Magyar

Dark Souls 2

Bejegyzések Leírás News
Dark Souls 2
content auto translated from {from}

A Dark Souls II egy multiplatformos számítógépes szerepjáték, amelyet a From Software fejlesztett és a Namco Bandai Games adott ki 2014 márciusában (csak konzolokra - a PC-s verzió április 25-én jelent meg). Oroszországban a kiadó az "1C-SoftClub". A Dark Souls II a Dark Souls folytatásaként van pozicionálva, bár a 2011-es játékkal a második rész szinte semmiben nem érintkezik. Mindazonáltal vannak utalások az eredeti projektre, de figyelembe kell venni, hogy a Dark Souls II eseményei ezer évvel az eredeti története után játszódnak.

A cselekmény a Drangleic királyságban zajlik, ahová a megátkozott hős - a Dark Souls II főszereplője - lép be egy lélekportálon áttörve. A történet, mint korábban, itt is a From Software szerzői jogának másodlagos része. Az információk többségét egyirányú párbeszédek formájában tálalják NPC-kkel, akikkel való interakció általában még inkább összezavarja a helyzetet. Az annyira egyértelmű, hogy a hős, akit megátkoztak és nemzethalottá változtattak, meg kell találnia a 'gyógyulás' módját, ahhoz, hogy elmenjen oda, ahová nem tudja, és megtalálja azt, amiről nem tudja, mi az. Az egyetlen kapaszkodó itt Drangleic királya.

A Dark Souls második része, bár vádolják egyes játékelemek egyszerűsítésével (a tűzhelyek közötti szabad mozgás lehetősége, új gyógyító elemek megjelenése, intrusív tippek miatt), továbbra is rendkívül nehéz játék. Itt szó szerint néhány ütéstől is meghalhatunk, és a halál az 'emberiesség' szint csökkentésével büntet. Emellett, minden egyes halállal, ha nem használunk különleges figurákat, a teljes egészségpontunk körülbelül 5%-kal csökken. Így ha problémánk adódik egy főnökkel (ami minden játékos esetében problémát okoz), és nincsenek figurák a közelben, akkor minden egyes következő próbálkozás a szörnyeteggel sokkal veszélyesebb lesz, mint az előző. Bár nem csak a főszörnyek jelentik a veszélyt - még a normál harcosok is rengeteg problémát okozhatnak, különösen ha figyelembe vesszük, hogy a legutolsó gyakran rajtaütnek, vagy éppen akkor támadnak, amikor a játékos egyáltalán nem számít a támadásra.

A Dark Souls II világa "zökkenőmentes". A hős szabadon utazhat benne bármiféle korlátozás nélkül, hatalmas területeket kutatva szükséges dolgokért, válaszokért kérdéseire és problémákért az ötödik pontján. Drangleic számos titkot és rejtélyt rejteget, és még ha valaki ugyanazon a helyen tízszer is áthalad, rengeteg olyan dolgot találhat, amit korábban nem látott – például egy titkos járatot vagy lejáratot egy barlangba. Ha egy szakadékba esik, ahova soha senki nem menne, a játékosnak nagy eséllyel megtalálja a lelkek kincsét (a lelkek a Dark Souls sorozat fő erőforrásai) vagy jó dolgokat. Ha pedig véletlenül lerombol egy teljesen átlagos falat a kastély egyik száz szobájában, valószínűleg felfedez valamilyen utat, amely ismeretlen helyre vezet. Noha fennáll a lehetőség, hogy onnét egy lény ugrik elő és egy pillanat alatt felfalja a kíváncsi főszereplőt - ne feledjük, hogy a Dark Souls II soha nem bocsát meg hibákat.

Az első részéből a Dark Souls-ból egy kicsit javított változatban átkerült a hálózati (szociális) elem. Mint korábban, a játékosok tanácsokat oszthatnak meg feliratok formájában, tippeket adhatnak, figyelmeztethetik a veszélyekre, vagy elvezetik a játékost egy titkos ajtóhoz vagy rejtett szobához. A fantomok, más játékosok lehetővé teszik annak megértését, hogy milyen veszély rejlik a legközelebbi kanyar mögött, míg a más játékosok által hagyott vérnyomok mesélnek arról, milyen halállal halt meg az a bizonyos áldozat. Megmaradtak a behívási jelölések is, amelyek segítségével partnert találhatunk a nehéz útszakasz közös áthaladásához vagy egy különösen nehéz főnök legyőzéséhez. Emellett ne felejtsük el a Dark Souls II közös játék keretein belüli teljesítésének lehetőségét, a Betörést (amikor egy játékos behatol egy másik játékos világába), valamint a Rendeket, amelyekbe belépve még inkább színesítheti a játékélményt.

Megjelenés dátuma: вторник, 11 марта 2014 г.
Műfaj: RPG
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Fejlesztő: From Software
Kiadó: Namco Bandai
Forgalmazó Oroszországban: 1С-СофтКлаб