पात्र चयन गाइड।

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TES Skyrim - एक आरपीजी, जो निश्चित रूप से वर्ष के सबसे अच्छे खेलों में से एक बनेगी। अपने जैसा पात्र बनाने से पहले, जैसा कि आपने Oblivion में बनाया था, थोड़ा रुकें और हमारे पात्र चयन गाइड को पढ़ें। खेल में परिवर्तनों से अवगत हो जाएं, ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आपकी चुनी हुई वर्ग-चरित्र संयोजन आपके लिए सबसे सही है।

साहसिकता शुरू करें।

Skyrim में पहली महत्वपूर्ण बात पात्र का चयन करना है। Oblivion में आप अधिक संतुलित, मजबूत पात्र बना सकते थे। Skyrim में ऐसा नहीं होगा, यहाँ आपके प्राथमिक चयन पर बहुत कुछ निर्भर करता है। जब आपको आज़ादी मिले, तब पहाड़ों में घूमने जाने से पहले सोचें कि आप किस प्रकार का पात्र बनाना चाहते हैं। अपडेटेड स्तर वितरण प्रणाली आपको पारंपरिक वर्गों के करीब पात्र बनाने की अनुमति देती है। निश्चित रूप से, आप कई कौशल पेड़ों को विकसित कर सकते हैं, और एक अपेक्षाकृत संतुलित नायक बना सकते हैं, लेकिन तब, उच्च स्तरों पर, आप संभवतः कुछ कौशल के लिए पॉवर-अप खो देंगे। चूंकि पात्र का विकास 50 स्तर पर धीमा हो जाता है, पहले 10-20 स्तरों की योजना बनाना महत्वपूर्ण है।

कौशल में पॉवर-अप पर अधिक ध्यान दें (खेल में इन्हें कौशल अंक के रूप में संदर्भित किया जाएगा, वही उन तारों की तरह जो नक्षत्रों में हैं) - प्रत्येक नए स्तर पर आपको एक पॉवर-अप को अनलॉक करने की अनुमति मिलती है। प्रत्येक कौशल के लिए विभिन्न स्तर आवश्यकताओं वाले कई पॉवर-अप होते हैं। सभी पॉवर-अप की समीक्षा करें और विचार करें कि आप अपनी चुनी हुई नस्ल के अनुसार अंक कैसे विभाजित करेंगे। अपने पात्र के विकास की योजना बनाते समय, आपका योद्धा अधिक खतरनाक हो जाएगा, जादूगर के जादू अधिक प्रभावी होंगे, और चोर अधिक अदृश्य होगा।

Assassin बनाना।

Skyrim में एक असासिन बनाना Oblivion की तुलना में बहुत आसान है, और यह सरल प्रणाली के कारण है। वास्तव में, एकमात्र चयन जो किसी चीज़ पर प्रभाव डालता है - वह अपनी नस्ल का चयन है, इसके बाद आप जो भी चाहते हैं उसे चुराने और अपने विवेक पर सुधारों को वितरित करने में स्वतंत्र हैं। मैंने एक असासिन या चोर बनाने के लिए एक सरल, लेकिन प्रभावी योजना तैयार की है। जंगल के एल्व्स को चुनें - भले ही खजितों के पास छिपने में अधिक बोनस हो, लेकिन बोस्मर की बोनसें महत्वपूर्ण स्थितियों और छायाकारी हमलों में अधिक सहायक होती हैं। मुख्य प्रकार के हमले के रूप में धनुष के हमलों का चयन करें, और यदि आप अद्वितीय कौशल औषधि बनाने के माध्यम से सक्रिय रूप से विषों का उपयोग कर रहे हैं, तो हमले और अधिक प्रभावी होंगे। शुरुआती स्तर पर चुराना, चोरी और छिपना भी बढ़ा हुआ होता है, इसलिए इसका लाभ उठाएं और अपनी जेब भरें। बोस्मरों के पास बीमारियों और जहरों के प्रति जन्मजात प्रतिरोध होता है, इसलिए आप लड़ाई के दौरान उनकी चिंता न करें। हल्की भालियां और एक हाथ में चाकू का उपयोग करें, लेकिन केवल तब जब आप धनुष से शूटिंग कौशल में काफी विकास कर चुके हों।

