Half-Life 2 RTX. Es wird ein Grund geben, nach City 17 zurückzukehren

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Seit nVidia die neue Grafiktechnologie "Ray Tracing" eingeführt hat, die es ermöglicht, die Beleuchtung einer 3D-Szene in Echtzeit zu berechnen, sind bereits einige Jahre vergangen. In dieser Zeit wurde diese Technologie nicht sehr häufig bei der Entwicklung neuer Spiele eingesetzt, was wahrscheinlich teilweise daran liegt, dass die Besitzer von RTX-Grafikkarten noch nicht zahlreich genug sind, um auf dieses Publikum ausgerichtet zu sein.

Es könnte sein, dass der Mangel an Grafikkarten aufgrund des Mining-Booms das aktive Wachstum der Anzahl der Besitzer neuer Grafikkartenmodelle behindert hat.

Ich erinnere daran, dass laut Steam-Statistiken erst kürzlich der Anteil der Besitzer eines RTX-Kartenmodells die 25%-Marke überschritt, wobei das derzeit beliebteste Modell die GeForce RTX 3060 mit 4,71% ist. Daraus kann geschlossen werden, dass erst jetzt der Moment gekommen ist, in dem die Entwickler beginnen, mehr Interesse an der Ray Tracing-Technologie zu zeigen.

Außerdem kann angenommen werden, dass viele Entwickler Ray Tracing bewusst umgehen, um die Systemanforderungen neuer Spiele nicht zu überladen und hohe Bildraten zu erhalten.

Aber wo man mit dieser Technologie wirklich auftrumpfen kann, sind Mods zur Umgestaltung des Erscheinungsbilds von Spielen aus der Vergangenheit. Dies wird es Entwicklern ermöglichen, mit dem neuen Tool zu experimentieren und eine stabil große Zielgruppe von Spielern — Fans von Klassikern — anzuziehen.

Ray Tracing wurde bereits in Quake hinzugefügt, das Aussehen von Portal wurde verändert, und es wurde auch in vielen anderen Spielen eingesetzt.

Dieses Mal hat die Firma NVIDIA die Initiative ergriffen.

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX ist eine aktualisierte Version des kultigen Shooters mit verbesserter Grafik und Ray Tracing.

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX wird von Orbifold Studios entwickelt, die aus vier führenden Modding-Teams bestehen. Das Remaster wird mit modernen Technologien, einschließlich der RTX Remix-Plattform, erstellt. Dieses Toolkit ermöglicht es, Remaster von klassischen Spielen auf DirectX 8 und 9 zu erstellen. Dazu werden automatisierte Methoden zur Verbesserung der Grafik verwendet, und es wird die Möglichkeit geboten, Unterstützung für Ray Tracing und die DLSS-Bildskalierungstechnologie in die Spiele einzufügen.

Neben neuer Beleuchtung haben die Entwickler die Texturqualität deutlich verbessert. Der Anzug von Gordon enthält beispielsweise jetzt 20 Mal mehr geometrische Details.

Das Veröffentlichungsdatum von [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX ist derzeit unbekannt. Das Projekt befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase.