Οδηγός για την επιλογή χαρακτήρα.

content auto translated from {from}

TES Skyrim - ένα RPG που σίγουρα θα γίνει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς. Πριν αρχίσετε να δημιουργείτε έναν χαρακτήρα όπως αυτόν που δημιουργήσατε στο Oblivion, περιμένετε λίγο και διαβάστε τον Οδηγό μας για την επιλογή χαρακτήρα. Εξερευνήστε τις αλλαγές στο παιχνίδι, ώστε να είστε σίγουροι ότι ο συνδυασμός κλάσης - χαρακτήρας που επιλέξατε σας ταιριάζει καλύτερα.

Ξεκινήστε την περιπέτεια.

Η πρώτη σημαντική απόφαση στο Skyrim είναι φυσικά η επιλογή του χαρακτήρα. Στο Oblivion μπορούσατε να δημιουργήσετε έναν πιο ισορροπημένο, ισχυρό χαρακτήρα. Στο Skyrim αυτό δεν είναι εφικτό, πολλά εξαρτώνται από την αρχική σας επιλογή. Μόλις αποκτήσετε ελευθερία δράσης, πριν αρχίσετε να εξερευνάτε τα βουνά, σκεφτείτε ποιον χαρακτήρα θέλετε να δημιουργήσετε. Το ανανεωμένο σύστημα κατανομής επιπέδων επιτρέπει τη δημιουργία χαρακτήρων που είναι κοντά σε παραδοσιακούς κλάδους. Φυσικά, μπορείτε να αναπτύξετε πολλές διαδρομές δεξιοτήτων και να δημιουργήσετε έναν σχετικά ισορροπημένο ήρωα, αλλά τότε, σε υψηλότερα επίπεδα, πιθανότατα θα χάσετε ενισχύσεις για κάποιες δεξιότητες. Εφόσον η ανάπτυξη του χαρακτήρα επιβραδύνεται στο επίπεδο 50, είναι σημαντικό να προγραμματίσετε τουλάχιστον τα πρώτα 10 – 20 επίπεδα.

Δώστε μεγαλύτερη προσοχή στις ενισχύσεις δεξιοτήτων (στο παιχνίδι θα επισημαίνονται ως πόντοι δεξιοτήτων, εκείνα τα αστέρια στους αστερισμούς) - κάθε νέο επίπεδο σας επιτρέπει να ξεκλειδώσετε μία ενίσχυση. Για κάθε δεξιότητα υπάρχουν αρκετές ενισχύσεις με διαφορετικές απαιτήσεις επιπέδου. Δείτε όλες τις ενισχύσεις και αποφασίστε πώς θα κατανεμηθούν οι πόντοι σας ανάλογα με τη φυλή που επιλέξατε. Σχεδιάζοντας την ανάπτυξη του χαρακτήρα σας, ο πολεμιστής σας θα γίνει πιο επικίνδυνος, οι μαγικές επιθέσεις θα είναι πιο αποτελεσματικές, και ο κλέφτης θα γίνει πιο αόρατος.

Δημιουργία Ασσασίνου.

