Half-Life 2 RTX. Ci sarà motivo di tornare a City 17
Da quando nVidia ha introdotto la nuova tecnologia grafica "ray tracing", che consente di calcolare in tempo reale l'illuminazione di una scena 3D, sono già passati alcuni anni. Durante questo periodo, questa tecnologia non è stata utilizzata così frequentemente nella creazione di nuovi giochi, probabilmente anche perché il numero di possessori di schede grafiche della serie RTX non è ancora così elevato da orientarsi su questo pubblico.
È possibile che la scarsità di schede grafiche a causa dell'onda di mining abbia ostacolato la crescita attiva del numero di possessori dei nuovi modelli di schede grafiche.
Ricordo che, secondo le statistiche di Steam, solo recentemente la quota di possessori di un modello di scheda RTX ha superato il 25%, e attualmente il modello più popolare è la GeForce RTX 3060, con il 4,71%. Da qui si può concludere che solo ora sta arrivando il momento in cui gli sviluppatori iniziano a prestare maggiore attenzione alla tecnologia del ray tracing.
E si può anche supporre che molti sviluppatori evitino consapevolmente il ray tracing per non sovraccaricare i requisiti di sistema dei nuovi giochi e mantenere elevati i tassi di fotogrammi.
Tuttavia, dove si può sfruttare questa tecnologia è nelle modifiche per il restyling dell'aspetto dei giochi del passato. Questo permetterà agli sviluppatori di esercitarsi con questo nuovo strumento e attirerà l'attenzione di un pubblico di giocatori costantemente ampio - i fan dei classici di anni passati.
Il ray tracing è già stato aggiunto a Quake, ha trasformato l'aspetto di Portal, e è stato utilizzato anche in molti altri giochi.
Questa volta, l'iniziativa è stata presa dalla compagnia NVIDIA.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX è una versione aggiornata del celebre sparatutto con grafica migliorata e ray tracing.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX è sviluppato da Orbifold Studios, che comprende quattro principali squadre di modding. Il remaster viene realizzato utilizzando tecnologie moderne, inclusa la piattaforma RTX Remix. Questo strumento consente di creare remaster di giochi classici su DirectX 8 e 9. A questo scopo vengono utilizzati metodi automatizzati per migliorare la grafica e viene offerta la possibilità di aggiungere supporto per ray tracing e la tecnologia di upscaling delle immagini DLSS.
Oltre alla nuova illuminazione, gli sviluppatori hanno notevolmente aggiornato la qualità delle texture. L'abito di Gordon, ad esempio, ora contiene 20 volte più dettagli geometrici.
La data di uscita di [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX non è ancora nota. Il progetto è attualmente in fase di sviluppo iniziale.
Sito ufficiale del progetto: https://www.hl2rtx.com/