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Dark Souls 2

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Dark Souls 2
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Dark Souls II es un videojuego de rol multijugador en línea desarrollado por From Software y publicado por Namco Bandai Games en marzo de 2014 (solo en consolas; la versión para PC salió el 25 de abril). El editor en Rusia es la compañía "1C-SoftClub". Dark Souls II se posiciona como una secuela de Dark Souls, aunque apenas se conecta con el juego de 2011. Sin embargo, hay algunas referencias al proyecto original, pero hay que tener en cuenta que la acción de Dark Souls II tiene lugar mil años después de los eventos descritos en el original.

El escenario es el reino de Drangleic, al que llega el héroe maldito - el protagonista de Dark Souls II - tras saltar a través de un portal del alma. La trama, como antes, es casi secundaria en el juego de From Software. La mayor parte de la información se presenta a través de diálogos unidireccionales con NPC, cuya comunicación a menudo confunde aún más la situación. Lo que está claro es que el héroe, siendo maldito y convertido en no-muerto, debe encontrar una forma de "sanarse", para lo cual tendrá que ir a dónde no sabe, y encontrar lo que no sabe. Y la única pista aquí es el rey de Drangleic.

La segunda parte de Dark Souls, aunque se le crítica por simplificar algunos aspectos del juego (debido a la posibilidad de moverse entre hogueras en modo libre, por la aparición de nuevos objetos curativos y por la inclusión de pistas dentro del juego), sigue siendo un juego extremadamente difícil. Aquí se puede morir con tan solo unos pocos golpes, y la muerte se castiga con la disminución del nivel de "humanidad". Cabe mencionar que con cada muerte, si no se utilizan figuras especiales, la barra de salud total se reduce aproximadamente en un 5%. Así, si hay un problema con algún jefe (y los problemas con jefes surgen para todos los jugadores sin excepción), y no hay estatuillas a la mano, cada intento posterior contra el enemigo será mucho más peligroso que antes. Aunque no solo los jefes son peligrosos en el juego: incluso los combatientes comunes pueden causar muchos problemas, especialmente si consideramos que a menudo atacan por sorpresa o atrapan al jugador en el momento menos esperado.

El mundo de Dark Souls II es del tipo "sin costura". Se permite al héroe viajar a través de él sin restricciones, explorando un vasto territorio en busca de objetos necesarios, respuestas a sus preguntas y problemas para su trasero. Drangleic guarda muchos secretos y misterios, y incluso al pasar por el mismo lugar diez veces, un jugador puede encontrar algo que no había visto antes, como un pasaje oculto o un descenso a una cueva. Al caer en un barranco donde nadie iría normalmente, es muy probable que el jugador encuentre un tesoro de almas (las almas son los recursos principales de la serie Dark Souls) o buenos objetos. Y al romper accidentalmente una pared totalmente insignificante en una de las cientos de habitaciones del castillo, puede descubrir un camino que conduce a un lugar desconocido. Aunque también existe el riesgo de que una criatura emerja de ahí y devore al curioso protagonista en un instante: no hay que olvidar que Dark Souls II nunca perdona los errores.

De la primera parte de Dark Souls, ha llegado a la segunda en una forma un poco mejorada la componente en línea (social). Como antes, los jugadores pueden compartir consejos en forma de mensajes, dar pistas, advertir sobre peligros o señalar una puerta secreta o habitación oculta. Los fantasmas, otros jugadores, pueden hacer saber qué peligros pueden esperar detrás de la próxima curva, y las huellas de sangre dejadas por otros jugadores muestran cómo murió aquel desafortunado. También permanecen las marcas de invocación, mediante las cuales se puede encontrar a un compañero para pasar juntos una sección difícil o derrotar a un jefe especialmente complicado. Además, no hay que olvidar la posibilidad de jugar a Dark Souls II en modo cooperativo, las Invasiones (cuando un jugador invade el mundo de otro), así como las Órdenes en las que se puede unirse para diversificar aún más la experiencia de juego.

Fecha de lanzamiento: вторник, 11 марта 2014 г.
Género: RPG
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Desarrollador: From Software
Editor: Namco Bandai
Distribuidor en Rusia: 1С-СофтКлаб