Η δημιουργία ασσασίνου στο Skyrim είναι πολύ πιο εύκολη απ' ότι στο Oblivion, χάρη στο απλοποιημένο σύστημα. Ειλικρινά, η μόνη επιλογή που επηρεάζει κάτι είναι η επιλογή φυλής, από εκεί και πέρα μπορείτε να κλέβετε ό,τι θέλετε και να κατανεμηθείτε τα ενισχυτικά όπως επιθυμείτε. Έχω συντάξει ένα απλό, αλλά αποτελεσματικό σχέδιο για τη δημιουργία ενός ασσασίνου ή κλέφτη. Επιλέξτε Έλφος του Δάσους - ακόμα κι αν οι Κατζίτ έχουν μεγαλύτερο μπόνους στην κρυφή κίνηση, τα μπόνους που αποκτούν οι Μπόσμερ θα είναι πιο χρήσιμα σε κρίσιμες καταστάσεις και σε επιθέσεις από τη σκιά. Ως βασικό τρόπο επίθεσης επιλέξτε τις επιθέσεις από το τόξο, και αν χρησιμοποιείτε ενεργά δηλητήρια που δημιουργούνται χρησιμοποιώντας ενισχυμένη αλχημεία, οι επιθέσεις σας θα είναι ακόμη πιο αποτελεσματικές. Η διάρρηξη, η κλοπή και η κρυφή κίνηση είναι επίσης ενισχυμένες από την αρχή, οπότε εκμεταλλευτείτε το πλεονέκτημα και γεμίστε τις τσέπες σας. Επιπλέον, οι Μπόσμερ έχουν έμφυτη αντίσταση σε ασθένειες και δηλητήρια, οπότε μπορείτε να μην ανησυχείτε γι' αυτά κατά τη διάρκεια των μαχών. Χρησιμοποιήστε ελαφρύ εξοπλισμό, μαχαίρια στο ένα χέρι ως συμπληρωματικά όπλα, αλλά μόνο αφού έχετε αναπτύξει αρκετά την ικανότητα της τοξοβολίας.

Δημιουργία Μάγου.

Η δημιουργία Μάγου στο Skyrim είναι μια λογική επιλογή, καθώς δε θα χρειαστεί να ανησυχείτε για το θάνατο σε κάθε νέα μάχη. Οι καλύτεροι μπόνους στη μαγεία δίνονται σε τρεις φυλές, καθεμία με τα δικά της χαρακτηριστικά. Σας προτείνω να επιλέξετε Υψηλό Έλφο εάν αποφασίσετε να γίνετε μάγος. Ο Υψηλός Έλφος έχει μπόνους σε όλες τις πέντε σχολές μαγείας, με το υψηλότερο μπόνους στην ψευδαίσθηση. Επιπλέον, έχουν 5 πόντους μπόνους στη Ζαχαρωμάγεια. Φαίνεται πως αυτό δεν είναι αρκετό, καθώς έχουν επίσης μπόνους 50 πόντους στη μαγεία και μία φυλετική ικανότητα που επιτρέπει την ταχύτερη αναγέννηση μαγείας. Επικεντρωθείτε στην αύξηση της μαγείας, αναμειγνύοντας σχολές, εάν μπορείτε να ανεβάσετε 2 ικανότητες ταυτόχρονα και να μαγέψετε τα πάντα ό,τι μπορείτε, ακόμα κι αν απλά σκοπεύετε να πουλήσετε αυτό το αντικείμενο. Οι παρενέργειες από τις πανοπλίες είναι σχεδόν ανύπαρκτες, αλλά είναι καλύτερα να φοράτε ρούχα ή ελαφρές πανοπλίες για ταχύτερη κίνηση. Σύντομα θα μπορείτε να αντιμετωπίσετε σχεδόν οποιονδήποτε εχθρό χωρίς προβλήματα.

Δημιουργία Πολεμιστή.