Mage बनाना।

Skyrim में Mage बनाना एक समझदारी का चुनाव है, जिससे आपको हर नए युद्ध में मरने की चिंता नहीं करनी पड़ेगी। तीन नस्लों में जादू पर सबसे अच्छे बोनस होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताएँ हैं। मैंने जादूगर बनने का निर्णय लिया है, तो आपको उच्च अर्ख का चयन करना चाहिए। उच्च एल्व्स को सभी पांच जादू स्कूलों पर बोनस मिलता है, जिसमें से सबसे अधिक - भ्रामकता पर है। इसके अलावा, उनके पास वस्त्रों को आकर्षित करने के लिए 5 अंक की बोनस है। लगता है, और इससे भी कम नहीं, तो उनके पास 50 जादू अंक का बोनस है, और नस्लीय क्षमता से जादू अधिक तेजी से बहाल होता है। जादू बढ़ाने पर ध्यान दें, स्कूलों को मिलाएं, अगर आप एक ही समय में 2 कौशल उठा सकते हैं और आप जो कुछ भी स्पष्ट करते हैं, उसे आकर्षित करें, भले ही आप बस उस वस्तु को बेचने की योजना बना रहे हों। कवच के लिए कोई दंड नहीं है, लेकिन बेहतर है कि आप गति के लिए वस्त्र या हल्के कवच पहनें। जल्दी ही, आप किसी भी दुश्मन का सामना बिना किसी समस्या के कर सकेंगे।

Warrior बनाना।

Skyrim में सच्चे विनाशक योद्धा का निर्माण करना एक आनंद है। एक हाथी या दो हाथी योद्धा के बीच चयन करते समय, आपको हथियार के चयन की चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। तलवारें, कुल्हाड़ियाँ और गदा - सब एक ही कौशल को विकसित करेंगे। केवल यह तय करने की आवश्यकता है - धीमी, भारी दो हाथी हथियार और भारी कवच या एक हाथ का हल्का तेज़ हथियार और हल्के कवच। अगर आप एक टैंक चाहते हैं - तो आपका चयन ऑर्क्स हैं। उनके पास भारी कवच, ब्लॉक्स, एक हाथ के हथियार, कारीगरी, आकर्षण और दो हाथ में हथियार में 10 अंक का प्रारंभिक बोनस होता है। आप नुकसान को अवशोषित कर सकते हैं और आप जो जादुई हथियार स्वयं बना सकते हो, उसे बड़ा नुकसान पहुँचाते हैं। इसके अलावा, यदि आपको तलवारें या युद्ध कुल्हाड़ियाँ पसंद नहीं हैं तो आप किसी भी हथियार का उपयोग कर सकते हैं। एक अधिक कुशल, लेकिन फिर भी मजबूत योद्धा बनाने के लिए, नॉर्ड्स चुनें। स्काईरिम के बेटे 10 अंक को दो हाथ के हथियार में रखते हैं, जिससे आप काफी नुकसान पहुँचाते हैं, और 5 अंक के ब्लॉक्स, हल्के कवच, एक हाथ के हथियार, कारीगरी और रेटिलीटी एक शानदार सहारा बनेगा। इसके अलावा, नॉर्ड्स की ठंड के प्रति 50% प्रतिरोध मौजूद है, जो गेम में सबसे बड़ा लाभ है। हालांकि, नॉर्ड्स के पास जादू के लिए कोई बोनस नहीं है, इसलिए खेल के आरंभ में आपको दुकानों का उपयोग करना होगा, जहाँ आपके लिए रेटिलीटी का बोनस बहुत उपयोगी होगा।

Skyrim में अपने खुद के नायक का निर्माण।

यदि उपरोक्त बनाए गए पात्र आपको बहुत पसंद नहीं आते हैं और आप अपने खुद के अद्वितीय पात्र का निर्माण करना चाहते हैं, तो आपको 10 आपातकालीन नस्लों की जानकारी सहायक होगी। आपके लिए भाग्यशाली है, मैं उनके बारे में बता दूंगा।

आर्गोनियंस: बीमारियों के खिलाफ 50% प्रतिरोध, और इसके अलावा, पानी के नीचे सांस लेने की क्षमता। नस्लीय क्षमता के कारण, स्वास्थ्य तेजी से बहाल होता है। चुराने में 10 बोनस, परिवर्तन, हल्की कवच, चोरी, पुनःस्थापना और छिपने में 5 बोनस।

ब्रेटॉन: जादू के खिलाफ 25% प्राकृतिक प्रतिरोध, एकमात्र अतिरिक्त बोनस। उनकी क्षमता ड्रैगन स्किन दिन में एक बार जादुओं को अवशोषित करने की अनुमति देती है। 10 अंक के बोनस में जादू बनाने में और 5 अंक परिवर्तन, पुनःस्थापना, मायाजाल और रेटिलीटी में मिलते हैं।

