Half-Life 2 RTX。シティ-17に戻る理由ができる

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nVidiaの新しいグラフィックス技術「レイ トレーシング」が登場してから数年が経過しました。この技術は、3Dシーンの照明をリアルタイムで計算できるものですが、この間、新しいゲームの作成にこの技術が頻繁に使われているわけではなく、その理由の一つには、RTXシリーズのグラフィックスカードを持つ人がまだ多くないため、この市場をターゲットにすることが難しいのかもしれません。

マイニングブームによるグラフィックスカードの不足が、新モデルのグラフィックスカードの所有者の数の急激な増加を妨げた可能性もあります。

Steamの統計によると、最近、RTXカードの所有者の割合が25%を超えたばかりで、最も人気があるのは現在、GeForce RTX 3060であり、4.71%を占めています。これから考えると、開発者がレイ トレーシング技術にもっと関心を持ち始めているのは今からだと結論付けられます。

さらに、多くの開発者がレイ トレーシングを意図的に避けているのは、新しいゲームのシステム要件を過剰に負荷をかけず、高いフレームレートを維持するためだとも推測できます。

しかし、この技術で楽しむことができる場所は、過去のゲームの外観を変えるモディフィケーションです。これにより、開発者は新しいツールを使って学び、安定した大きなファン層である過去のヒット作のファンを引き付けることができます。

レイ トレーシングはすでにQuakeに追加され、Portalのビジュアルが変わり、他の多くのゲームでも使用されました。

今回は、NVIDIAがイニシアチブを取っています。

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTXは、グラフィックスが改善された伝説のシューティングゲームの更新版です。

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTXは、4つの主要なモッディングチームが参加するOrbifold Studiosによって開発されています。このリマスターは、RTX Remixプラットフォームを含む最新技術を使用して作られています。このツールキットは、DirectX 8および9で動作するクラシックゲームのリマスターを作成することを可能にします。このため、自動化されたグラフィックス向上方法を利用し、レイ トレーシングとDLSS画像スケーリング技術のサポートをゲームに追加することができます。

新しい照明に加えて、開発者はテクスチャの品質を大幅に改善しました。たとえば、ゴードンのスーツは、今や geometrical detailsが20倍になっています。

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX のリリース日はまだ不明です。このプロジェクトは現在、初期の開発段階にあります。

プロジェクトの公式サイト: https://www.hl2rtx.com/