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黑暗之魂2

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黑暗之魂2
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《黑暗之魂II》是一款由From Software开发、Namco Bandai Games于2014年3月发行的跨平台计算机角色扮演游戏(仅在主机上发行,PC版于4月25日发布)。在俄罗斯的发行商是“1C-SoftClub”公司。《黑暗之魂II》被定位为《黑暗之魂》的续集,尽管与2011年的那款游戏几乎没有交集。然而,它确实包含与原作的一些隐喻,但应注意的是,《黑暗之魂II》的故事发生在原作描述的事件之后一千年。

故事背景设定在德兰希尔王国,受诅咒的英雄——《黑暗之魂II》的主角——通过灵魂之门跳跃而来。像以前一样,故事情节几乎成为了From Software创作的附属部分。大部分信息通过与NPC的一对一对话呈现,和这些角色的交流往往让情节更加扑朔迷离。可以肯定的是,作为一个被诅咒并转化为不死者的英雄,必须找到“治愈”的方法,为此他必须前往一个未知的地方,寻找一个未知的东西,而唯一的线索就是德兰希尔国王。

尽管第二部《黑暗之魂》因简化了某些游戏方面而遭到批评(由于能够在自由模式下在火焰之间移动,出现新的治疗物品,以及包含内部提示),但它仍然是一款极其困难的游戏。在这里,一个角色可以在几次攻击中死去,而死亡会导致“人性”值降低。顺便提一下,每次死亡,如果不使用特殊的小雕像,整体生命值减少约5%。因此,如果遇到某个boss的问题(而每个玩家都无可避免地会遇到这些问题),而身边没有小雕像,那么每次面对敌人的尝试将比之前更加危险。虽然这款游戏并非只由boss构成——即使是普通战士也能带来大量麻烦,特别是考虑到这些敌人经常会从伏击中出现,或在玩家毫无防备的时候进行突袭。

《黑暗之魂II》的世界是“无缝的”。游戏允许英雄在没有任何限制的情况下自由旅行,探索广阔的领土,寻找所需的物品,解答自己的疑问,以及在其背后寻找问题。德兰希尔藏有大量的秘密和谜团,即使玩家十次通过同一地点,也可能会发现以前未见之物——例如隐藏的通道或洞穴的下坡。如果掉入一个从未有人轻易前往的山谷,玩家很可能会发现一个灵魂的富矿(灵魂是《黑暗之魂》系列的主要资源)或一些不错的物品。而偶然间摧毁一堵在城堡数百个房间中毫不起眼的墙壁,玩家很可能会发现一条通向未知的道路。虽然也有可能迎头遭遇某种生物,并在瞬间吞噬聪明的主角——切勿忘记,《黑暗之魂II》从不宽恕错误。

从第一部《黑暗之魂》中略微改进的网络(社交)成分得以延续。像以前一样,玩家可以通过留言的方式分享建议、给予提示、警告关于危险,或引导至隐藏门或秘密房间。幻影和其他玩家可以让人知道是什么危险潜伏在下一个拐角,而其他玩家留下的血迹则会讲述某个可怜家伙是如何死去的。召唤标记仍然存在,通过这些标记可以找到伙伴共同攻克艰难的路段或击败特别复杂的boss。此外,还要记得可以在合作游戏中游玩《黑暗之魂II》,有入侵机制(当一个玩家侵入另一个玩家的世界时),以及可以加入的公会,以进一步丰富游戏体验。

发行日期: вторник, 11 марта 2014 г.
体裁: RPG
平台: 个人电脑, Xbox 360, PlayStation 3
开发者: From Software
发布者: Namco Bandai
在俄罗斯的分销商: 1С-СофтКлаб