Half-Life 2 RTX. Haverá um motivo para voltar à Cidade 17

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Desde que a nVidia lançou sua nova tecnologia gráfica "ray tracing", que permite calcular em tempo real a iluminação de uma cena tridimensional, já se passou alguns anos. Durante esse tempo, essa tecnologia não tem sido muito utilizada na criação de novos jogos, possivelmente porque o número de possuidores de placas de vídeo da série RTX ainda não é grande o suficiente para focar nessa audiência.

É possível que a falta de placas de vídeo devido à febre do mining tenha impedido o crescimento ativo do número de proprietários dos novos modelos de placas de vídeo.

Vale lembrar que, de acordo com as estatísticas da Steam, recentemente a porcentagem de proprietários de algum modelo de placa RTX ultrapassou 25%, sendo o modelo GeForce RTX 3060 o mais popular atualmente — 4,71%. Disto pode-se concluir que agora é o momento em que os desenvolvedores começam a demonstrar mais interesse em dedicar mais atenção à tecnologia de ray tracing.

E também podemos supor que muitos desenvolvedores deliberadamente evitam o ray tracing para não sobrecarregar os requisitos do sistema dos novos jogos e manter altos índices de taxa de quadros.

No entanto, onde se pode explorar essa tecnologia é nas modificações que transformam a aparência de jogos do passado. Isso permitirá que os desenvolvedores pratiquem o uso dessa nova ferramenta e atraiam a atenção de uma audiência estável e grande de jogadores — fãs de sucessos de anos atrás.

O ray tracing já foi adicionado ao Quake, alterou a aparência de Portal e foi usado em muitos outros jogos.

Desta vez, a iniciativa foi da NVIDIA.

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX — é uma versão atualizada do icônico shooter com gráficos melhorados e ray tracing.

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX está sendo desenvolvido pela Orbifold Studios, que é composta por quatro equipes principais de modding. O remaster está sendo criado utilizando tecnologias modernas, incluindo a plataforma RTX Remix. Essa ferramenta permite criar remasters de jogos clássicos nos DirectX 8 e 9. Para isso, métodos automatizados de melhoria de gráficos são utilizados, assim como a possibilidade de adicionar suporte ao ray tracing e a tecnologia de escalonamento de imagem DLSS.

Além da nova iluminação, os desenvolvedores atualizaram significativamente a qualidade das texturas. O traje de Gordon, por exemplo, agora contém 20 vezes mais detalhes geométricos.

A data de lançamento do [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX ainda é desconhecida. O projeto ainda está em uma fase inicial de desenvolvimento.

Site oficial do projeto: https://www.hl2rtx.com/