Hướng dẫn chọn nhân vật.
TES Skyrim - một trò chơi RPG chắc chắn sẽ trở thành một trong những tựa game hay nhất năm. Trước khi bạn bắt đầu tạo ra những nhân vật giống như nhân vật mà bạn đã tạo ra trong Oblivion, hãy chậm lại một chút và đọc Hướng dẫn chọn nhân vật của chúng tôi. Cập nhật những thay đổi trong trò chơi, để bạn có thể chắc chắn rằng sự kết hợp giữa lớp - nhân vật mà bạn đã chọn sẽ phù hợp nhất với bạn.
Bắt đầu cuộc phiêu lưu.
Quyết định quan trọng đầu tiên trong Skyrim đương nhiên là chọn nhân vật. Trong Oblivion, bạn có thể tạo ra một nhân vật cân bằng và mạnh mẽ hơn. Trong Skyrim không thể như vậy, nhiều điều phụ thuộc vào lựa chọn ban đầu của bạn. Khi bạn có được tự do hành động, trước khi bạn đi lang thang trên những ngọn núi, hãy suy nghĩ về loại nhân vật mà bạn muốn tạo ra. Hệ thống phân phối cấp độ mới cho phép bạn tạo ra những nhân vật gần với các lớp truyền thống. Tất nhiên, bạn có thể phát triển nhiều nhánh kỹ năng và tạo ra một anh hùng có phần cân bằng hơn, nhưng ở các cấp độ cao hơn, bạn sẽ có khả năng không đạt được sự tăng cường cho một số kỹ năng. Vì sự phát triển của nhân vật chậm lại ở cấp 50, điều quan trọng là phải lập kế hoạch cho ít nhất 10 - 20 cấp đầu tiên.
Hãy chú trọng nhiều nhất vào việc tăng cường kỹ năng (trong trò chơi sẽ được đánh dấu là điểm kỹ năng, những ngôi sao trong các chòm sao) - mỗi cấp độ mới cho phép bạn mở khóa một điểm tăng cường. Mỗi kỹ năng có một số điểm tăng cường với các yêu cầu cấp độ khác nhau. Hãy xem tất cả các điểm tăng cường và quyết định cách bạn sẽ phân bổ điểm tương ứng với chủng tộc mà bạn đã chọn. Khi lên kế hoạch cho sự phát triển của nhân vật của bạn, chiến binh của bạn sẽ trở nên nguy hiểm hơn, các phép thuật của người pháp sư sẽ hiệu quả hơn, và kẻ trộm sẽ trở nên khó phát hiện hơn.
Tạo Assassin.
Việc tạo ra một sát thủ trong Skyrim dễ dàng hơn nhiều so với trong Oblivion nhờ vào hệ thống đơn giản hóa. Thực sự, lựa chọn duy nhất có ảnh hưởng là lựa chọn chủng tộc, sau đó bạn có thể ăn trộm mọi thứ bạn muốn và phân bổ các điểm tăng cường theo ý muốn. Tôi đã tạo ra một sơ đồ đơn giản nhưng hiệu quả để tạo một sát thủ hoặc kẻ trộm. Chọn Người Nhện Rừng - mặc dù Khajiit có lợi thế ẩn nấp cao hơn, nhưng lợi ích mà Bosmer nhận được trong các tình huống quyết định và khi tấn công từ bóng sẽ lớn hơn. Chọn phương thức tấn công bằng cung, và nếu bạn sử dụng chất độc được tạo ra từ kỹ năng alchemy cao, các cuộc tấn công sẽ hiệu quả hơn nữa. Việc mở khóa, Trộm cắp và Ẩn nấp ở cấp đầu tiên cũng được tăng cường, vì vậy hãy tận dụng lợi thế và nhét đầy túi của mình. Ngoài ra, Bosmer có khả năng kháng bệnh và độc tố bẩm sinh, bạn không cần lo lắng trong các cuộc chiến. Sử dụng giáp nhẹ, dao cho một tay như một bổ sung, nhưng chỉ sau khi bạn đã phát triển đủ kỹ năng bắn cung.
