Průvodce výběrem postavy.

content auto translated from {from}

TES Skyrim - RPG, která se jednoznačně stane jednou z nejlepších her roku. Než se pustíte do vytváření postavy, kterou jste vytvořili v Oblivion, chvilku si počkejte a přečtěte si náš Průvodce výběrem postavy. Seznamte se se změnami ve hře, abyste byli jisti, že kombinace třída - postava, kterou jste si vybrali, vám nejlépe vyhovuje.

Začněte své dobrodružství.

První důležité rozhodnutí v Skyrim je samozřejmě výběr postavy. V Oblivion jste mohli vytvořit vyváženější, silnější postavu. V Skyrim to tak nepůjde, zde hodně záleží na vašem počátečním výběru. Jakmile získáte volnost pohybu, než se vydáte na túry po horách, popřemýšlejte, jakou postavu byste chtěli vytvořit. Aktualizovaný systém rozdělení úrovní umožňuje vytvářet postavy blízké tradičním třídám. Samozřejmě můžete rozvíjet několik větví dovedností a vytvořit více méně vyváženého hrdinu, ale pak na vyšších úrovních pravděpodobně zmeškáte vylepšení pro některé dovednosti. Vzhledem k tomu, že rozvoj postavy se zpomaluje na úrovni 50, je důležité naplánovat si alespoň prvních 10 - 20 úrovní.

Věnujte více pozornosti vylepšením dovedností (ve hře budou označeny jako body dovedností, tyto hvězdy v souhvězdích) - každá nová úroveň vám umožní odemknout jedno vylepšení. Pro každou dovednost je několik vylepšení s různými požadavky na úroveň. Projděte si všechna vylepšení a rozhodněte se, jak budete rozdělovat body podle vybrané rasy. Když plánujete rozvoj své postavy, váš bojovník se stane nebezpečnějším, kouzla mága budou efektivnější a zloděj bude nepolapitelnější.

Vytváření Assassina.

Vytvořit assassina v Skyrim je mnohem jednodušší než v Oblivion, díky zjednodušenému systému. Upřímně, jediný výběr, který má nějaký vliv - výběr rasy, po tom už můžete krást co chcete a rozdělovat vylepšení podle libosti. Sestavil jsem jednoduchý, ale efektivní plán pro vytvoření assassina nebo zloděje. Zvolte Lesního Elfa - i když Khajiit mají vyšší bonus k nenápadnosti, výhody, které Bosmerové získávají, budou užitečnější v kritických situacích a při útocích ze stínů. Hlavním způsobem útoku zvolte útoky lukem, a pokud budete aktivně používat jedy vytvořené pomocí zlepšeného dovednostního systému alchymie, útoky budou ještě efektivnější. Zaměření, Krádež a Nenápadnost na počáteční úrovni jsou také vylepšeny, tak využijte výhodu a naplňte si kapsy. Navíc Bosmerové mají vrozenou odolnost proti nemocem a jedům, což při bitvách můžete ignorovat. Používejte lehké brnění, dýky do jedné ruky jako doplněk, ale až poté, co výrazně rozvinete dovednost střelby z luku.

Vytváření Mágů.

Vytváření mága v Skyrim - rozumná volba, s ním se nebudete muset bát smrti v každé nové bitvě. Nejlepší bonusy k magii mají tři rasy, každá má své specifické vlastnosti. Doporučuji si zvolit Vysokého Elfa, pokud jste se rozhodli stát se mágem. Vysokí elfové mají bonus ke všem pěti školám magie, nejvyšší - k iluzi. Také mají 5 bodů bonusu k Enchantingu předmětů. Zdá se, že to nestačí, takže navíc mají bonus 50 bodů k magii a rasová schopnost umožňuje obnovovat magii mnohem rychleji. Zaměřte se na zvýšení magie, kombinujte školy, pokud můžete zvyšovat 2 dovednosti zároveň a enchantujte všechno, co můžete, i když jen plánujete tuto věc prodat. Penalizace pro brnění jsou téměř žádné, ale přesto je lepší nosit róby nebo lehké brnění pro rychlost pohybu. Brzy se dokážete vypořádat téměř s každým nepřítelem bez problémů.

Vytváření Vojáků.

