Half-Life 2 RTX. Şehir-17’ye geri dönmek için bir sebep olacak

content auto translated from {from}

NVIDIA'nın yeni grafik teknolojisi "ışın izleme" (Ray Tracing) ile herhangi bir üç boyutlu sahnenin aydınlatmasını gerçek zamanlı olarak hesaplama yeteneği kazanılalı çok oldu. Bu süre zarfında bu teknolojinin yeni oyunların yaratımında o kadar sık kullanılmadığı görülüyor; bu, RTX serisi grafik kartı sahiplerinin henüz bu kadar çoğalmamış olmasından kaynaklanıyor olabilir.

Madencilik çılgınlığı nedeniyle grafik kartı sıkıntısının, yeni model grafik kartı sahiplerinin sayısındaki artışı engellediği düşünülebilir.

Steam istatistiklerine göre, yalnızca yakın zamanda RTX kartı sahibi olanların oranı %25'in üzerine çıktı; en popüler model ise şu anda %4.71 ile GeForce RTX 3060. Bu nedenle, geliştiricilerin ışın izleme teknolojisine daha fazla dikkat etmeye başlaması için şu anda bir ilgi patlaması yaşanıyor olabilir.

Bir diğer tahmin ise, birçok geliştiricinin ışın izlemeyi bilerek göz ardı ettiği yönünde, böylece yeni oyunların sistem gereksinimlerini aşırı yükleyip yüksek kare hızlarını korumak.

Bu teknolojinin serbestçe kullanılabileceği yer ise geçmişteki oyunların görünümünü değiştiren modifikasyonlar. Bu, geliştiricilerin yeni araç üzerinde pratik yapmalarını sağlayacak ve geçmiş yılların hit oyunlarına büyük bir oyuncu kitlesini çekmeye yardımcı olacaktır.

Işın izleme, Quake gibi oyunlara eklendi, Portal görünümünü değiştirip, birçok başka oyun için de kullanıldı.

Bu seferki girişim NVIDIA şirketinden geldi.

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX – geliştirilmiş grafikler ve ışın izleme ile ikonik nişancı oyunlarının güncellenmiş bir versiyonu.

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX, Orbifold Studios tarafından geliştiriliyor; içerisine dört önde gelen mod yapımcı ekibi girdi. Remaster, RTX Remix platformu da dahil olmak üzere modern teknolojilerle oluşturuluyor. Bu araç, DirectX 8 ve 9 üzerindeki klasik oyunların remaster’lanmasına olanak tanıyor. Bunun için grafik iyileştirmeleri için otomatikleştirilmiş yöntemler kullanılıyor, ayrıca oyunlara ışın izleme ve DLSS görüntü ölçeklendirme teknolojisinin desteğini ekleme imkanı sağlanıyor.

Yeni aydınlatmanın yanı sıra, geliştiriciler doku kalitesini belirgin şekilde güncelledi. Örneğin, Gordon'un kıyafeti şimdi 20 kat daha fazla geometrik detay içeriyor.

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX'in çıkış tarihi henüz bilinmiyor. Proje henüz geliştirme aşamasının erken döneminde.

Projenin resmi sitesi: https://www.hl2rtx.com/