מדריך לבחירת דמות.
TES Skyrim - RPG שעומדת להפוך לאחת מהמשחקים הטובים של השנה. לפני שתתחילו ליצור דמות כמו זו שיצרתם בOblivion, חכו מעט וקראו את המדריך שלנו לבחירת דמות. הכירו את השינויים במשחק על מנת לוודא שהשילוב של כיתה ודמות שבחרתם יתאים לכם ביותר.
התחילו את ההרפתקה.
ההחלטה הראשונה והחשובה בSkyrim היא כמובן בחירת הדמות. בOblivion תוכלו ליצור דמות מאוזנת וחזקה יותר. בSkyrim זה לא אפשרי, פה הרבה תלוי בבחירה הראשונית שלכם. ברגע שתקבלו חופש פעולה, לפני שתצאו לטייל בהרים, כדאי לחשוב על איזו דמות ספציפית תרצו ליצור. מערכת חלוקת הרמות המעודכנת מאפשרת ליצור דמויות קרובות לכיתות המסורתיות. כמובן, אפשר לפתח מספר גזעים של כישורים וליצור גיבור מאוזן פחות או יותר, אבל אז, ברמות גבוהות יותר, אתם עלולים לפספס תוספות עבור חלק מהכישורים. מכיוון שההתקדמות של הדמות היא איטית לאחר רמה 50, חשוב לתכנן לפחות את 10 – 20 הרמות הראשונות.
שים לב במיוחד לתוספות הכישורים (במשחק הן יהיו מסומנות כנקודות כישורים, השמות הרבים בכוכבים) – כל רמה חדשה מאפשרת לכם לשחרר תוספת אחת. לכל כישר יש מספר תוספות עם דרישות שונות לרמה. עיינו בכל התוספות, והחליטו כיצד לחלק את הנקודות בהתאם לגזע שבחרתם. כשאתם מתכננים את התקדמות הדמות שלכם, הלוחם שלכם יהפוך למסוכן יותר, החזיקות של הקוסם יהיו יעילות יותר, והגנב יהיה נמלט יותר.
יצירת אסאסין.
לעשות אסאסין בSkyrim הרבה יותר קל מאשר בOblivion, בזכות המערכת הפשוטה יותר. בעקביות, הבחירה היחידה שיש לה השפעה כלשהי – היא בחירת גזע, לאחר מכן תוכלו לגנוב מה שתרצו ולחלק את השיפורים לפי רכישתכם. אני הכנתי תרשים פשוט, אך יעיל, ליצירת אסאסין או גנב. בחרו ביער האלות – גם אם לחיות הנמרים יש בונוס מוסתר גבוה יותר, הבונוסים שמקבלים בוסמר יהיו מועילים יותר בסיטואציות קריטיות ובהתקפות מהצל. בחרו בהתקפות קשת כהתקפתכם הראשית, ואם תשתמשו באופן פעיל ברעלים, שנוצרו בעזרת מיומנות הכימיה המוגברת, ההתקפות יהיו עוד יותר יעילות. פריצה, גניבה והסתרה הם גם שופרו ברמות התחלה, אז נצלו את היתרון הזה ומלאו את כיסכם. בנוסף, לבוסמר יש עמידות מול מחלות ורעלים, כך שאין צורך לדאוג לגביהן בקרב. השתמשו בשריון קל, ובדלדים ביד אחת כהשלמה, אבל רק לאחר שתקדמו מספיק את מיומנות הקשת.
יצירת קוסם.
יצירת קוסם בSkyrim – בחירה נבונה, כך שלא תצטרכו לדאוג למוות בכל קרב חדש. הבונוסים הטובים ביותר לקסמים יש לשלוש גזעים, כך שלכל אחד מהם יש יתרונות משלו. אני ממליץ לבחור ביהלום הגבוה, אם החלטתם להפוך לקוסם. לגבוהים יש בונוס לכל חמשת בתי הקסם, הגבוה ביותר הוא לאילוזיה. כמו כן, יש להם 5 נקודות בונוס לשלל חפצים. נראה כי זה לא מספיק, להם יש גם בונוס של 50 נקודות לקסם, וכוח גזעי מאפשר לחזור על הקסם הרבה יותר מהר. התמקדו בשיפור הקסם , מיזגו בתי קסמים, אם תוכלו לשפר 2 כישורים בו זמנית, וזכו בכל מה שאתם יכולים, אפילו אם מדובר בחפץ שאתם מתכננים למכור. כמעט שאין עונש עבור שריונות, אבל עדיף ללבוש גלימות או שריונות קלים, על מנת לשמור על מהירות תנועה. בקרוב תצליחו להתמודד כמעט עם כל אויב בקלות.
יצירת לוחם.
