คู่มือการเลือกตัวละคร
TES Skyrim - เกม RPG ที่จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปีอย่างแน่นอน ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างตัวละครแบบเดียวกับที่คุณสร้างใน Oblivion ให้ใช้เวลาสักครู่เพื่ออ่านคู่มือการเลือกตัวละครของเรา ศึกษาการเปลี่ยนแปลงในเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการรวมกันของคลาส – ตัวละครที่คุณเลือกเหมาะสมที่สุดกับคุณ
เริ่มต้นการผจญภัย
การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดใน Skyrim คือการเลือกตัวละครแน่นอน ใน Oblivion คุณสามารถสร้างตัวละครที่มีความสมดุลและแข็งแกร่งมากขึ้น ใน Skyrim จะไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ ที่นี่ขึ้นอยู่กับการเลือกเริ่มต้นของคุณมาก เมื่อคุณได้รับอิสระในการเล่น ก่อนที่คุณจะเริ่มเดินทางไปตามภูเขา ให้คิดให้ดีเกี่ยวกับตัวละครที่คุณต้องการสร้าง ระบบการจัดระดับที่ปรับปรุงใหม่ช่วยให้คุณสร้างตัวละครที่ใกล้เคียงกับคลาสแบบดั้งเดิม แน่นอนว่าคุณสามารถพัฒนาทักษะได้หลายสายนั้น ทำให้คุณสร้างฮีโร่ที่ค่อนข้างสมดุล แต่ในระดับสูงๆ คุณอาจพลาดการเสริมความแข็งแกร่งให้กับทักษะบางอย่าง เนื่องจากการพัฒนาของตัวละครจะช้าลงเมื่อถึงระดับ 50 ดังนั้นจึงสำคัญที่จะวางแผนระดับแรกๆ อย่างน้อย 10 ถึง 20 ระดับ
ให้ความสนใจกับการเพิ่มพูนทักษะ (ในเกมจะถูกระบุว่าเป็นแต้มทักษะ ซึ่งคือดวงดาวในกลุ่มดาว) – ทุกระดับใหม่จะอนุญาตให้คุณปลดล็อคการเสริมหนึ่งรายการ สำหรับแต่ละทักษะจะแสดงการเสริมหลายรายการที่มีความต้องการระดับที่แตกต่างกัน ให้วางแผนการกระจายแต้มตามเชื้อชาติที่คุณเลือก วางแผนการพัฒนาตัวละครของคุณให้ดี นักรบของคุณจะอันตรายยิ่งขึ้น เกจของนักเวทจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น และขโมยจะรอบคอบมากขึ้น
การสร้างนักลอบสังหาร
การทำให้นักลอบสังหารใน Skyrim ง่ายกว่าการสร้างใน Oblivion ขอบอกว่าการเลือกเชื้อชาติคือสิ่งเดียวที่มีผลหลังจากนั้นคุณสามารถขโมยอะไรก็ได้และจัดแต้มเพิ่มได้ตามต้องการ ผมได้คิดค้นแผนที่ง่ายแต่มีประสิทธิภาพสำหรับการสร้างนักลอบสังหารหรือขโมยให้เลือก ดูเหมือนว่าการเลือก เอลฟ์ป่า จะเป็นเรื่องดี แม้ว่าคุณจะได้รับโบนัสในการลอบเร้นจากคาจิตมาก แต่โบนัสจากบอสเมอร์จะเป็นประโยชน์มากขึ้นในสถานการณ์วิกฤตและในการโจมตีจากเงา เลือกวิธีการโจมตีหลักคือการใช้ธนู และหากคุณจะใช้พิษที่สร้างจากทักษะการทำยาอย่างกว้างขวาง การโจมตีก็จะมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น การแฮ็กการขโมย และการลอบเร้นในระดับเริ่มต้นก็ได้รับการเสริมเช่นกัน ดังนั้นใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้และสร้างนิสัยให้กับตัวเอง นอกจากนี้ บอสเมอร์ยังมีความต้านทานต่อโรคและพิษ ดังนั้นคุณไม่ต้องกังวลเรื่องนี้ในช่วงการต่อสู้ ใช้เกราะเบาและมีมีดในมือเดียวเป็นเครื่องมือเสริม แต่หลังจากที่คุณพัฒนาทักษะการยิงธนูได้มากพอแล้ว
