Half-Life 2 RTX. Sẽ có lý do để trở lại Cảng 17
Kể từ khi nVidia giới thiệu công nghệ đồ họa mới "tracing tia" (Ray Tracing), cho phép tính toán ánh sáng trong thời gian thực cho bất kỳ cảnh 3D nào, đã trôi qua vài năm. Trong thời gian này, công nghệ này không được sử dụng quá thường xuyên trong việc phát triển các trò chơi mới, có thể điều này cũng liên quan đến việc số lượng người sử dụng card đồ họa dòng RTX vẫn chưa đủ lớn để nhắm đến đối tượng này.
Có thể, sự thiếu hụt card đồ họa do cơn sốt khai thác tiền điện tử đã cản trở sự tăng trưởng mạnh mẽ của số lượng người sở hữu các mẫu card đồ họa mới.
Xin nhắc lại rằng theo thống kê của Steam, chỉ gần đây tỷ lệ người sở hữu một mẫu card RTX nào đó đã vượt qua 25%, và mẫu phổ biến nhất hiện nay là GeForce RTX 3060 — 4,71%. Từ đây có thể kết luận rằng chỉ bây giờ sự quan tâm của các nhà phát triển đối với việc bắt đầu quan tâm nhiều hơn đến công nghệ tracing tia mới nảy sinh.
Cũng có thể giả định rằng nhiều nhà phát triển đã cố ý tránh xa tracing tia, để không làm quá tải yêu cầu hệ thống của các trò chơi mới và giữ cho chúng có tỷ lệ khung hình cao.
Nhưng nơi có thể tha hồ phô diễn công nghệ này là với các bản mod làm mới hình ảnh của các trò chơi trong quá khứ. Điều này sẽ cho phép các nhà phát triển thực hành với công cụ mới và thu hút sự chú ý của một lượng lớn người chơi — những người hâm mộ của những hit trong quá khứ.
Tracing tia đã được thêm vào Quake, làm mới diện mạo của Portal, và đã được sử dụng cho nhiều trò chơi khác nữa.
Lần này, công ty NVIDIA đã đứng ra khởi xướng.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX — là phiên bản cập nhật của tựa game bắn súng huyền thoại với đồ họa cải tiến và tracing tia.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX đang được phát triển bởi Orbifold Studios, bao gồm bốn nhóm mod hàng đầu. Phiên bản remaster được tạo ra bằng cách sử dụng công nghệ hiện đại, bao gồm nền tảng RTX Remix. Công cụ này cho phép tạo ra các bản remaster của các trò chơi cổ điển trên DirectX 8 và 9. Để làm điều này, nó sử dụng các phương pháp tự động hóa để cải thiện đồ họa, cũng như cung cấp khả năng thêm hỗ trợ tracing tia và công nghệ tăng cường hình ảnh DLSS vào các trò chơi.
Ngoài ánh sáng mới, các nhà phát triển đã đáng kể cải thiện chất lượng texture. Bộ đồ của Gordon, chẳng hạn, giờ đây chứa gấp 20 lần chi tiết hình học.
Ngày phát hành [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX vẫn chưa được biết đến. Dự án vẫn còn ở giai đoạn phát triển ban đầu.
Trang web chính thức của dự án: https://www.hl2rtx.com/