Tạo Mage.
Tạo Mage trong Skyrim là một lựa chọn hợp lý, với nó bạn không phải lo lắng về cái chết trong mỗi trận chiến mới. Ba chủng tộc có lợi nhất cho ma thuật đều có những đặc điểm riêng. Tôi khuyên bạn nên chọn Người Elph Cao nếu bạn quyết định trở thành một pháp sư. Người Elph Cao có thêm 10 điểm cho tất cả năm trường phái ma thuật, cao nhất là 10 cho ảo thuật. Họ cũng có 5 điểm bonus cho việc Bùa Chú vật phẩm. Dường như đó cũng không đủ, họ còn có thêm 50 điểm ma thuật, và khả năng chủng tộc cho phép họ hồi phục ma thuật nhanh hơn. Tích lũy điểm ma thuật, kết hợp các trường phái nếu bạn có thể nâng cấp 2 kỹ năng cùng một lúc và bùa chú tất cả những gì bạn có thể, ngay cả khi bạn chỉ định bán món đồ đó. Hầu như không có hình phạt nào cho giáp, nhưng tốt hơn hết là bạn nên mặc áo choàng hoặc giáp nhẹ cho tốc độ di chuyển. Chẳng bao lâu bạn sẽ có thể đối phó với hầu hết các kẻ thù mà không gặp khó khăn.
Tạo Warrior.
Tạo một chiến binh thực thụ trong Skyrim là một niềm vui. Khi chọn giữa một chiến binh một tay hay hai tay, bạn không cần phải lo lắng về việc chọn vũ khí. Kiếm, rìu và búa - tất cả sẽ phát triển cùng một kỹ năng. Điều duy nhất cần được quyết định là vũ khí nặng chậm chạp hay vũ khí nhanh cho một tay và giáp nhẹ. Nếu bạn muốn tank - lựa chọn của bạn là Orc. Họ có lợi thế khởi điểm cho giáp nặng, chặn, vũ khí một tay, rèn, bùa chú và vũ khí hai tay - 10 điểm. Bạn sẽ có khả năng hấp thụ sát thương và gây ra lượng lớn sát thương bằng vũ khí ma thuật mà bạn tự tạo ra. Thêm vào đó, bạn có thể sử dụng bất kỳ loại vũ khí nào nếu bạn không thích kiếm hoặc rìu chiến đấu. Để tạo một chiến binh linh hoạt hơn nhưng vẫn mạnh mẽ, hãy chọn Nord. Con cái của Skyrim có lợi ích 10 cho vũ khí hai tay, vì vậy bạn sẽ gây ra không ít sát thương, và 5 điểm cho chặn, giáp nhẹ, vũ khí một tay, rèn và nói chuyện sẽ là một sự hỗ trợ tuyệt vời. Hơn nữa, Nords có khả năng kháng lạnh 50%, đó là lợi thế lớn nhất trong trò chơi. Tuy nhiên, Nords không có bonus cho ma thuật, vì vậy ở đầu trò chơi bạn sẽ phải phụ thuộc vào các cửa hàng, nơi bạn rất cần lợi ích từ Khả năng Nói Chuyện.
Tạo nhân vật của riêng bạn trong Skyrim.
Nếu những nhân vật mà tôi đã mô tả ở trên không thực sự thu hút bạn và bạn muốn tạo một nhân vật độc đáo của riêng mình, bạn sẽ cần thông tin về 10 chủng tộc trong trò chơi. May mắn cho bạn, tôi sẽ kể cho bạn về chúng.
Argonians: Kháng bệnh 50% và có khả năng thở dưới nước. Khả năng chủng tộc cho phép hồi phục sức khỏe nhanh hơn. Bonus 10 cho Cố Định và 5 cho Thay Đổi, Giáp Nhẹ, Trộm, Hồi Phục và Ẩn nấp.
