Half-Life 2 RTX. سٹی 17 میں واپس آنے کا موقع ملے گا

content auto translated from {from}

جب سے nVidia کے پاس نئی گرافک ٹیکنالوجی "ری ٹریسنگ" (Ray Tracing) آئی ہے جس کی مدد سے کسی بھی تین بعدی منظر کی روشنی کو حقیقی وقت میں حساب کیا جا سکتا ہے، کئی سال گزر چکے ہیں۔ اس وقت تک اس ٹیکنالوجی کا استعمال نئے کھیل بنانے میں اتنا زیادہ نہیں کیا گیا، ممکن ہے کہ اس کا تعلق اس حقیقت سے بھی ہو کہ RTX سیریز کے گرافک کارڈز کے مالکان کی تعداد ابھی اتنی زیادہ نہیں ہوئی کہ اس کے حساب سے نشاندہی کی جا سکے۔

شاید مائننگ کے جنون کی وجہ سے گرافک کارڈز کی کمی نے نئے ماڈلز کے حاملین کی تعداد میں تیز رفتار ترقی میں رکاوٹ پیدا کی ہو۔

یاد دہانی کے طور پر، Steam کے اعداد و شمار کے مطابق حال ہی میں کسی بھی RTX ماڈل کے مالکان کی شرح 25٪ سے تجاوز کر گئی ہے، اور اب سب سے زیادہ مقبول ماڈل GeForce RTX 3060 ہے — 4.71٪۔ اس سے یہ نتیجہ اخذ کیا جا سکتا ہے کہ صرف اب ہی ہے کہ ترقی دہندگان کی دلچسپی ٹریسنگ ٹیکنالوجی کی طرف بڑھ رہی ہے۔

اور یہ بھی ممکن ہے کہ بہت سے ترقی دہندگان جان بوجھ کر ری ٹریسنگ سے بچ رہے ہیں تاکہ نئے کھیلوں کی سسٹم کی ضروریات زیادہ نہ ہوں اور ان کی فریم کی شرح کو برقرار رکھا جا سکے۔

لیکن جہاں اس ٹیکنالوجی کے ساتھ آزادانہ کام کیا جا سکتا ہے، وہ ماضی کے کھیلوں کی ظاہری شکل کی تبدیلی میں ہے۔ اس سے ترقی دہندگان کو نئے ٹول کا استعمال کرنے کی مشق کرنے اور کافی بڑی گیمرز کی پناہ گاہوں کی توجہ مبذول کرنے میں مدد ملے گی — پچھلے سالوں کی ہٹ کی۔

ری ٹریسنگ کو پہلے ہی Quake میں شامل کیا جا چکا ہے، Portal کی شکل بدلی گئی ہے، اور یہ کئی دیگر کھیلوں کے لیے بھی استعمال کیا گیا ہے۔

اس بار آغاز NVIDIA نے کیا ہے۔

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX — یہ ایک جدید گرافکس اور ری ٹریسنگ کے ساتھ مشہور شوٹر کا نیا ورژن ہے۔

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX کو Orbifold Studios کی کوششوں سے ترقی دی جا رہی ہے، جس میں چار معروف موڈنگ ٹیمیں شامل ہیں۔ یہ ریمیسٹر جدید ٹیکنالوجیز کا استعمال کرتے ہوئے بنایا جا رہا ہے، جس میں RTX Remix پلیٹ فارم بھی شامل ہے۔ یہ ٹول کلاسک کھیلوں کے ریمیسٹر بنانے کی اجازت دیتا ہے جو DirectX 8 اور 9 پر ہیں۔ اس کے لئے خودکار گرافکس بہتری کے طریقے استعمال کیے جاتے ہیں، اور یہ بھی کھیلوں میں ری ٹریسنگ کی حمایت اور DLSS امیج اسکیلنگ ٹیکنالوجی شامل کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔

نئی روشنی کے علاوہ، ترقی دہندگان نے ٹیکسچر کے معیار میں بھی نمایاں بہتری کی ہے۔ مثال کے طور پر، گوردن کا سوٹ اب 20 گنا زیادہ جیومیٹرک تفصیلات رکھتا ہے۔

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX کا ریلیز کی تاریخ ابھی تک نامعلوم ہے۔ یہ پروجیکٹ ابھی ابتدائی ترقیاتی مرحلے میں ہے۔

پروجیکٹ کی سرکاری ویب سائٹ: https://www.hl2rtx.com/