การสร้างนักเวทย์
การสร้างนักเวทย์ใน Skyrim นั้นเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาด คุณจะไม่ต้องกังวลเรื่องความตายในการต่อสู้ใหม่ๆ โบนัสที่ดีที่สุดในการใช้เวทย์มีอยู่ในสามเชื้อชาติ โดยแต่ละเชื้อชาติจะมีคุณลักษณะเฉพาะ ผมขอแนะนำให้เลือกเอลฟ์สูง หากคุณตัดสินใจที่จะเป็นนักเวทย์ เอลฟ์สูงมีโบนัสต่อทั้งห้าประเภทของเวทย์สูงสุด โดยเฉพาะสุดยอดกับการเกิดภาพลวงตา นอกจากนี้พวกเขายังมีโบนัส 5 คะแนนในการเสริมพลังให้กับสิ่งของ คุณคิดว่าแค่นั้นอาจจะไม่พอ ยังมีโบนัส 50 แต้มในเวทย์ ซึ่งคุณภาพพื้นฐานจะทำให้คุณฟื้นฟูเวทย์ได้เร็วกว่ามาก เมื่อมีการส่งเสริมเวทย์ ควรผสมผสานประเภทเวทย์หากคุณสามารถยกระดับ 2 ทักษะแข่งกันไปพร้อมๆ กันแล้วก็เสริมให้กับทุกสิ่งที่คุณสามารถแม้จะมีแค่แผนที่จะขายรายการนั้น สวมใส่ชุดคลุมหรือเกราะเบาเพื่อความรวดเร็ว การเคลื่อนที่ คุณจะสามารถจัดการกับศัตรูทุกคนได้อย่างง่ายดายในไม่ช้า
การสร้างนักรบ
การสร้างนักรบที่แท้จริงใน Skyrim นั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าพอใจ โดยการเลือกระหว่างนักรบมือเดียวและนักรบสองมือ คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเลือกอาวุธ โดยดาบ, ขวาน และทวนจะพัฒนาความสามารถเดียวกัน สิ่งเดียวที่ต้องตัดสินใจก็คือ อาวุธหนักที่ช้าและเกราะหนัก หรืออาวุธเบาที่เร็วสำหรับมือเดียว และเกราะเบา หากคุณต้องการเป็นแทงค์การเลือกของคุณคือออช มีโบนัสเริ่มต้นในเกราะหนัก การบล็อก อาวุธสำหรับมือเดียว การทำเหล็ก การเสริมด้วยเวทย์ และอาวุธสองมือ - 10 คะแนน คุณจะสามารถดูดซับความเสียหายและทำความเสียหายด้วยอาวุธเวทย์ที่คุณสร้างได้เอง และคุณสามารถใช้ทุกอาวุธได้หากคุณไม่ชอบดาบหรือขวานต่อสู้ สำหรับการสร้างนักรบที่คล่องแคล่วมากขึ้น แต่ยังแข็งแกร่งให้เลือกนอร์ด บุตรแห่งสกายริมมีโบนัส 10 ในอาวุธสองมือ ดังนั้นคุณจะทำความเสียหายได้มากที่สุด และโบนัส 5 คะแนนในการบล็อก เกราะเบา อาวุธสำหรับมือเดียว การทำเหล็ก และการพูดจาจะเป็นประโยชน์มาก นอกจากนี้ นอร์ดยังมีความต้านทานต่อความเย็น 50% ซึ่งเป็นประโยชน์มากในเกม แต่ในทางกลับกัน นอร์ดไม่มีโบนัสในเวทย์ ดังนั้นในช่วงเริ่มต้นเกม คุณต้องใช้ร้านรวงที่คุณจะมีความได้เปรียบจากโบนัสการพูดจา
การสร้างฮีโร่ของคุณเองใน Skyrim
หากคุณไม่ค่อยชอบตัวละครที่สร้างด้านบนและต้องการสร้างตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณ คุณสามารถใช้ข้อมูลเกี่ยวกับโบนัสของ 10 เชื้อชาติเกมได้ โชคดีสำหรับคุณ ผมจะบอกเกี่ยวกับพวกเขา
อาร์โกเนียน: ความต้านทานต่อโรค 50% นอกจากนี้ยังสามารถหายใจใต้น้ำได้ ความสามารถของเชื้อชาติช่วยให้สามารถฟื้นฟูสุขภาพได้เร็วขึ้น โบนัส 10 ในการลักลอบ และโบนัส 5 ในการปรับเปลี่ยน เกราะเบา การโขกกลับ การฟื้นฟู และการลอบเร้น
