Tiếng Việt

Dark Souls 2

Bài viết Mô tả News
Dark Souls 2
content auto translated from {from}

Dark Souls II – là một trò chơi nhập vai máy tính đa nền tảng, được phát triển bởi studio From Software và phát hành bởi Namco Bandai Games vào tháng 3 năm 2014 (chỉ dành cho các hệ console – phiên bản PC đã xuất hiện vào ngày 25 tháng 4). Nhà phát hành tại Nga là công ty "1C-SoftClub". Dark Souls II được định vị như một phần tiếp theo của Dark Souls, mặc dù phần thứ hai này gần như không liên quan đến trò chơi năm 2011. Tuy nhiên, nó vẫn có những gợi ý nhất định về dự án gốc, nhưng cần lưu ý rằng sự kiện trong Dark Souls II diễn ra một nghìn năm sau các sự kiện trong bản gốc.

Bối cảnh – vương quốc Drangleic, nơi mà nhân vật bị nguyền rủa – nhân vật chính của Dark Souls II – đã nhảy qua một cánh cổng linh hồn. Cốt truyện, như trước đây, gần như là một thành phần thứ yếu của trò chơi được sáng tạo bởi From Software. Hầu hết thông tin được truyền tải qua các cuộc đối thoại một chiều với NPC, việc giao tiếp với họ thường khiến tình huống trở nên phức tạp hơn. Một điều rõ ràng – nhân vật, bị nguyền rủa và hóa thành undead, phải tìm cách "chữa lành", để làm được điều này, anh ta sẽ phải đi đến một nơi không biết, và tìm ra thứ không biết. Và manh mối duy nhất ở đây – là Vua Drangleic.

Phần thứ hai của Dark Souls, mặc dù bị chỉ trích về việc đơn giản hóa một số khía cạnh của trò chơi (do có khả năng di chuyển giữa các ngọn đuốc trong chế độ tự do, việc xuất hiện các phương thuốc mới, sự hiện diện của các gợi ý trong trò chơi), vẫn là một trò chơi vô cùng khó khăn. Bạn có thể chết chỉ với vài đòn đánh, và cái chết sẽ bị trừng phạt bằng cách giảm mức độ "nhân tính". Nói một cách khác, với mỗi lần chết, nếu không sử dụng các mô hình đặc biệt, thang sức khỏe tổng thể sẽ giảm khoảng 5%. Do đó, nếu gặp khó khăn với một con boss (và chúng – vấn đề – xảy ra với mọi người chơi mà không có ngoại lệ), và không có mô hình bên cạnh, thì mỗi lần tiếp cận đối thủ sẽ nguy hiểm hơn nhiều so với trước. Tuy nhiên, trò chơi không chỉ nguy hiểm bởi các con boss – ngay cả những chiến binh thông thường cũng có thể gây ra rất nhiều vấn đề, đặc biệt khi xem xét rằng họ thường tấn công từ nơi ẩn nấp hoặc bắt được người chơi vào lúc họ không ngờ tới.

Thế giới của Dark Souls II – là một thế giới "không mối nối". Nhân vật được phép tự do khám phá mà không có bất kỳ hạn chế nào, tìm kiếm lãnh thổ rộng lớn để tìm những vật dụng cần thiết, câu trả lời cho câu hỏi của mình và những rắc rối cho điểm yếu của mình. Drangleic bí ẩn chứa nhiều bí mật và điều kỳ diệu, và ngay cả khi đã đi qua cùng một nơi mười lần, người chơi vẫn có thể tìm thấy điều gì đó mà họ chưa thấy – ví dụ, một lối đi bí mật hoặc một con đường dẫn xuống hang động. Rơi vào một cái vực mà chưa có ai đi qua, game thủ có khả năng cao sẽ tìm thấy một kho báu linh hồn (linh hồn – tài nguyên chính của series Dark Souls) hoặc những vật phẩm tốt. Và nếu vô tình phá hủy một bức tường hoàn toàn bình thường trong một trong hàng trăm phòng của lâu đài, người ấy sẽ phát hiện ra một con đường dẫn đến một nơi không ai biết. Mặc dù có khả năng từ đó sẽ có một con quái vật xuất hiện và nuốt trọn nhân vật chính hiếu kỳ trong chớp mắt – đừng quên rằng Dark Souls II không bao giờ tha thứ cho những sai lầm.

Từ phần đầu tiên của Dark Souls, thành phần trực tuyến (xã hội) đã được chuyển đổi một cách cải tiến. Giống như trước đây, người chơi có thể chia sẻ lời khuyên dưới dạng ghi chú, đưa ra gợi ý, cảnh báo về những hiểm họa hoặc dẫn dắt đến một cánh cửa bí mật hay một căn phòng bí mật. Những hình bóng, những người chơi khác cho phép biết được mối đe dọa có thể ẩn giấu sau góc quay gần nhất, còn những dấu vết máu do các người chơi khác để lại cho biết mỗi kẻ xấu số đã chết như thế nào. Các dấu hiệu triệu tập vẫn tồn tại, bằng cách sử dụng chúng, có thể tìm một người bạn để cùng nhau đi qua những đoạn đường khó khăn hoặc tiêu diệt một con boss đặc biệt khó khăn. Ngoài ra, đừng quên về khả năng chơi Dark Souls II trong chế độ chơi hợp tác, về sự Xâm Nhập (khi một người chơi xâm nhập vào thế giới của người khác), cũng như các Hội Đoàn mà bạn có thể tham gia, để làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game.

Ngày phát hành: вторник, 11 марта 2014 г.
Thể loại: RPG
Nền tảng: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Nhà phát triển: From Software
Nhà xuất bản: Namco Bandai
Nhà phân phối tại Nga: 1С-СофтКлаб