Гід по вибору персонажа.
TES Skyrim - РПГ, яка однозначно стане однією з найкращих ігор року. Перед тим як ви приступите до створення такого ж персонажа, якого створили в Oblivion, повільніть трохи і почитайте наш Гід по вибору персонажа. Ознайомтеся з змінами в грі, щоб бути впевненим, що комбінація клас – персонаж, яку ви обрали, найкраще вам підійде.
Починайте пригоду.
Перше важливе рішення в Skyrim - це, звісно, вибір персонажа. В Oblivion ви могли створити більш збалансованого, сильного персонажа. В Skyrim так не вийде, тут багато залежить від вашого початкового вибору. Як тільки отримаєте свободу дій, до того як підете бродити по горах, подумайте, якого саме персонажа ви хочете створити. Оновлена система розподілу рівнів дозволяє створювати персонажів, близьких традиційним класам. Звичайно, можна розвивати кілька гілок вмінь і створити більш-менш збалансованого героя, але тоді на вищих рівнях ви, швидше за все, упустите підсилення для деяких скіллів. Оскільки розвиток персонажа сповільнюється до 50 рівня, важливо спланувати хоча б перші 10 – 20 рівнів.
Більше уваги приділіть підсиленням вмінь (в грі вони будуть позначені як очки вмінь, ті самі зірки в сузір’ях) – кожен новий рівень дозволяє вам розблокувати одне підсилення. Для кожного вміння є кілька підсилень з різними вимогами до рівня. Перегляньте всі підсилення і виріште, як будете розподіляти очки відповідно до вибраної раси. Плануючи розвиток свого персонажа, ваш боєць стане небезпечнішим, заклинання мага ефективнішими, а злодій більш неуловимим.
Створення Асасина.
Створити асасина в Skyrim значно простіше, ніж в Oblivion, завдяки спрощеній системі. Чесно, єдиний вибір, який на щось впливає – вибір раси, після цього можете красти що завгодно і розподіляти покращення на свій розсуд. Я склав просту, але ефективну схему для створення асасина або злодія. Виберіть Лісного Ельфа – навіть незважаючи на те, що у Каджитів бонус до прихованості вищий, від бонусів, які отримують Босмери, буде більше користі в критичних ситуаціях і при атаках з тіні. Основним видом атаки вибирайте атаки з лука, а якщо будете активно використовувати отрути, створені за допомогою посиленого навику алхімії, атаки будуть ще ефективнішими. Лом, Крадіжка і Прихованість на початковому рівні також підсилені, тому використовуйте перевагу і наповнюйте свій карман. Ще у Босмерів вроджена стійкість до хвороб і отрут, під час боїв можете не турбуватися про них. Використовуйте легкі доспіхи, кинджали в одну руку, як доповнення, але вже після того, як достатньо розвинете навик стрільби з лука.
Створення Мага.
Створення Мага в Skyrim – розумний вибір, з ним вам не доведеться турбуватися про смерть у кожній новій битві. Найкращі бонуси до магії у трьох рас, у всіх з них свої особливості. Я рекомендую вибирати Високого Ельфа, якщо ви вирішили стати магом. У Високих ельфів бонус до всіх п’яти шкіл магії, найвищий – до ілюзії. Також у них 5 очок бонуса до Зачарування предметів. Здається, і цього було недостатньо, так що у них ще й бонус 50 очок до магії, а расова здатність дозволяє відновлювати магію набагато швидше. Підвищуйте магію, змішуйте школи, якщо зможете піднімати по 2 вміння одночасно і зачаровувати все, що можете, навіть якщо просто плануєте продати цю річ. Штрафів для доспіхів практично немає, але краще, все-таки, носити ряси або легкі доспіхи, для швидкості руху. Невдовзі ви зможете впоратися практично з будь-яким ворогом без проблем.
Створення Воїна.
