Gamer.ru에 리뷰를 쓰는 방법, 또는 '은은' 필요 없습니다
안녕하세요, 여러분. ‘G.루쉐’에서 메달 리뷰를 작성하는 방법에 대한 간단한 가이드를 만들어 보았습니다. 이 가이드는 주로 새로운 저자들에게 도움이 될 것이며, 이미 유명한 게임 작가들은 높은 평가의 메달을 따는 방법을 잘 알고 있습니다. 반면에, 어떤 정보든 도움이 되며, 누군가는 새로운 내용을 발견할 수 있을 것입니다. 또한, 리뷰를 통해 메달을 얻는 방법은 무수히 많고, 각 경험이 풍부한 저자마다 자신의 비밀이 있으므로 이 글은 절대적으로 ‘어떻게 잘 작성해야 하는지, 어떻게 잘 작성하지 말아야 하는지 100% 정보’라고 주장하지 않습니다. 그래서 제 경험을 공유합니다.
제목
각 게임 리뷰는 흥미로운 제목으로 시작해야 합니다. 이를 위해 몇 가지 사항을 고려해야 하며, 이는 잠재 고객을 포털뿐만 아니라 외부 사이트에서도 끌어올릴 수 있습니다. 당신의 리뷰가 검색 엔진에서 상위 5위 안에 들면 기쁘지 않겠습니까? 방문자 통계는 ‘눈-알마즈’ 및 ‘세 번째 눈’ 마법을 통해 확인할 수 있습니다. 어쨌든 제목에 대해 이야기하겠습니다. “내가 좋아하는 게임에 대한 내 시선, 그리고 나는 그에 대한 리뷰를 작성하기로 결정했다, 이 게임은 사실 Pony Quest라는 제목이다.”와 같은 긴 문장은 작성하지 않는 것이 좋습니다. 첫째로, 이러한 제목은 검색 엔진에서 매우 잘 색인화되지 않을 것입니다. 둘째로, Gamer.ru 사용자들이 제목을 끝까지 읽지 않으면 흥미를 잃고 더 재미있고 ‘이해하기 쉬운’ 자료를 찾으러 떠날 수 있습니다. 셋째로, 제목이 여러 줄에 걸쳐 있는 것은 그 자체로 아름답지 않습니다. 그래서 여러분의 리뷰 제목이 간결하고, 함축적이며, 흥미롭고 동시에 정보가 풍부하도록 모든 노력을 기울여야 합니다.
때때로 특정 게임에 대해 잘 알려진 속담을 재구성하거나, 단어 놀이를 하거나, 게임 자체에서 기억에 남는 인용구를 끌어내거나, 혹은 “이중 바닥”을 가진 제목을 만들 수 있습니다. 한 가지 예를 들자면: “무섭나요? 아니요, 끔찍합니다. 게임 리뷰 Afterfall” (이 문장들의 순서를 바꿀 수 있습니다 - 게임 리뷰 Afterfall 및 그 다음 목록으로). 어떤 이들은 이 게임이 무섭기만 한 것이 아니라, 끔찍하게 무서워서 소름이 돋는다고 생각할 수 있습니다. 반면에 다른 이들은 Afterfall가 단순히 무섭지 않은 공포 게임이 아니라, 끔찍하고 평범한 게임이라고 결론을 내릴 것입니다. 어쨌든 제목은 사용자에게 흥미를 불러일으킬 것입니다. '리뷰'라는 단어가 있고, 게임 제목도 있으며, 자신만의 아이디어까지 있습니다 - 어떠한 리뷰의 시작으로는 좋은 출발입니다. 여러분의 포스트에 몇십 개의 장점을 추가할 수 있습니다.
텍스트의 양과 구조
올바르고 “읽기 좋은” 텍스트를 작성하는 것은 성공의 50%입니다. 왜 오직 절반이 텍스트에 할당되는 걸까요? 나중에 설명하겠지만, 지금은 기본 사항에 대해 살펴보겠습니다. 모든 리뷰의 기초는 문자 수입니다 (리뷰 - Word 통계). 제 생각에는 4,000자 미만은 리뷰가 아닌 간단한 회고록이나 확장된 댓글입니다. 이 범위 내에 게임에 대한 모든 정보를 담는 것은 매우 어렵습니다. 물론 짧은 필기를 잘 하는 작가가 아니거나 리뷰를 장점과 단점 목록으로 만들고 싶지 않으면 이야기가 다릅니다. 성공을 위한 평균 분량은 5,000-6,000자이며, 최대는 대략 10,000자입니다. 그 이상의 글자는 아무도 읽지 않을 것이며, 만약 사람이 긴 “천 조각”을 본다면 최악의 경우 여러분의 리뷰를 휘리릭 보고 가는 것입니다. 적정 분량을 고려해야 합니다. 이곳에는 하나의 포인트가 있습니다 - Gamer.ru의 사용자들은 대체로 고마움을 가지고 있으며, 사용자들이 누군가가 실제로 열심히 일하고 많은 양의 텍스트를 작성한 것을 보면 분명 몇 개의 추가적인 긍정적 반응을 줄 것입니다. 그들이 전체 리뷰의 몇 개의 단락만 읽었더라도 말입니다.