Vytvářet pravého válečníka ničitelského v Skyrim je radost. Při výběru mezi jednorukým nebo obouručním bojovníkem se nemusíte obávat výběru zbraně. Meče, sekery a palice - všechny budou rozvíjet stejnou dovednost. Jediná věc, kterou je třeba rozhodnout - pomalé, těžké obouruční zbraně a těžké brnění, nebo lehké rychlé zbraně pro jednu ruku a lehké brnění. Pokud chcete tank - vyberte si Orky. Mají startovní bonus k těžkým brněním, blokům, jednorukým zbraním, kovářství, enchanting a obouručním zbraním - 10 bodů. Budete schopni absorbovat poškození a způsobit velké poškození magickými zbraněmi, které si sami vyrobíte. Kromě toho máte možnost používat jakoukoli zbraň, pokud se vám nelíbí meče nebo bojové sekery. Pro vytvoření obratného, ale stále silného válečníka volte Nords. Synové Skyrimu mají bonus 10 k obouručním zbraním, takže způsobíte solidní poškození, a bonus 5 bodů k blokům, lehkým brněním, jednorukým zbraním, kovářství a řečnickému umění budou skvělou podporou. Navíc mají Nords 50% odolnost vůči chladu, což je největší výhoda ve hře. Na druhou stranu, Nords nemají bonusy k magii, takže na začátku hry budete muset využívat obchody, kde se vám velmi hodí bonus k Řečnickému umění.

Vytváření vlastního hrdiny v Skyrim.

Pokud vás postavy, jejichž vytvoření bylo popsáno výše, příliš nezajímají a chcete vytvořit svou vlastní unikátní postavu, potřebujete informace o bonusech 10 herních ras. Naštěstí vám o nich povím.

Argoniáni: Odolnost vůči nemocem 50% a navíc možnost dýchat pod vodou. Rasová schopnost umožňuje rychlejší obnovu zdraví. Bonus 10 k Odemknutí, bonus 5 k Změně, Lehčím Brněním, Krádeži, Obnově a Nenápadnosti.

Bretónci: Přirozená odolnost vůči magii 25%, jediný další bonus. Jejich schopnost Dračí Kůže umožňuje absorbovat kouzla jednou denně. Bonusy 10 bodů k Kouzelníkovi a 5 bodů k Alchymii, Změně, Obnově, Iluzi a Řečnictví.

Temní Elfové: U Dunmerů mají odolnost 50% vůči ohni jako rasovou schopnost. Jejich schopnost Hněv Předků jim umožňuje obklopit se ohněm. Bonus 10 bodů k Zničení a 5 bodů k Alchymii, Iluzi, Změně, Lehčím Brněním a Nenápadnosti.

Vysoké Elfy: Rasová schopnost - 50 dalších bodů magie. Schopnost Vysoce narozeného umožňuje rychlejší obnovu magie. Bonusy 10 k Iluzi a 5 k Kouzelníkovi, Zničení, Obnově, Změně a Enchantingu.

Imperci: Rasová schopnost spočívá v tom, že z zabitých nepřátel vypadává více zlata. Jejich schopnost, Hlas Imperátora, umožňuje okouzlit a uklidnit nepřátele. Bonusy 10 k Obnově a 5 bodů k Zničení, Enchantingu, Těžkým Brněním, Blokům a Jednorukým zbraním.

Khajiiti: Výhodou Khajiitů je, že jejich neozbrojené útoky dělají více poškození díky drápům. Jsou schopni vidět ve tmě se schopností Oko Noci. Bonusy 10 k Nenápadnosti a 5 bodů k Alchymii, Jednorukým zbraním, Střelbě z Luku, Odemknutí a Krádežím.

Nords: Vrozená odolnost vůči chladu 50%, rasový bonus. Jejich schopnost Bojový Výkřik může přimět nepřátele k útěku. Bonus 10 bodů k Obouručním zbraním a 5 bodů k Kovářství, Blokům, Jednorukým zbraním, Lehčím Brněním a Řečnictví.

Orkové: Orkové mají pouze rasová vylepšení, v Skyrim nemají žádné zvláštní schopnosti. Rasové vylepšení umožňuje absorbovat 50% způsobeného poškození a způsobit větší poškození. Bonus 10 k Těžkým Brněním a 5 k Enchantingu, Kovářství, Blokům, Obouručním a jednorukým zbraním.

Redgaři: Přirozená odolnost vůči jedům 50%. Jejich schopnost umožňuje způsobovat více poškození v boji. Bonus 10 k Jednorukým zbraním a 5 k Zničení, Změně, Kovářství, Blokům a Střelbě z Luku.

Lesní Elfy: Bosmerové mají přirozenou odolnost vůči jedům a nemocem 50%. Mohou velit lesním bytostem jednou denně. Bonus 10 k střelbě z luku a 5 k Alchymii, Odemknutí, Krádeži, Nenápadnosti a Lehčím Brněním.

Jakmile vytvoříte postavu a vyberete si, kým chcete být, můžete začít své putování po rozlehlých pláních Skyrimu. Na rozdíl od Oblivion, zde existují místa určená pro vyšší úrovně, a věřte mi, hra vám to dá jasně najevo. Vyhněte se trollům. Doporučuji vám toulat se kolem Helgenu, Riverwoodu a Whiterun minimálně prvních 10 úrovní, než se vydáte do Windhelmu a Winterholdu. Ale co je na takových hrách nádherné, je svoboda. Mohu vám říct, jak hru dokončit rychleji a snáze, a tím vás odepřít veškerou radost z hraní.