายในต้นฉบับ
สถานที่ในเกมคืออาณาจักร Drangleic ที่พระเอก – ตัวละครหลักของ Dark Souls II – ได้มายังที่แห่งนี้หลังจากกระโดดผ่านประตูแห่งวิญญาณ เนื้อเรื่อง ยังคงเป็นส่วนประกอบที่ไม่สำคัญของเกมจากผู้สร้าง From Software ข้อมูลส่วนใหญ่จะถูกนำเสนอผ่านการสนทนาแบบชี้นำจาก NPC ซึ่งการสนทนานั้นส่วนใหญ่จะทำให้สถานการณ์ซับซ้อนมากยิ่งขึ้น สิ่งที่ชัดเจนคือ พระเอกที่ถูกสาปและถูกเปลี่ยนเป็นอันไม่ตาย ต้องหาวิธี "รักษา" ซึ่งเขาจะต้องเดินทางไปยังที่ที่เขาไม่รู้จัก และค้นหาสิ่งที่เขาไม่รู้ว่ามันคืออะไร ซึ่งเป็นข้อมูลเดียวที่เขามีคือกษัตริย์แห่ง Drangleic
ภาคสองของ Dark Souls แม้จะถูกตำหนิในเรื่องการทำให้บางแง่มุมของเกมง่ายลง (เนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ระหว่างไฟอุ่นได้ในโหมดอิสระ การมีตัวช่วยใหม่ และเคล็ดลับภายในเกม) ยังคงเป็นเกมที่ท้าทายอย่างยิ่ง ผู้เล่นสามารถตายได้จากการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง และความตายจะถูกลงโทษด้วยการลดระดับ "ความเป็นมนุษย์" ซึ่งในการตายแต่ละครั้ง หากไม่ใช้รูปปั้นพิเศษ แถบสุขภาพทั้งหมดจะลดลงประมาณ 5% ด้วยเหตุนี้ หากเกิดปัญหากับบอส (ซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นได้กับผู้เล่นทุกคน) และไม่มีรูปปั้นใกล้ตัว ทุกการที่กลับไปยังบอสจะกลายเป็นอันตรายมากขึ้นกว่าเดิม ถึงแม้ว่าเกมจะไม่อันตรายเพียงแต่บอส – แม้แต่ศัตรูทั่วไปก็สามารถสร้างปัญหาได้มาก โดยเฉพาะเมื่อพวกเขากระโดดโจมตีจากการซุ่มหรือทำให้ผู้เล่นประหลาดใจในช่วงเวลาที่พวกเขาไม่คาดคิด
โลกของ Dark Souls II ถือเป็น "ไร้รอยต่อ" ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้สำรวจอย่างอิสระทั่วพื้นที่กว้างใหญ่ในขณะค้นหาสิ่งที่ต้องการ คำตอบสำหรับคำถามของพวกเขา และปัญหาในขาของพวกเขา Drangleic เต็มไปด้วยความลับและความลับ แม้ว่าจะเดินทางผ่านสถานที่เดียวกันสิบครั้ง ผู้เล่นอาจพบอะไรบางอย่างที่ไม่เคยเห็นมาก่อน – ตั้งแต่ทางลับไปยังถ้ำ กรณีเริ่มต้นในหุบเหวที่ไม่มีใครจะเดินผ่านไปเอง ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเจอแหล่งรวมของวิญญาณ (วิญญาณเป็นทรัพยากรหลักของซีรีส์ Dark Souls) หรือของดี ต่อการทำลายกำแพงที่ไม่เด่นในหนึ่งในร้อยห้องของปราสาท เขาอาจค้นพบเส้นทางที่นำไปสู่อาณาจักรที่ไม่รู้จัก ถึงแม้จะมีโอกาสที่มีสัตว์ประหลาดจะกระโจนออกมาและทันทีที่กินพระเอกผู้สนใจ - สิ่งที่ต้องระลึกไว้คือ Dark Souls II ไม่เคยให้อภัยในความผิดพลาด
ชีวิตทางออนไลน์ (ส่วนทางสังคม) จากภาคแรกของ Dark Souls ยังคงได้รับการปรับปรุงมาเล็กน้อย เช่นเดียวกับที่เคยเป็น ผู้เล่นสามารถแบ่งปันคำแนะนำผ่านการเขียนข้อความ สามารถให้คำเตือนเกี่ยวกับอันตราย นำไปสู่ประตูซ่อนหรือห้องลับ สัตว์จุติจากผู้เล่นคนอื่นช่วยให้รู้ว่าอันตรายใดอาจซ่อนอยู่รอบมุม และรอยเลือดที่ทิ้งไว้โดยผู้เล่นคนอื่นเล่าถึงความตายของผู้เล่นที่โชคร้ายแต่ละคน ยังมีสัญลักษณ์การเรียก ที่ช่วยให้สามารถหาคู่หูร่วมกันเพื่อผ่านระยะที่ยากลำบากหรือสังหารบอสที่ยากลำบาก นอกจากนี้ยังไม่ควรลืมเกี่ยวกับความสามารถในการเล่น Dark Souls II เป็นแบบร่วมมือ อีกทั้งการบุกรุก (เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งเข้าไปในโลกของอีกคนหนึ่ง) รวมถึงออร์เดอร์ที่สามารถเข้าร่วมได้เพื่อเพิ่มเติมสีสันในประสบการณ์การเล่นเกมมากยิ่งขึ้น.