Jak psát recenze na Gamer.ru, nebo "stříbra" nám netřeba
Ahoj všichni. Rozhodl jsem se vytvořit malého průvodce psaním recenzí na medaile na „G.ruše“ s ohledem na specifika portálu. Hlavně to samozřejmě pomůže novým autorům, protože „mamutí“ autoři herní žurnalistiky sami vědí, jak získat vysoké medaile. Na druhou stranu, každá informace není na škodu a někdo si může odnést něco nového. A opět, způsobů, jak získat medaile prostřednictvím recenzí, je spousta a každý zkušený autor má svá tajemství, takže tento příspěvek rozhodně nenaznačuje, jak se má psát a jak se nemá psát, info 100%. Tak se podělím o své zkušenosti.
Nadpisy
Každá herní recenze by měla začínat zajímavým nadpisem. Je třeba vzít v úvahu několik bodů, které pomohou přilákat potenciální čtenáře nejen z portálu, ale i z externích stránek. Je příjemné, když se vaše recenze nachází v první pětce výsledků vyhledávačů. Statistiku návštěvnosti můžete zkontrolovat pomocí kouzel „Oko-diamond“ a „Třetí oko“. Takže, o nadpisech. Není vhodné psát dlouhé a složité věty typu „Můj pohled na hru, která se mi líbila a rozhodl jsem se napsat recenzi na ni, a ta hra se mimochodem jmenuje Pony Quest“. Za prvé, takové nadpisy se budou špatně indexovat ve vyhledávačích. Za druhé, nemusí vůbec zaujmout uživatele Gamer.ru, kteří nedočtou nadpis a půjdou hledat zajímavější a „srozumitelnější“ materiály. Za třetí, není to hezké, když nadpis zaujme několik řádků. Je tedy třeba udělat všechno pro to, aby název vaší recenze byl krátký, výstižný, zajímavý a zároveň informativní.
Někdy můžete převést známá přísloví podle hry, nebo si hrát se slovy či vytáhnout zapamatovatelný citát ze samotné hry, nebo dokonce udělat název s „dvojitým dnem“. Příklad hned: „Bojíš se? Ne, je to hrozné. Recenze hry Afterfall“ (tyto věty můžete zaměnit – Recenze hry Afterfall a tak dále). Někdo si může myslet, že hra není jen strašidelná, ale také hrozivě strašidelná, přímo až k třesu. Jiní přijdou k jinému závěru – Afterfall není pouze ne děsivý horor, ale také hrozná, průměrná hra. V každém případě nadpis recenze „zachytí“ uživatele. Existuje slovo „recenze“, existuje název hry a máte vlastní nápad – dobrý začátek pro jakoukoli recenzi. Několik desítek plusů do sbírky vašeho příspěvku.
Objem a struktura textu
Psaní správného a „čitelného“ textu – to je padesát procent úspěchu. Proč jen polovina se věnuje textu? Vysvětlím později, zatím se zaměříme na hlavní body. Základem každé recenze je počet znaků (Recenzování – Statistika v Wordu). Podle mého názoru, cokoliv méně než 4 tisíce znaků, to není recenze, ale malý esej nebo rozvinutý komentář. Do těchto rámců je velmi těžké vměstnat všechny informace, které by mohly být o hře sděleny. Pokud tedy nejste mistrem krátkých poznámek nebo nechcete udělat z recenze výčet kladů a záporů po bodech. Průměrný objem pro nadcházející úspěch – 5-6 tisíc znaků, a maximální – asi 10 tisíc. Větší počet znaků si nikdo ne přečte, a pokud někdo uvidí dlouhé „plátno“, tak maximálně, co lze očekávat, je, že váš recenze přečtou skrz naskrz. Je potřebná zlatá střední cesta, a to je třeba vzít v úvahu. Je zde jeden bod – publikum na Gamer.ru je většinou vděčné, a pokud uživatelé uvidí, že autor skutečně pracoval a napsal takový objem textu, určitě vynesou na jeho konto nějaké navíc. I když si přečetli jen pár odstavců v celé recenzi.
Nedělejte ze svého textu monotónní a nudný „papyrus“, ale raději jej rozdělujte na 5-10 částí. Je lepší strukturovat odstavce podle smyslu, aby nedocházelo k náhlým přerušením v textu. Speciálním stylem je již ve fázi „vyložení“ recenze zdobit ji zvýrazněním určitých slov. Například, zvýraznit tučně název hry (i když je automaticky zvýrazňován, ale stejně to bude vypadat lépe), název vývojáře nebo vydavatele, nebo dokonce některé fráze a věty (tímto se zdůrazňuje důležitost této části textu, vy na to dáváte důraz).
