Ελληνικά
Dark Souls 2
content auto translated from {from}

Dark Souls II – είναι ένα πολυπλατφορμικό παιχνίδι υπολογιστή ρόλων που αναπτύχθηκε από το στούντιο From Software και εκδόθηκε από την Namco Bandai Games τον Μάρτιο του 2014 (μόνο σε κονσόλες – η έκδοση για PC κυκλοφόρησε στις 25 Απριλίου). Εκδότης στη Ρωσία είναι η εταιρεία «1С-СофтКлаб». Το Dark Souls II προσανατολίζεται ως συνέχεια του Dark Souls, αν και η δεύτερη δόση σχεδόν δεν διασταυρώνεται με το παιχνίδι του 2011. Παρ 'όλα αυτά, υπάρχουν ορισμένες αναφορές στο αρχέτυπο έργο, αλλά θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι η πλοκή του Dark Souls II διαδραματίζεται χίλια χρόνια μετά τα γεγονότα που περιγράφονται στο πρωτότυπο.

Ο τόπος δράσης είναι το βασίλειο Drangleic, όπου καταφθάνει ο καταραμένος ήρωας – ο πρωταγωνιστής του Dark Souls II – πραγματοποιώντας ένα άλμα μέσα από μια πύλη ψυχών. Η πλοκή, όπως και πριν, είναι ουσιαστικά δευτερεύουσα πτυχή του παιχνιδιού της From Software. Η περισσότερη πληροφορία παρέχεται μέσω μονομερών διαλόγων με NPC, η επικοινωνία με τους οποίους συχνά περιπλέκει ακόμη περισσότερο την κατάσταση. Ένα είναι σαφές – ο ήρωας, όντας καταραμένος και μεταμορφωμένος σε αθάνατο, πρέπει να βρει έναν τρόπο «ίασης», για τον οποίο θα αναγκαστεί να πάει εκεί, δεν ξέρει πού, και να βρει αυτό, δεν ξέρει τι. Και η μόνη ένδειξη εδώ είναι ο βασιλιάς Drangleic.

Η δεύτερη δόση του Dark Souls, αν και δέχεται κριτική για την απλοποίηση ορισμένων παιχνιδικών πτυχών (λόγω της δυνατότητας μεταφοράς μεταξύ πυρκαγιών σε ελεύθερη λειτουργία, για την εμφάνιση νέων θεραπευτικών μέσων, για την ύπαρξη ενδοαγωνιστικών υποδείξεων), παραμένει εξαιρετικά δύσκολο παιχνίδι. Μπορείτε να πεθάνετε εδώ κυριολεκτικά από μερικές γροθιές, και ο θάνατος τιμωρείται με μείωση του επιπέδου «ανθρωπιάς». Πρέπει να πω ότι με κάθε θάνατο, αν δεν χρησιμοποιηθούν ειδικές φιγούρες, η συνολική κλίμακα υγείας μειώνεται περίπου κατά 5%. Έτσι, εάν προκύψει πρόβλημα με κάποιο αφεντικό (και αυτά τα προβλήματα προκύπτουν για κάθε παίκτη χωρίς εξαιρέσεις), και δεν υπάρχουν φιγούρες κοντά, κάθε επόμενη προσέγγιση στον εχθρό θα είναι πολύ πιο επικίνδυνη από πριν. Αν και δεν είναι μόνο τα αφεντικά που κάνουν το παιχνίδι επικίνδυνο – ακόμη και οι απλοί μαχητές μπορούν να προκαλέσουν μια σειρά προβλημάτων, ειδικά αν ληφθεί υπόψη ότι οι τελευταίοι επιτίθενται συχνά από ενέδρες ή αιφνιδιάζουν τον παίκτη τη στιγμή που δεν περιμένει καθόλου επίθεση.

Ο κόσμος του Dark Souls II είναι από το είδος των «χωρίς ραφές». Ο ήρωας επιτρέπεται να ταξιδεύει σε αυτόν χωρίς περιορισμούς, εξερευνώντας μια τεράστια περιοχή αναζητώντας τα απαραίτητα αντικείμενα, τις απαντήσεις στα ερωτήματά του και τα προβλήματα στον πέμπτο του σημείο. Το Drangleic κρύβει πολλά μυστικά και μυστικά, και ακόμη και περνώντας το ίδιο μέρος δέκα φορές, ο παίκτης μπορεί να βρει κάτι που δεν έχει δει πριν – για παράδειγμα, μια κρυφή διέξοδο ή μια κάθοδο σε σπηλιά. Πέφτοντας σε μια χαράδρα, όπου κανείς δεν θα πήγαινε ποτέ απλά έτσι, ο παίκτης έχει μεγάλη πιθανότητα να βρει έναν θησαυρό ψυχών (οι ψυχές είναι οι κύριοι πόροι της σειράς Dark Souls) ή καλά αντικείμενα. Και καταστρέφοντας τυχαία έναν εντελώς μη χαρακτηριστικό τοίχο σε ένα από τα εκατοντάδες δωμάτια του κάστρου, μπορεί να ανακαλύψει έναν δρόμο που οδηγεί σε άγνωστο προορισμό. Αν και υπάρχει η πιθανότητα να πεταχτεί από εκεί ένα τέρας και να καταβροχθίσει τον περίεργο πρωταγωνιστή σε μια στιγμή – δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι το Dark Souls II ποτέ δεν συγχωρεί λάθη.

Από την πρώτη δόση του Dark Souls με ελαφρώς βελτιωμένη μορφή μεταφέρθηκε η διαδικτυακή (κοινωνική) πτυχή. Όπως πριν, οι παίκτες μπορούν να μοιράζονται συμβουλές μέσω επιγραφών, να δίνουν υποδείξεις, να προειδοποιούν για κινδύνους ή να καθοδηγούν σε μια κρυφή πόρτα ή σε μια μυστική αίθουσα. Οι φαντάσματα, άλλοι παίκτες, επιτρέπουν να καταλάβετε ποιος κίνδυνος μπορεί να κρύβεται πίσω από τη γωνία, και τα αιματηρά ίχνη που άφησαν άλλοι παίκτες λένε ποια ακριβώς θάνατοι έπληξαν τον εκάστοτε κακομοίρη. Οι σφραγίδες κλήσης παρέμειναν, με τη βοήθεια των οποίων μπορεί να βρεθεί ένας συνεργάτης για τη συνεργασία σε δύσκολες διαδρομές ή στη δολοφονία ενός ιδιαίτερα δύσκολου αφεντικού. Επίσης, δεν πρέπει να ξεχνάμε τη δυνατότητα να περάσουμε το Dark Souls II στο πλαίσιο συνεργατικού παιχνιδιού, την Εισβολή (όταν ένας παίκτης εισβάλλει στον κόσμο ενός άλλου), καθώς και τις Τάξεις, στις οποίες μπορείτε να συμμετάσχετε για να διαφοροποιήσετε ακόμα περισσότερο την εμπειρία παιχνιδιού.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: вторник, 11 марта 2014 г.
Είδος: RPG
Πλατφόρμα: Υπολογιστής, Xbox 360, PlayStation 3
Σύνδεσμος: http://www.darksoulsii.com
Προγραμματιστής: From Software
Εκδότης: Namco Bandai
Διανομέας στη Ρωσία: 1С-СофтКлаб