Η δημιουργία ενός πραγματικού πολεμιστή κατακτητή στο Skyrim είναι απόλαυση. Όταν επιλέγετε ανάμεσα σε μονοχέρι ή δίχρονους πολεμιστές, μπορείτε να μη σας απασχολεί η επιλογή όπλου. Τα σπαθιά, τα άξιο και τα ρόπαλα θα αναπτύξουν όλοι την ίδια ικανότητα. Το μόνο που πρέπει να αποφασίσετε είναι εάν θα επιλέξετε αργά, βαριά δίχρωμα όπλα και βαριές πανοπλίες, ή γρήγορα ελαφριά όπλα του ενός χεριού και ελαφρές πανοπλίες. Αν θέλετε να είστε τανκ, επιλέξτε Ορκ. Έχουν αρχικό μπόνους σε βαριές πανοπλίες, μπλοκαρίσματα, μονοχέρια όπλα, κοσμηματοτεχνία, μαγεία και δίχρωμα όπλα – 10 πόντους. Θα μπορείτε να απορροφήσετε ζημιά και να προκαλέσετε μεγάλη ζημιά με μαγικά όπλα που θα δημιουργήσετε οι ίδιοι. Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε όπλο αν δεν σας αρέσουν τα σπαθιά ή οι πολεμικοί άξονες. Για να δημιουργήσετε έναν πιο επιδέξιο αλλά ακόμα δυνατό πολεμιστή, επιλέξτε Νόρνδ. Οι γιοι του Σκάιριμα έχουν μπόνους 10 στους δίχρονους, οπότε θα προκαλέσετε μεγάλη ζημιά, και οι μπόνους 5 πόντων στα μπλοκάρισμα, ελαφριές πανοπλίες, μονοχέρια όπλα, κοσμηματοτεχνία και ρητορική θα σας φανούν πολύ χρήσιμα. Επίσης, οι Νόρνδ έχουν αντίσταση στο κρύο 50%, και αυτό είναι το μεγαλύτερο πλεονέκτημα στο παιχνίδι. Αλλά οι Νόρνδ δεν έχουν μπόνους στη μαγεία, οπότε στην αρχή του παιχνιδιού θα πρέπει να εμπιστευτείτε τα καταστήματα, όπου θα σας χρειαστεί πολύ το μπόνους στη Ρητορική.

Δημιουργία του δικού σας ήρωα στο Skyrim.

Εάν οι χαρακτήρες που περιγράφονται παραπάνω δεν σας αρέσουν και θέλετε να δημιουργήσετε τον δικό σας μοναδικό χαρακτήρα, θα χρειαστείτε πληροφορίες για τα μπόνους των 10 φυλών του παιχνιδιού. Ευτυχώς για εσάς, θα μιλήσω γι' αυτές.

Αργονίοι: Αντίσταση σε ασθένειες 50% και ικανότητα να αναπνέουν κάτω από το νερό. Η φυλετική ικανότητα επιτρέπει την ταχύτερη αποκατάσταση της υγείας. Μπόνους 10 στα Ληστεία, 5 στα Μεταμορφώσεις, Ελαφριές Πανοπλίες, Κλοπή, Αποκατάσταση και Κρυφή Κίνηση.

Μπρετόν: Φυσική αντίσταση στη μαγεία 25%, η μόνη επιπλέον ικανότητα. Η ικανότητά τους Δρακοσακούλα επιτρέπει να απορροφούν ξόρκια μία φορά την ημέρα. Μπόνους 10 πόντων στη Μαγεία και 5 πόντων σε Αλχημεία, Μεταμορφώσεις, Αποκατάσταση, Ψευδαίσθηση και Ρητορική.

Σκοτεινοί Έλφοι: Οι Ντάνμερ έχουν αντίσταση 50% στη φωτιά, ως φυλετική ικανότητα. Η ικανότητά τους Οργή των Προγόνων τους επιτρέπει να περιβάλλουν τους εαυτούς τους με φωτιά. Μπόνους 10 πόντων στην Καταστροφή και 5 πόντους σε Αλχημεία, Ψευδαίσθηση, Μεταμορφώσεις, Ελαφριές Πανοπλίες και Κρυφή Κίνηση.

Υψηλοί Έλφοι: Η φυλετική ικανότητα παρέχει 50 επιπλέον πόντους μαγείας. Η ικανότητα Υψηλόβρυσος επιτρέπει την ταχύτερη αποκατάσταση μαγείας. Μπόνους 10 στη Ψευδαίσθηση και 5 στην Μαγεία, Καταστροφή, Αποκατάσταση, Μεταμορφώσεις και Χαρακτική.

