Half-Life 2 RTX. Bude důvod vrátit se do Města 17
Od té doby, co nVidia představila novou grafickou technologii "ray tracing", která umožňuje v reálném čase počítat osvětlení jakékoli 3D scény, uplynulo již několik let. Během této doby se tato technologie nepoužívá tak často při tvorbě nových her, což může být také způsobeno tím, že majitelů grafických karet série RTX ještě není tolik, aby se na tuto skupinu orientovalo.
Možná, že nedostatek grafických karet kvůli boomu v těžbě kryptoměn bránil aktivnímu nárůstu počtu majitelů nových modelů grafických karet.
Připomínám, že podle statistik Steam pouze nedávno podíl majitelů nějakého modelu karty RTX překročil 25%, přičemž nejvíce populární je nyní model GeForce RTX 3060 – 4,71%. Odtud lze usuzovat, že teprve nyní nastává okamžik, kdy se vývojáři začínají více zajímat o to, aby věnovali větší pozornost technologii ray tracingu.
A také lze předpokládat, že mnoho vývojářů se ray tracingu vědomě vyhýbá, aby nepřetěžovali systémové požadavky nových her a udrželi vysoké snímkové frekvence.
Kde se však dá ray tracing opravdu využít, je při modifikacích externího vzhledu starších her. To umožní vývojářům vyzkoušet si nový nástroj a přitáhne pozornost stabilně velké základny hráčů – fanoušků hitů minulých let.
Ray tracing již byl přidán do Quake, proměnil vzhled Portalu a byl použit v mnoha dalších hrách.
Tentokrát se iniciativy ujala společnost NVIDIA.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX – to je vylepšená verze kultovního střílečky s vylepšenou grafikou a ray tracingem.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX vyvíjejí síly Orbifold Studios, které zahrnují čtyři přední modderské týmy. Remaster se vytváří s použitím moderních technologií, včetně platformy RTX Remix. Tento nástroj umožňuje vytvářet remastery klasických her na DirectX 8 a 9. K tomu se používají automatizované metody zlepšení grafiky, a také se poskytuje možnost přidat do her podporu ray tracingu a technologie pro vyhlazování obrazu DLSS.
Kromě nového osvětlení vývojáři výrazně aktualizovali kvalitu textur. Například oblek Gordona nyní obsahuje 20krát více geometrických detailů.
Datum vydání [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX zatím není známo. Projekt je zatím v rané fázi vývoje.
Oficiální web projektu: https://www.hl2rtx.com/