Half-Life 2 RTX. Va fi un motiv să revenim în City-17
De la apariția tehnologiei grafice de „traseu de raze” (Ray Tracing) de la nVidia, care permite calcularea iluminării unei scene tridimensionale în timp real, au trecut deja câțiva ani. În această perioadă, tehnologia nu a fost folosită foarte des în crearea de noi jocuri, ceea ce este foarte probabil legat de faptul că numărul de utilizatori de plăci grafice din seria RTX nu a crescut suficient de mult pentru a orienta dezvoltatorii spre această audiență.
Este posibil ca deficitul de plăci grafice din cauza boom-ului minier să fi împiedicat creșterea activă a numărului de deținători de modele noi de plăci grafice.
Reamintesc că, conform statisticilor Steam, abia recent cota utilizatorilor care dețin un model de placă RTX a depășit 25%, iar cea mai populară în prezent este modelul GeForce RTX 3060 — 4,71%. De aici se poate concluziona că abia acum devine un moment de interes pentru dezvoltatori pentru a începe să acorde mai multă atenție tehnologiei de trasare a razelor.
Și mai putem presupune că mulți dezvoltatori ocolesc în mod conștient tehnologia de trasare a razelor pentru a nu suprasolicita cerințele sistemului pentru noile jocuri și pentru a menține ratele ridicate de cadre pe secundă.
Însă, unde se poate profita de această tehnologie, este în modificările pentru îmbunătățirea aspectului jocurilor din trecut. Acest lucru va permite dezvoltatorilor să se antreneze cu utilizarea noului instrument și va atrage atenția unei audiențe constant mari de jucători — fanii hiturilor din anii precedenți.
Trasarea razelor a fost deja adăugată la Quake, a transformat aspectul Portal și a fost folosită pentru multe alte jocuri
De această dată inițiativa a venit din partea companiei NVIDIA.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX — este o versiune actualizată a cultului shooter, cu grafică îmbunătățită și trasare a razelor.
[Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX este dezvoltat de Orbifold Studios, care include patru echipe de modding de frunte. Remasterizarea este creată folosind tehnologii moderne, inclusiv platforma RTX Remix. Acest instrument permite crearea de remasterizări ale jocurilor clasice pe DirectX 8 și 9. Pentru acestea sunt folosite metode automatizate de îmbunătățire a graficii, iar utilizatorii pot adăuga în jocuri suport pentru trasarea razelor și tehnologia de scalare a imaginii DLSS.
Pe lângă noua iluminare, dezvoltatorii au actualizat semnificativ calitatea texturilor. Costumul lui Gordon, spre exemplu, conține acum de 20 de ori mai multe detalii geometrice.
Data lansării [Half-Life 2](/games?search=Half-Life 2) RTX este încă necunoscută. Proiectul se află în prezent în stadiul inițial de dezvoltare.
Site-ul oficial al proiectului: https://www.hl2rtx.com/