डार्क एल्व्स: डनमेर में 50% आग के प्रति प्रतिरोध है, जो नस्लीय क्षमता है। उनकी क्षमता एंव प्रीडेक्टर आग से खुद को ढकने में सक्षम बनाती है। 10 अंक की बोनस बर्बरता में और 5 अंक के अल्केमी, मायाजाल, परिवर्तन, हल्के कवच और छिपने में।

उच्च एल्व्स: नस्लीय क्षमता - 50 अतिरिक्त जादू अंक। क्षमता उच्चजन्मसे जादू को तेजी से बहाल करने की अनुमति देती है। 10 अंक के बोनस में मायाजाल और 5 अंक जादू बनाने, बर्बरता, पुनःस्थापना, परिवर्तन और आकर्षण में।

इंपेरियन्स: नस्लीय क्षमता के अनुसार, मृत दुश्मनों से अधिक सोने की बूँद मिलती है। उनकी क्षमता इंपेरियल वॉयस दुश्मनों को मोहित करने और शांत करने की अनुमति देती है। 10 अंक के पुनःस्थापना में और 5 अंक टूटने, आकर्षण, भारी कवच, ब्लॉक और एक हाथ हथियार में।

खादजित: खादजित का लाभ उनके बिना हथियार के हमलों के कारण अधिक नुकसान पहुंचता है जो उनकी नाखूनों के कारण होता है। वे रात में देखने में सक्षम होते हैं, जिससे उनकी स्थिति आँखें होती हैं। 10 अंक छिपने में और 5 अंक अल्केमी, एक हाथ हथियार, धनुष, चूराई और चोरी में।

नॉर्ड: जन्मजात ठंड के प्रति प्रतिरोध 50%, जो उनके नस्लीय बोनस है। उनकी क्षमता भूस्खलन से दुश्मनों को भागने के लिए प्रेरित कर सकती है। 10 अंक के दो हाथ के हथियार में और 5 अंक कारीगरी, ब्लॉक्स, एक हाथ हथियार, हल्के कवच और रेटिलीटी में।

ऑर्क्स: ऑर्क्स के पास केवल नस्लीय क्षमताएँ होती हैं, स्किरिम में उनके पास विशेष क्षमताएं नहीं होतीं। नस्लीय क्षमता के अनुसार 50% का नुकसान अवशोषित करना और अधिक नुकसान पहुँचाना। 10 अंक भारी कवच और 5 अंक के आकर्षण, कारीगरी, ब्लॉक्स, दो हाथ और एक हाथ के हथियार में।

रेडगार्ड: जहर के खिलाफ 50% प्राकृतिक प्रतिरोध। उनकी क्षमता उन्हें युद्ध में और अधिक नुकसान करने की अनुमति देती है। 10 अंक के एक हाथ के हथियार में और 5 अंक के बर्बरता, परिवर्तन, कारीगरी, ब्लॉक और धनुष में।

जंगल के एल्व्स: बोस्मर की बीमारी और जहरों के प्रति 50% प्राकृतिक प्रतिरोध होता है। वे किसी भी दिन वनवासियों को नियंत्रित कर सकते हैं। 10 अंक धनुष और 5 अंक के अल्केमी, चुराई, चोरी, छिपने और हल्के कवच में।

जैसे ही आप पात्र बनाएंगे और तय करेंगे कि आप किस बनना चाहते हैं, आप स्काईरिम की विस्तृत भूमि की यात्रा शुरू कर सकते हैं। Oblivion के विपरीत, यहाँ ऐसे स्थान हैं, जो अधिक उच्च स्तरों के लिए निर्धारित हैं, और विश्वास करें, खेल आपको यह समझा देगा। ट롤 से दूर रहें। मैं आपको हेलगेन, रिवरवुड और व्हाइटरन के चारों ओर घूमने की सलाह देता हूं, कम से कम पहले 10 स्तरों में, पहले पहले विंटरहेल्म और विंटरहोल्ड जाने का विचार करें। लेकिन ऐसा खेलों की खूबसूरती यह है कि आपको मुक्तता मिलती है। मैं आपको बता सकता हूँ कि खेल को तेजी से और आसानी से कैसे पूरा किया जाए, और इस तरह से आप खेल के आनंद को छीन लेंगे।

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