Bretons: Kháng ma thuật tự nhiên 25%, là lợi ích duy nhất. Khả năng của họ, Da Rồng, cho phép hấp thụ các phép thuật một lần trong một ngày. Bonus 10 cho Huyền Môn và 5 cho Alchemy, Thay Đổi, Hồi Phục, Ảo Thuật và Nói Chuyện.
Dark Elves: Các Người Đanmer có khả năng kháng lửa 50% như một khả năng chủng tộc. Khả năng của họ, Cơn Thịnh Nộ Tổ Tiên, cho phép họ bao bọc mình trong lửa. Bonus 10 cho Phá Hoại và 5 cho Alchemy, Ảo Thuật, Thay Đổi, Giáp Nhẹ và Ẩn nấp.
High Elves: Khả năng chủng tộc - thêm 50 điểm ma thuật. Khả năng Bất Tử cho phép hồi phục ma thuật nhanh hơn. Các bonus 10 cho Ảo Thuật và 5 cho Huyền Môn, Phá Hoại, Hồi Phục, Thay Đổi và Bùa Chú.
Imperials: Khả năng chủng tộc là việc rơi nhiều vàng hơn từ những kẻ thù bị giết chết. Khả năng của họ, Giọng Nói của Hoàng Đế, cho phép họ quyến rũ và bình ổn kẻ thù. Các bonus 10 cho Hồi Phục và 5 cho Phá Hoại, Bùa Chú, Giáp Nặng, Chặn và Vũ Khí Một Tay.
Khajiit: Lợi thế của Khajiit là phần tấn công không vũ khí của họ gây nhiều sát thương hơn nhờ vào móng vuốt. Họ có khả năng nhìn trong bóng tối với khả năng Mắt Đêm. Bonus 10 cho Ẩn nấp và 5 cho Alchemy, Vũ Khí Một Tay, Bắn Cung, Cố Định và Trộm.
Nords: Kháng lạnh bẩm sinh 50%, là lợi ích chủng tộc. Khả năng của họ, Tiếng Hét Chiến Đấu, có thể khiến kẻ thù phải bỏ chạy. Bonus 10 cho Vũ Khí Hai Tay và 5 cho Hàn Môn, Chặn, Vũ Khí Một Tay, Giáp Nhẹ và Nói Chuyện.
Orcs: Người Orc chỉ có các tăng cường chủng tộc, trong Skyrim họ không có khả năng đặc biệt nào. Tăng cường chủng tộc cho phép hấp thụ 50% sát thương và gây nhiều sát thương hơn. Bonus 10 cho Giáp Nặng và 5 cho Bùa Chú, Hàn Môn, Chặn, Vũ Khí Hai Tay và Một Tay.
Redguards: Kháng độc tự nhiên 50%. Khả năng của họ cho phép gây thêm sát thương trong trận chiến. Bonus 10 cho Vũ Khí Một Tay và 5 cho Phá Hoại, Thay Đổi, Hàn Môn, Chặn và Bắn Cung.
Wood Elves: Bosmer có kháng tự nhiên với độc và bệnh tật 50%. Họ có thể ra lệnh cho các sinh vật rừng một lần mỗi ngày. Bonus 10 cho bắn cung và 5 cho Alchemy, Cố Định, Trộm, Ẩn nấp và Giáp Nhẹ.
Khi bạn đã tạo ra nhân vật và quyết định muốn trở thành ai, bạn có thể bắt đầu chuyến hành trình qua miền đất Skyrim. Khác với Oblivion, ở đây có những địa điểm dành cho các cấp cao hơn, và hãy tin tôi, trò chơi sẽ khiến bạn nhận ra điều đó. Hãy tránh xa những con troll. Tôi khuyên bạn nên lang thang quanh Helgen, Riverwood và Whiterun ít nhất trong 10 cấp đầu tiên, trước khi hướng đến Windhelm và Winterhold. Nhưng điều tuyệt vời của những trò chơi như vậy chính là sự tự do. Tôi có thể chỉ cho bạn cách hoàn thành trò chơi nhanh hơn và dễ dàng hơn, nhưng sẽ làm bạn mất đi mọi niềm vui trong quá trình trải nghiệm.