ליצור לוחם מדהים בSkyrim – זה תענוג. כאשר אתם בוחרים בין לוחם חד-ידני או דו-ידני, אתם לא צריכים לדאוג לגבי הבחירה בנשק. חרבות, גרזנים ומכנסיים – כולם יפתחו את אותה היכולת. הדבר היחיד שנדרש להחליט - על נשק דו-ידני כבד ואביזרי רשת כבדות, או נשק קל מהיר חד-ידני ושריונות קלות. אם אתם רוצים טנק – הבחירה שלכם היא אורקים. הם מתחילים עם בונוס לשריונות כבדים, חסימות, נשק חד-ידני, פיתוח, סנדריג' וחרבות דו-ידניות – 10 נקודות. אתם תוכלו לספוג נזק ולגרום נזק גדול עם נשק קסמי, שיצרתם בעצמכם. בנוסף, אתם יכולים להשתמש בכל נשק אם אתם לא אוהבים חרבות או גרזנים. ליצירת לוחם זריז יותר, אבל חזק עדיין, בחרו בנורדים. בני סקאיירימה יש להם בונוס של 10 לדו-ידני, כך שתגרמו נזק גדול, ובונוס של 5 לחסימות, לשריונות קלות, נשק חד-ידני, פיתוח וקרדיט זה תוספת מצוינת. בנוסף, לנורדים יש עמידות לקור של 50%, וזה היתרון הגדול ביותר במשחק. אך, לנורדים אין בונוסים לקסם, אז בהתחלה תצטרכו להשתמש בחנויות, שבהן הבונוס לקסם יהיה מאוד שימושי.
יצירת גיבור ייחודי בSkyrim.
אם הדמויות שצוינו לעיל אינן מושכות אתכם ואתם רוצים ליצור דמות ייחודית משלכם, המידע על בונוסים של 10 גזעים במשחק יהיה שימושי עבורכם. למרבה המזל, אני אספר לכם עליהם.
ארגונים: עמידות למחלות 50% ובנוסף, היכולת לנשום מתחת למים. הכוח הגזעי מאפשר להם להחלים מהר יותר. בונוס של 10 לפריצה, בונוס של 5 לשינוי, שריונות קלים, גניבות, ריפוי והסתתרות.
ברטונים: עמידות טבעית לקסמים 25%, הבונוס הנוסף היחיד. כוחם, עור דרקון, מאפשר להם לספוג заклинания פעם ביום. בונוס של 10 לניצחון ו-5 לרפואה, לשינוי, לריפוי, לאילוזיה ולקרדיט.
אלפים כהים: לדנמרנים יש עמידות לקור של 50%. יכולת גזעית. כוחם, זעף אבות, מאפשר להם לקפוץ בעור. בונוס של 10 להרס ו-5 לרפואה, לאילוזיה, לשינוי, לשריונות קלים ולסתימה.
אלפים גבוהים: יכולת גזעית - 50 נקודות קסם נוספות. כוחם של בעלי לידיות מאפשר להם להחזיר קסם מהר יותר. בונוסים של 10 לאילוזיה ו-5 לחשיפה, להרס, לריפוי, לשינוי ולקרדיט.
אימפריות: כוחות גזעיים של אלה הם עצם שההנחיות שלהם יוצרות יותר זהב של אויבים מתים. כוחם, קול הקיסר, מאפשר להם לסמוך ולהרגיע אויבים. בונוסים של 10 לריפוי ו-5 להרס, לקרדיט, לשריונות כבדים, לחסימות ולנשק חד-ידני.
האג'יטים: יתרון האג'יטים הוא שהתקפותיהם פגיעות יותר בזכות הציפורניים. הם יכולים לראות בחשיכה עם יכולת עין הלילה. בונוסים של 10 להסתתרות ו-5 לכימיה, לנשק חד-ידני, ליריית שחור, לפריצה ולגניבות.
נורדים: עמידות מול קור של 50%, בונוס גזעי. כוחם, קריאת קרב, יכולות להפוך אויבים לבריחה. בונוס של 10 לדו-ידני ו-5 לחד-ידני, לחסימות, לשריונות קלים ולקרדיט.
אורקים: לאורקים יש רק תוספות גזעיות, בSkyrim אין להם יכולות ייחודיות. בונוס גזעי הזה מאפשר להם לספוג 50% מהנזק הסכמת ולגרום לנזק גבוה יותר. בונוס של 10 לשריונות כבדים ו-5 לקרדיט, לפיתוח, לחסימות, לנשק דו-ידני ולחד-ידני.
רדגארדים: עמידות טבעית לרעלים 50%. כושרם להוות נזק גבוה יותר בקרב. בונוס של 10 לנשק חד-ידני ו-5 להתנגדות, לשינוי, לפיתוח, לחסימה ולירי בחצים.
אילתים: שישה מחלות אלמדק טבעיות 50%. הם יכולים לפקד על התושבים במדינה אחת ביום. בונוס של 10 לקשתות ו-5 לכימיה, לגרימת נזק, לפריצה, לירו, לסוכנות ולשריונות קלים.
ברגע שתיצרו דמות ותבחרו במי שאתם רוצים להיות, יכולים להתחיל את המסע שלכם ברחבי סקייריום. בניגוד לOblivion, כאן יש מקומות המיועדים לרמות גבוהות יותר, ותאמינו לי, המשחק ייתן לכם להבין את זה. התרחקו מטרולים. אני ממליץ לטייל סביב הלגות, ריברווד ווייטראן לפחות, את 10 הרמות הראשונות, לפני שתפנו לוינדלום ו-ווינטרהולד. אבל מה שנפלא במשחקים כאלה הוא החופש. אני יכול לספר לכם איך לעבור את המשחק מהר יותר וקל יותר, וכך לגזול מכם את כל הנאה שבהתמודדות עם המשחק.