Gramatika, interpunkce, stylistika a další pravidla českého jazyka
Je to zřejmé, ale je třeba pečlivě sledovat vnitřní obsah napsaného. Po napsání recenze se na deset minut od textu vzdálte a dělejte něco jiného. Dejte očím a mozku odpočinout, a po přestávce se na svou práci podívejte novým pohledem. S velkou pravděpodobností si všimnete nějaké chyby nebo překlepu, nebo možná i více než jednoho. Některé věty se zdají být těžko čitelné nebo přehuštěné znaménky – to vše se snadno odhalí po několika takových sezeních úpravy. Jak smutné to je, ale setkávají se jedinci, kteří (z důvodu své mladosti nebo prostého lenosti) úplně ignorují interpunkci a vydávají nesouvislý proud vědomí. Takové texty jsou nečitelná, alespoň pro mě. Na druhé straně, někdy lidé mohou pracovat příliš tvrdě a naopak – vkládají čárky kde se dá. Příklad: „Abych mohl hrát za Chlapa z Postal 3, bylo zajímavé, musím si vybrat stranu policistů, kde mu pak budou dány zábavné a legrační úkoly.“ Pokud z určitých důvodů nejste si jisti, jak použít znaménka, nedělejte si hlavu s tím, ale vložte je tam, kde mají nejvíce smyslu. Nikdo vás za to nebude kritizovat, „grammar Nazi“ se na vás nevrhne a nebude vás šikanovat do smrti. Samozřejmě, pokud v oboru „ježek“ uděláte hned čtyři chyby.
Rychlost a její nedostatky
Rychlost při psaní recenze je velmi důležitá. Při tom se však příliš nespěchejte, neboť často nelze kvalitní recenzi vytvořit za pár hodin. Ano, někdo může být rychlejší než vy, zveřejní recenzi na hru o několika tisících znacích a dvou nebo třech screenshotů, získá svůj podíl pozitiv. Ale pak se vaše recenze objeví – objemná, kvalitní, krásná a zajímavá. Na příspěvek „rychlovka“ brzy každý zapomene, a na vaši udělí medaile redakce a místního šéfa. Byla situace, kdy na demoverzi [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) se jako z rohu hojnosti sypaly preview a mini-recenze (asi kvůli soutěži). A co nakonec? Některé z nich nedosáhly ani 40 plusů, protože se to nedalo číst. Zdá se, že lidé spěchali, že zapomněli na stylistiku textu a jeho gramaticko-interpunkční komponenty. Není to v pořádku – pokud už se do něčeho pustíte, buďte castor hodný to udělat pořádně. Na druhou stranu, u staré hry (které je už měsíc-dva) nemá smysl psát recenzi – pravděpodobně nedosáhnete „zlata“.
Screenshoty
Pokud 50% úspěchu je dobrý text, zbytek procenta tvoří kvalitní a hojný screenshoty. Je velmi žádoucí, aby screenshoty byly vaše, a ne převzaté z Googlu nebo Yandexu. Máme samozřejmě sociální síť a všechno takové, ale originál a novost jsou vždy cenné. Čím více screenshotů v recenzi, tím lépe. Hlavní je to nepřehánět a nevkládat je po každé větě. Například, pro 5-6 tisíc znaků objemu je deset screenshotů optimální počet. Pro krásu můžete obléknout screenshoty do rámečku a psát pod nimi komentáře (Tabulka – Počet sloupců (1) – Počet řádků (1)). Vypadá to velmi hezky, a uživatelé si pravděpodobně přečtou to, co je napsáno pod každým screenshotem. Samozřejmě, neměli byste se omezovat na nudný komentář typu „Tohle je Cool Sam skáče, haha“. Vymýšlejte něco zábavného nebo prostě poskytněte informace o tom, co se na obrazovce děje (uživatele to může zajímat). Samozřejmě, dělat screenshoty „od boku“ byste neměli. Nejlepší je nešetřit na F12 (Steam) nebo klávesu Print Screen, udělat 30-40 screenshotů při hraní hry a z celého oblaku screenshotů vybrat deset nejzajímavějších a nejlepších.
Editace příspěvku
Když už jste v procesu zveřejňování příspěvku na portálu, nahráli screenshoty a všelijak ozdobili budoucí recenzi, nezapomeňte stisknout tlačítko Uložit koncept. Situací, kdy mi náhodně restartoval počítač nebo browser zavrávoral, bylo neuvěřitelně mnoho. Je velmi nepříjemné, když 30 minut práce letí kočce pod ocas, takže nezapomeňte dělat úsporu. Náhled – velmi užitečné tlačítko, a během úpravy recenze jej používám asi 20krát, nebo i více. Okamžitě stisknout tlačítko vytvoření příspěvku – to není náš způsob, protože pak musíte panikařit s opravou drobných chyb a nedostatků: screenshot se špatně posadil, název hry se nezobrazil, odkaz na jinou větu přešel, v nadpisu je nadbytečné slovo atd.
Různé
Co ještě lze zmínit. Za prvé, nezapomeňte přidat tagy, které odpovídají obsahu příspěvku. Za druhé, buďte připraveni po zveřejnění recenze na portálu čelit vlně kritiky. Nebojte se a nespadejte do deprese, že vaše recenze je hrozná. Jen každý člověk má svůj názor a může nesouhlasit s tím či oním tvrzením ve vašem textu. Při psaní recenze se nenechte ovlivnit názorem ostatních a nikoho si neberte jako vzor. Pokud se vám hra líbila a můžete odůvodnit – proč, tak proboha pisete o tom. Každá recenze je subjektivním hodnocením autora na hru, a předem se přizpůsobovat již známému názoru publika – to je hřích a nesprávné. Ještě jeden důležitý bod – diskuse. Nenechte věci spadnout na samospádu a účastněte se diskuse o vaší recenzi. Hlavní věcí v této záležitosti není to přehánět a neklesnout až na banalitu urážení kritika. Vytvořte konstruktivní dialog a lidé se přitáhnou, když spatří velké množství komentářů.