บรีตัน: การต้านทานเวทย์ 25% ตามธรรมชาติ เป็นโบนัสเสริมเดียว ความสามารถของพวกเขา Dragon Skin ช่วยให้ดูดซับการโจมตีเวทย์ได้ครั้งหนึ่งต่อวัน โบนัส 10 คะแนนในการเข้าตนเวทย์ และ 5 คะแนนในการทำยา การปรับเปลี่ยน การฟื้นฟู การเกิดภาพลวงตา และการพูด
เอลฟ์มืด: ดันมาร์มีความต้านทานต่อไฟ 50% เป็นความสามารถของเชื้อชาติ ความสามารถของพวกเขาคือ Ancestor's Wrath ช่วยให้พวกเขาห่อหุ้มตัวเองในไฟ โบนัส 10 คะแนนในการทำลายและ 5 คะแนนในการทำยา การเกิดภาพลวงตา การปรับเปลี่ยน การป้องกันเกราะเบา และการลอบเร้น
เอลฟ์สูง: ความสามารถของเชื้อชาติ - 50 แต้มเวทย์เพิ่มเติม ความสามารถ Highborn ช่วยให้พวกเขาฟื้นฟูเวทย์เร็วขึ้น โบนัส 10 ในการสร้างภาพลวงตาและ 5 ในการเข้าตนเวทย์ การทำลาย การฟื้นฟู การปรับเปลี่ยน และการเสริม
จักรพรรดิ: ความสามารถของเชื้อชาติคือการที่ทองมากขึ้นจะถูกดรอปจากศัตรูที่ถูกฆ่า ความสามารถของพวกเขาคือเสียงของจักรพรรดิช่วยให้สามารถสร้างภาพลวงตาและประคองศัตรูได้ โบนัส 10 ในการฟื้นฟูและ 5 คะแนนในการทำลาย เสริมพวกเขา แผ่นหนักการบล็อกและอาวุธในมือเดียว
คาจิต: ข้อได้เปรียบของคาจิตคือการโจมตีที่ไม่มีอาวุธทำให้เกิดความเสียหายมากขึ้นเนื่องจากกรงเล็บ พวกเขาสามารถมองเห็นในที่มืดมีความสามารถ Night Eye โบนัส 10 ในการลอบเร้นและ 5 คะแนนในการทำยา อาวุธในมือเดียว ยิงธนู การลักลอบ และการขโมย
นอร์ด: ความต้านทานต่อความเย็นตามธรรมชาติ 50% เป็นโบนัสของเชื้อชาติ ความสามารถของพวกเขาคือBattle Cry ช่วยให้สามารถทำให้ศัตรูหนีไป โบนัส 10 ในอาวุธสองมือและ 5 คะแนนในการทำเหล็ก การป้องกัน การป้องกันจากอาวุธในมือเดียว การป้องกันและการพูด -->
ออค: พวกออคมีเฉพาะโบนัสเชื้อชาติใน Skurim ไม่มีความสามารถพิเศษใดๆ โบนัสเชื้อชาติช่วยให้พวกเขาซื้อความเสียหายที่ต้องการ 50% และสร้างความเสียหายที่มากขึ้น โบนัส 10 สำหรับเกราะหนักและ 5 สำหรับการเสริม อาวุธหนัก อาวุธในมือเดียว
เรดการ์ด: การต้านทานต่อพิษตามธรรมชาติ 50% ความสามารถของพวกเขาช่วยให้สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น โบนัส 10 คะแนนในอาวุธในมือเดียวและ 5 ในการทำลาย การปรับเปลี่ยน การทำเหล็ก การป้องกันและการใช้ธนู
เอลฟ์ป่า: บอสเมอร์มีความต้านทานต่อพิษและโรค 50% ตามธรรมชาติ พวกเขาสามารถสั่งการกับสิ่งมีชีวิตในป่าหนึ่งครั้งต่อวัน โบนัส 10 สำหรับการใช้ธนู 5 ในการทำยา ขโมย การลอบเร้น การลักลอบและเกราะเบา
เมื่อคุณสร้างตัวละครและเลือกว่าคุณต้องการเป็นใคร คุณสามารถเริ่มการเดินทางไปทั่วสกายริมได้ แตกต่างจาก Oblivion ที่นี่มีสถานที่ที่เหมาะสำหรับระดับที่สูงขึ้น และเชื่อเถอะว่าคุณจะรู้ได้เมื่อคุณเล่น ระวัง Trolls ผมขอแนะนำให้คุณเดินไปรอบๆ Helgen, Riverwood และ Whiterun อย่างน้อย 10 ระดับแรก ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยัง Windhelm และ Winterhold แต่สิ่งที่ทำให้เกมเหล่านี้สวยงามก็คือเสรีภาพ คุณสามารถให้คำแนะนำที่จะแนะนำให้คุณเล่นเกมอย่างรวดเร็วและง่ายกว่า ซึ่งอาจทำให้คุณสูญเสียความสนุกไป。