자신의 텍스트를 단조롭고 지루한 “파피루스”로 만들지 말고, 5-10개 부분으로 나누는 것이 좋습니다. 어색한 끊김 없이 의미에 따라 단락을 구조화하는 것이 좋습니다. 한층 더 멋진 것은 리뷰를 배포하는 단계에서 특정 단어를 강조하는 것입니다. 예를 들어, 게임 제목(비록 게임 제목이 자동으로 강조되지만 여전히 더 아름답습니다), 개발사 또는 발행사, 혹은 몇몇 구문 및 문장을 강조하는 것(이렇게 하면 특정 텍스트 조각의 중요성을 강조하며, 여러분은 그것에 대한 강조를 하고 있음을 나타냅니다).
문법, 구두점, 스타일 및 기타 러시아어 규칙
이건 분명 하지만, 작성한 내용의 내부를 엄격하게 살펴보아야 합니다. 리뷰를 작성한 후 10분 정도 글에서 멀어져 다른 일에 집중하세요. 눈과 머리를 쉬게 하고, 잠시 후에 다시 여러분의 창작물에 새로운 관점으로 접근해 보세요. 아마 여러분은 어떤 오류나 오타를 발견할 가능성이 높으며, 혹은 여러 가지가 될 수 있습니다. 몇몇 문장은 읽기 어려워 보일 수도 있고, 구두점이 과하게 들어간 경우도 있으며 - 그런 것들은 편집 세션을 몇 번 거치고 나면 쉽게 지적할 수 있습니다. 슬프게도, 종종 스스로의 젊음이나 게으름으로 인해 문법과 구두점을 전혀 무시하고 무관한 의식의 흐름을 내보내는 사람들이 있습니다. 그 문장은 제가 보기에는 읽기가 어렵습니다. 반면에 사람들은 종종 피곤하게 이렇게 하고 있습니다 - 가능한 한 많은 곳에 쉼표를 추가하려고 시도합니다. 예: "그래서, 포스터 3의 친구로 플레이할 때 재미있으려면, 먼저 경찰 쪽을 선택해야 하는데, 그 후에 그는 재미있고 웃긴 임무를 수행해야 한다." 특정 이유로 문장 부호 사용에 확신이 없다면, 그 의미에 따라 가장 필요한 곳에 두십시오. 아무도 여러분을 비난하지 않을 것이며, '문법의 나치'가 달려들어 심각하게 괴롭히지 않을 것입니다. 물론, ‘다람쥐’라는 단어에서 네 개의 오류를 저지르지 않는 한입니다.
기동성과 그 단점
리뷰를 작성하는 기동성은 매우 중요합니다. 그 와중에 너무 서두르지 않아야 하며, 종종 품질 높은 리뷰를 몇 시간 안에 작성할 수는 없습니다. 네, 누군가는 여러분보다 더 빠르게 게임에 대한 리뷰를 낸다거나 몇 천 글자로 된 리뷰와 두세 개의 스크린샷을 올릴 것이고, 그로부터 긍정적 반응을 얻을 것입니다. 하지만 곧 나올 여러분의 리뷰는 - 방대하고, 품질이 좋으며, 아름답고 흥미로울 것입니다. 속성의 포스트는 곧 모두 잊혀질 것이며, 여러분에게는 편집자 및 대리인이 메달을 부여할 것입니다. [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)의 데모 버전에 대한 리뷰가 몹시 많았던 상황이 있었는데(아마도 대회 때문이었겠죠). 그 결과는 무엇일까요? 그 중 몇몇은 40개의 긍정 반응에도 미치지 못했습니다. 사람들이 텍스트의 스타일과 문법 및 구두점 요소를 잊었던 것 같습니다. 그렇게 해서는 안 됩니다 - 만약 무언가를 하기로 했다면, 비버 잘 하여 이런 일을 하는 것이며, 할 일이 없는 몇 달 된 오래된 게임에 대해서는 특별한 의미가 없습니다 - 여러분은 ’금메달’까지 도달할 수 없을 것입니다.
