דארק סולס II – זהו משחק תפקידים מחשב מולטיפלטפורמי שפותח על ידי From Software והופץ על ידי Namco Bandai Games במרץ 2014 (רק לקונסולות – הגרסה למחשב שוחררה ב-25 באפריל). המפיץ ברוסיה הוא חברת «1С-СофтКлаб». דארק סולס II ממוקם כסיקוול לדארק סולס, אם כי עם המשחק מ-2011 חלק שני כמעט ואינו מתנגש. עם זאת, ישנם בו הפניות שונות לפרויקט המקורי, אך יש לזכור כי עלילת דארק סולס II מתרחשת אלף שנה לאחר האירועים המתוארים בטקסט המקורי.
הזירה היא ממלכת דרנגליך, אליה נכנס הגיבור המקולל - גיבור דארק סולס II - לאחר שקפץ דרך פורטל הנשמות. העלילה, כמו בעבר, היא כמעט מרכיב שולי במשחק מאת From Software. רוב המידע מועבר דרך דיאלוגים חד-צדדיים עם NPC, כאשר השיחות עם הדמויות לעיתים רבות מבלבלות עוד יותר את המצב. מה שברור הוא – הגיבור, כשהוא מקולל והפך לאל מת, חייב למצוא דרך ל"ריפוי", לצורך כך עליו ללכת למקום שאינו יודע ולאתר דבר שאינו יודע. והרמז היחיד כאן – המלך דרנגליך.
חלק שני של דארק סולס, אם כי על כך מעבירים ביקורת בשל הפשטת כמה היבטים של המשחק (בגלל האפשרות לנוע בין מדורות במצב חופשי, השגת אמצעים חדשים לריפוי, והימצאות רמזים בתוך המשחק), עדיין נשאר משחק קשה מאוד. אפשר למות כאן במכה או שתיים, ומוות נענש בהפחתת רמת "אנושיות". לדבר נוסף, עם כל מוות, אם לא משתמשים בפיסות מיוחדות, הסולם הכללי של החיים מצטמצם בכ-5%. כך שאם מתעוררת בעיה עם שיח מד ברמה כלשהי (והבעיות הללו מתעוררות עבור כל שחקן ללא יוצא מן הכלל), ואם אין פיסות בידי השחקן, כל גישה נוספת לנגד תהיה הרבה יותר מסוכנת מבעבר. אך לא רק הבוסים מסוכנים במשחק – אפילו לוחמים רגילים עשויים לגרום לבעיות רבות, במיוחד אם מתחשבים בכך שהאחרונים לעיתים קרובות תוקפים ממקום מחבוא או תופסים את השחקן ברגע שהוא לא מצפה להתקפה.
העולם של דארק סולס II הוא מסוג "ללא תפרים". גיבורו מורשה לנדוד בו ללא כל הגבלות, לחקור את השטח העצום בחיפוש אחר חפצים, תשובות לשאלותיו ובעיות לישבנו. דרנגליך טומן בחובו אינספור סודות ושאלות, ודבר זה שהשחקן עובר באותו המקום עשרה פעמים, הוא עשוי למצוא דבר שלא ראה קודם – לדוגמה, מעבר מוסתר או ירידה למערה. אם יפול לתהום, לאן שאף אחד לא ילך סתם כך, השחקן בעל הסיכוי הגבוה ביותר ימצא אוצר נשמות (נשמות – המשאבים הראשיים של סדרת דארק סולס) או דברים טובים. ואם במקרה יהרוס קיר שאינו בגרו מימיק, הוא, מאוד ייתכן, יגלה איזו דרך, שמובילה אל מקום בלתי ידוע. אף על פי שיש סיכוי שבאותו רגע יישר אדם שישמיד את הגיבור הסקרן – יש לזכור, דארק סולס II לעולם לא סולח על טעויות.
מהחלק הראשון של דארק סולס עברו לתוך החלק השני ברמה מעט משופרת את מרכיבי הרשת (חברתית). כמו בעבר, השחקנים יכולים לשתף טיפים בצורה של כתובות, לתת רמזים, להזהיר על סכנה או לציין דלת סודית או חדר סודי. פנטומים, שחקנים אחרים מאפשרים לדעת איזו סכנה עשויה לחכות מעבר לפינה הקרובה, והעקבות המדממים שהשאירו שחקנים אחרים מספרות כיצד מת המתמודד הזה או אחר. נשארו גם סמני הזימון, אשר בעזרתם ניתן למצוא שותף להמשך יחד בחלק קשה של הדרך או לחסל בוס קשה במיוחד. כמו כן, יש לזכור את האפשרות לשחק בדארק סולס II במסגרת משחק שיתופי, של העברת (כאשר שחקן אחד חודר לעולם של אחר), כמו גם את האורדנים, שאפשר להצטרף אליהם בכדי להוסיף עוד גיוון לחוויה המשחקית.