Створювати справжнього воїна-руйнівника в Skyrim – одне задоволення. Вибираючи між одноруким або обидвома руками воїном, можна не турбуватися про вибір зброї. Мечі, сокири і булави – все буде розвивати одну й ту ж здатність. Єдине, що потрібно вирішити – повільна, важка дворука зброя і важкі доспіхи, або легка швидка зброя для однієї руки і легкі доспіхи. Якщо хочете танка – ваш вибір Орки. У них початковий бонус до важких доспіхів, блокам, зброї для однієї руки, ковальству, зачаруванню і дворукій зброї – 10 очок. Ви зможете поглинати урон і наносити великий урон магічною зброєю, яку самі й створите. Плюс до цього ви отримуєте можливість використовувати будь-яку зброю, якщо вам не подобаються мечі або бойові сокири. Для створення більш спритного, але все ж сильного воїна обирайте Нордів. Сини Скайріма мають бонус 10 до дворукої зброї, так що ви будете наносити немалий урон, а бонус 5 очок до блоків, легких доспіхів, зброї для однієї руки, ковальству та красномовству стануть відмінною підтримкою. Крім того, у Нордів спротив холоду 50%, а це найбільший плюс у грі. Зате, у Нордів немає бонусів до магії, так що на початку гри доведеться користуватися магазинами, де вам дуже стане в пригоді бонус до Красномовству.
Створення власного героя в Skyrim.
Якщо персонажі, створення яких описано вище, вам не зовсім подобаються і ви хочете створити свого власного унікального персонажа, вам стане в нагоді інформація про бонуси 10 ігрових рас. На щастя для вас, я розповім про них.
Аргоніани: Спротив хворобам 50% і, до того ж, можливість дихати під водою. Расова здатність дозволяє відновлювати здоров’я швидше. Бонус 10 до Крадіжки, бонус 5 до Зміни, Легким Доспіхам, Крадіжці, Відновленню та Прихованості.
Бретонці: Природний спротив магії 25%, єдиний додатковий бонус. Їх здатність Драконяча Шкіра дозволяє поглинати заклинання раз на день. Бонуси 10 до Колдовства та 5 до Алхімії, Зміни, Відновлення, Ілюзії та Красномовства.
Темні Ельфи: У Данмерців спротив 50% вогню, як расова здатність. Їх здатність Гнів Предків дозволяє їм окутувати себе вогнем. Бонуси 10 до Руйнування та 5 до Алхімії, Ілюзії, Зміни, Легким Доспіхам та Прихованості.
Високі Ельфи: Расова здатність – 50 додаткових очок магії. Спосібність Високорождені дозволяє відновлювати магію швидше. Бонуси 10 до Ілюзії та 5 до Колдовства, Руйнування, Відновлення, Зміни та Зачарування.
Імперці: Расова здатність полягає в тому, що з вбитих ворогів випадає більше золота. Їх здатність, Глас Імператора, дозволяє чарувати та заспокоювати ворогів. Бонуси 10 до Відновлення і 5 очок до Руйнування, Зачарування, Важким доспіхам, Блоку та Одноручній зброї.
Хаджити: Перевага Хаджитів в тому, що їх беззбройні атаки завдають більше шкоди завдяки кігтям. Вони здатні бачити в темряві завдяки здатності Глаз Ночі. Бонуси 10 до Прихованості та 5 очок до Алхімії, Одноручній зброї, Стрільбі з Лука, Крадіжці.
Норди: Вроджений спротив холоду 50%, расовий бонус. Їх здатність Боєвий Крик може змусити ворогів втекти. Бонус 10 до Дворукої зброї та 5 очок до Ковальства, Блоків, Одноручної зброї, Легких доспіхів та Красномовства.
Орки: У орків є лише расове підсилення, в Skyrim у них немає особливих здатностей. Расове підсилення дозволяє поглинати 50% завданого урону та завдавати більше шкоди. Бонус 10 до Важких доспіхів та 5 до Зачарування, Ковальства, Блоків, Дворукої та одноручної зброї.
Редгарди: Природний спротив отрутам 50%. Їх здатність дозволяє завдавати більше шкоди в бою. Бонус 10 до Одноручної зброї та 5 до Руйнування, Зміни, Ковальства, Блоку та Стрільбі з Лука.
Лісні Ельфи: Босмери мають природну спротивлість отрутам та хворобам 50%. Вони можуть керувати лісовими мешканцями один раз на день. Бонуси 10 до стрільби з луків та 5 до Алхімії, Крадіжки, Прихованості та Легким Доспіхам.
Як тільки створите персонажа та виберете, ким хочете стати, можете починати подорож просторами Скайріма. На відміну від Oblivion, тут є місця, призначені для більш високих рівнів, і повірте мені, гра дасть вам це зрозуміти. Тримайтеся подалі від тролів. Я рекомендую бродити навколо Хелгена, Ривервуда та Вайтрана принаймні перші 10 рівнів, перед тим як вирушити в Виндхельм та Винтерхолд. Але чим прекрасні такі ігри, так це свободою. Я можу розповісти вам, як пройти гру швидше та легше, і тим самим позбавлю вас всякого задоволення від проходження гри.