스크린샷
만약 50%의 성공이 좋은 텍스트라면, 나머지 비율은 품질 좋은 스크린샷으로 채워져야 합니다. 아주 바람직한 것은 스크린샷이 본인의 것, 즉 구글이나 야후에서 가져온 것이 아닌 것이며, 우리는 당연히 소셜 네트워크이지만, 원본 및 새로움은 항상 중요합니다. 리뷰에 스크린샷이 많을수록 좋습니다. 단, 과도하게 원하지 않도록 조심해 주세요. 예를 들어, 5,000-6,000자 분량에 대해 스크린샷 10개는 최적의 수입니다. 미적 감각을 위해 스크린샷에 프레임을 달고 아래에 코멘트를 작성하는 것도 좋습니다 (표 - 열의 수 (1) - 행의 수 (1)). 이는 매우 아름답게 보이며, 사용자들은 특정 스크린의 주석을 확실히 읽을 것입니다. 당연히 지루한 주석인 “멋진 샘이 점프하고 있어요, 히히”로 제한하지 않아야 합니다. 뭔가 재밌는 것을 생각해 보거나 화면에서 일어나는 사건에 대한 정보를 제공하세요 (사용자들이 흥미를 느낄 수도 있으니). 당연히, 스크린샷을 아무렇게나 찍지 말아야 합니다. 가장 좋은 것은 F12 (Steam)나 Print Screen 키를 사용하여, 게임을 진행하면서 30-40개의 스크린샷을 찍고, 그들 중에서 가장 흥미롭고 가치 있는 10개를 선택하는 것입니다.
포스트 편집
포스트를 포털에 게시할 준비가 되었으면, 스크린샷을 업로드하고 앞으로의 리뷰를 여러 가지로 장식하는 것을 잊지 말고 ‘드래프트 저장’ 버튼을 클릭하세요. 제 컴퓨터가 갑자기 재부팅됐다거나 브라우저가 멈춘 다양한 상황을 겪어본 적이 많습니다. 30분의 작업이 날아가는 것은 정말 슬픈 일입니다, 그러니 항상 저장하는 것을 잊지 마세요. 미리보기 기능은 매우 유용한 버튼입니다. 저는 리뷰 편집 시간에 그것을 20번 이상 사용할 정도로 많은 편입니다. 곧바로 포스트 작성 버튼을 클릭하는 것은 저희 방법이 아니며, 나중에 세부 사항에서 작은 오류와 오류를 다시 수정해야합니다: 스크린샷이 잘못 들어갔고, 게임 제목이 표시되지 않으며, 다른 단어에 대한 링크가 삽입되었고, 부제목에 불필요한 단어가 추가되는 등의 문제입니다.
기타 다양한 사항
무엇을 더 언급할 수 있을까요? 첫 번째로, 포스트의 본질에 맞는 태그를 설정하는 것을 잊지 마세요. 둘째로, 포탈에 리뷰를 게시한 후 비판의 물결에 직면할 준비를 하세요. 여러분의 리뷰가 끔찍하다는 이유로 두려움에 빠지지 마세요. 각 사람은 자신의 관점을 가지고 있으며, 여러분의 텍스트의 어떤 주장에 동의하지 않을 수 있습니다. 리뷰를 작성할 때는 누군가의 의견을 원하지 말고 누구의 권위를 따르지 마세요. 만약 여러분이 게임을 좋아하고 그 이유를 설명할 수 있다면, 주저하지 말고 이에 대해 쓰세요. 각 리뷰는 저자의 게임에 대한 주관적인 평가이며, 이미 알려진 대중의 의견에 미리 발 맞추는 것은 잘못이고 부당합니다. 또 하나 중요한 부분은 토론입니다. 일이 저절로 흐르도록 하지 말고, 여러분의 리뷰에 대한 논의에 참여하세요. 이 문제에서 중요한 것은 과도하게 하지 않도록 하여 상대 비평가에 대해 단순한 욕설로 낮아지지 않도록 하는 것입니다. 건설적인 대화를 유지하고, 사람들이 많은 댓글을 보며 끌리게 만드는 것이 중요합니다.