Half-Life 2 RTX. จะมีเหตุผลให้กลับไปที่ City-17

content auto translated from {from}

ตั้งแต่ที่ nVidia มีเทคโนโลยีกราฟิกใหม่ “การเรนเดอร์ด้วยรังสี” (Ray Tracing) ซึ่งช่วยในการคำนวณแสงในฉากสามมิติต่าง ๆ แบบเรียลไทม์ ผ่านมาแล้วหลายปี เทคโนโลยีนี้กลับไม่ค่อยถูกใช้งานในการสร้างเกมใหม่ ๆ เท่าไหร่ อาจจะเป็นเพราะผู้ที่มีการ์ดจอ ซีรีส์ RTX ยังไม่มากพอที่จะมองกลุ่มลูกค้านี้

อาจจะเป็นไปได้ว่า การขาดแคลนการ์ดจอจากกระแสขุดเหมืองได้ขัดขวางการเติบโตของจำนวนผู้ใช้การ์ดรุ่นใหม่ ๆ

ขอเตือนให้ทราบว่า ตามสถิติจาก Steam เพิ่งจะมีสัดส่วนของผู้ที่เป็นเจ้าของการ์ด RTX ใด ๆ เกิน 25% และรุ่นที่เป็นที่นิยมที่สุดในตอนนี้คือ GeForce RTX 3060 — 4.71% จากที่นี่สามารถสรุปได้ว่าในที่สุดผู้พัฒนาจึงเริ่มให้ความสนใจกับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ด้วยรังสีมากขึ้น

และยังสามารถคาดการณ์ได้ว่า หลาย ๆ ผู้พัฒนามีเจตนาที่จะหลีกเลี่ยงการใช้การเรนเดอร์ด้วยรังสีเพื่อไม่ให้โหลดความต้องการระบบของเกมใหม่ ๆ มากเกินไป และเก็บรักษาความเร็วเฟรมเรตไว้ให้สูง

แต่มีพื้นที่ให้ใช้เทคโนโลยีนี้อย่างเต็มที่กับการปรับแต่งรูปลักษณ์ของเกมในอดีต ซึ่งจะให้โอกาสนักพัฒนาได้ฝึกฝนการใช้งานเครื่องมือใหม่ และดึงดูดความสนใจของกลุ่มผู้เล่นใหญ่ที่มีแฟนคลับจากฮิตในอดีต

มีการเพิ่มการเรนเดอร์ด้วยรังสีใน Quake, ปรับโฉมของ Portal, และใช้ในเกมอื่น ๆ อีกมากมาย

ในครั้งนี้บริษัท NVIDIA เป็นผู้ยื่นข้อเสนอ

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX — เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของเกมยิงอาเขตที่มีกราฟิกที่ดีขึ้นและการเรนเดอร์ด้วยรังสี

[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX ถูกพัฒนาขึ้นโดย Orbifold Studios ซึ่งประกอบไปด้วยสี่ทีมโมดิฟายที่มีชื่อเสียง การรีมาสเตอร์นี้สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ รวมถึงแพลตฟอร์ม RTX Remix เครื่องมือที่ช่วยในการสร้างรีมาสเตอร์ให้กับเกมคลาสสิกบน DirectX 8 และ 9 โดยใช้วิธีอัตโนมัติในการปรับปรุงกราฟิก รวมถึงเปิดโอกาสในการเพิ่มการสนับสนุนการเรนเดอร์ด้วยรังสีและเทคโนโลยีการขยายภาพ DLSS

นอกจากแสงใหม่แล้ว นักพัฒนาได้ปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวอย่างเห็นได้ชัด ชุดของ Gordon ตัวอย่างเช่น ตอนนี้มีรายละเอียดทางเรขาคณิตมากขึ้นถึง 20 เท่า

วันที่วางจำหน่าย [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX ยังไม่เป็นที่ทราบ การพัฒนากำลังอยู่ในขั้นตอนแรก

เว็บไซต์ทางการของโปรเจ็กต์: https://www.hl2rtx.com/