Ρωμαίοι: Η φυλετική ικανότητα συνίσταται στην πτώση περισσότερων χρημάτων από τους δολοφόνους. Η ικανότητά τους, Η Φωνή του Αυτοκράτορα, επιτρέπει την μαγευτική και την ηρεμία των αντιπάλων. Μπόνους 10 στην Αποκατάσταση και 5 πόντους στην Καταστροφή, Χαρακτική, Βαριές Πανοπλίες, Μπλοκάρισμα και Μονοχέρια όπλα.

Κάτζιτ: Το πλεονέκτημα των Κάτζιτ είναι ότι οι άοπλες επιθέσεις τους προκαλούν περισσότερη ζημιά λόγω των νυχιών τους. Μπορούν να βλέπουν στο σκοτάδι με την ικανότητα Ματιά της Νύχτας. Μπόνους 10 στην Κρυφή Κίνηση και 5 πόντους σε Αλχημεία, Μονοχέρια όπλα, Τοξοβολία, Ληστεία και Κλοπή.

Νόρδ: Έμφυτη αντίσταση στο κρύο 50%, φυλετικό μπόνους. Η ικανότητά τους Μάχη Κλίμα μπορεί να ταράξει τους αντιπάλους. Μπόνους 10 πόντων σε Δίχρωμα όπλα και 5 πόντων σε Κοσμηματοτεχνία, Μπλοκάρισμα, Μονοχέρια όπλα, Ελαφριές Πανοπλίες και Ρητορική.

Ορκ: Οι ορκ έχουν μόνο φυλετικά ενισχύσεις, στο Skurim δεν έχουν ιδιαίτερες ικανότητες. Το φυλετικό ενισχυτικό επιτρέπει να απορροφάτε 50% της παρεχόμενης ζημιάς και να προκαλείτε μεγαλύτερη ζημιά. Μπόνους 10 σε Βαριές Πανοπλίες και 5 σε Χαρακτική, Κοσμηματοτεχνία, Μπλοκάρισμα, Δίχρωμα και Μονοχέρια όπλα.

Ρεντγκάρδοι: Φυσική αντίσταση στα δηλητήρια 50%. Η ικανότητά τους τους επιτρέπει να προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά σε μάχες. Μπόνους 10 σε Μονοχέρια όπλα και 5 σε καταστροφή, μεταμορφώσεις, κοσμηματοτεχνία, μπλοκάρισμα και τοξοβολία.

Έλφοι του Δάσους: Οι Μπόσμερ έχουν φυσική αντίσταση σε δηλητήρια και ασθένειες 50%. Μπορούν να διοικούν τους κατοίκους του δάσους μία φορά την ημέρα. Μπόνους 10 στη τοξοβολία και 5 σε Αλχημεία, Ληστεία, Κλοπή, Κρυφή Κίνηση και Ελαφρές Πανοπλίες.

Αφού δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας και επιλέξετε ποιον θέλετε να γίνετε, μπορείτε να ξεκινήσετε το ταξίδι σας στον κόσμο του Σκάιριμα. Σε αντίθεση με το Oblivion, εδώ υπάρχουν περιοχές που προορίζονται για υψηλότερα επίπεδα, και πιστέψτε με, το παιχνίδι θα σας το επισημάνει. Μείνετε μακριά από τους τρόλλους. Σας προτείνω να περιφέρεστε γύρω από το Χελγκεν, το Ρίβεργουντ και το Γουάιτραν τουλάχιστον για τα πρώτα 10 επίπεδα, πριν κατευθυνθείτε στο Βίντχελμ και το Βίντερχολντ. Αλλά αυτό που είναι υπέροχο σε τέτοια παιχνίδια είναι η ελευθερία. Μπορώ να σας πω πώς να ολοκληρώσετε το παιχνίδι γρηγορότερα και ευκολότερα, και έτσι να σας αφαιρέσω κάθε απόλαυση από την ολοκλήρωση του παιχνιδιού.

Πηγή