Jak pisać recenzje na Gamer.ru, czyli "srebra" nie potrzebujemy

content auto translated from {from}

Cześć wszystkim. Postanowiłem przygotować mały przewodnik po pisaniu recenzji gier na „G.ruś”, mając na uwadze specyfikę portalu. Głównie, oczywiście, pomoże nowym autorom, ponieważ „mastodonty” branży gamingowej same wiedzą, jak zdobyć medal wysokiej rangi. Z drugiej strony, każda informacja jest cenna, i ktoś może wyciągnąć coś nowego dla siebie. No i znowu, sposobów zdobycia medali przez recenzje jest mnóstwo, a każdy doświadczony autor ma swoje sekrety, więc ten post w żadnym wypadku nie pretensjonuje do tytułu „Jak pisać i jak nie pisać, informacja 100%”. Tak więc dzielę się swoim doświadczeniem.

Tytuły

Każda recenzja gry powinna zaczynać się od ciekawego tytułu. Należy jednak wziąć pod uwagę kilka rzeczy, które pomogą przyciągnąć potencjalną publiczność nie tylko z portalu, ale i z innych stron. Miło, prawda, gdy twoja recenzja znajduje się w pierwszej piątce wyników wyszukiwania w wyszukiwarkach. Można sprawdzić statystyki odwiedzin za pomocą zaklęć „Oko-Mądrość” i „Trzecie Oko”. Tak więc, o tytułach. Nie należy pisać długich i skomplikowanych zdań a la „Mój punkt widzenia na grę, którą lubię, i postanowiłem napisać recenzję, a ta gra zresztą nosi tytuł Pony Quest”. Po pierwsze, takie tytuły będą bardzo źle indeksowane w wyszukiwarkach. Po drugie, mogą po prostu nie zainteresować użytkowników Gamer.ru, którzy nie doczytają tytułu do końca i pójdą szukać bardziej interesujących i „zrozumiałych” treści. Po trzecie, to po prostu brzydko, gdy tytuł zajmuje kilka linijek. Dlatego warto zrobić wszystko, co możliwe, aby tytuł twojej recenzji był krótki, treściwy, interesujący i jednocześnie informacyjny.

Recenzja gry, slogan - drugie miejsce w wyszukiwaniach.

Czasami można przerobić znane przysłowia na tę czy inną grę, czasami - zagrać ze słowami lub wyciągnąć pamiętną cytat z samej gry, lub w ogóle zrobić tytuł z „podwójnym dnem”. Przykład od razu: „Strasznie? Nie, okropnie. Recenzja gry Afterfall” (można zamienić miejscami te zdania – Recenzja gry Afterfall i dalszy ciąg). Ktoś może pomyśleć, że gra jest nie tylko straszna, ale także okropnie straszna, wręcz do drżenia. Inni dojdą do innych wniosków – Afterfall nie tylko nie jest strasznym horrorem, ale także przeciętną, okropną grą. W każdym razie tytuł recenzji „przyłapie” użytkownika. Jest słowo „recenzja”, jest tytuł gry, a także własny pomysł – dobre rozpoczęcie dla każdego przeglądu. Kilka dziesiątek plusów do twojego posta.

Objętość i struktura tekstu

Pisanie poprawnego i „czytelnego” tekstu – to pięćdziesiąt procent sukcesu. Dlaczego tylko połowa przypada tekstowi? Wyjaśnię później, a teraz przejdźmy do głównych kwestii. Podstawą każdej recenzji jest ilość znaków (Recenzowanie – Statystyki w Wordzie). Moim zdaniem wszystko, co mniej niż 4 tysiące znaków – to nie recenzja, a krótki esej lub rozwinięty komentarz. W tych ramach bardzo trudno umieścić wszystkie informacje, które można by przekazać o grze. Oczywiście, jeśli nie jesteś mistrzem krótkich notatek lub nie chcesz zrobić z recenzji listy plusów i minusów w punktach. Średnia objętość dla przyszłego sukcesu – 5-6 tysięcy znaków, a maksymalna – około 10 tysięcy. Większa ilość znaków po prostu nie będzie czytana, a jeśli ktoś zobaczy długi „tekst”, to maksymalnie, czego można się spodziewać – pobieżne przeglądanie twojej recenzji. Niezbędny jest złoty środek, i warto to uwzględnić. Jest jedna kwestia – publiczność na Gamer.ru w przeważającej większości jest wdzięczna i jeśli użytkownicy zobaczą, że ktoś naprawdę się postarał i napisał taki objętościowy tekst, to z pewnością przyznają mu kilka dodatkowych plusów. Nawet jeśli przeczytali tylko kilka akapitów w całej recenzji.

Nudny „papirus” bez zrzutów ekranu.

Nie powinieneś zrobić ze swojego tekstu monotonny i nudny „papirus”, a lepiej podzielić go na 5-10 części. Lepiej ustrukturyzować akapity zgodnie z ich treścią, aby nie było nagłego urwania w tekście. Szczególnym sznytem – już na etapie „publikacji” recenzji - jest wzbogacenie jej poprzez wyróżnienie pewnych słów. Na przykład, można pogrubić tytuł gry (choć gra jest pogrubiana automatycznie, ale i tak będzie ładniej), nazwę firmy dewelopera lub wydawcy, lub wręcz niektóre zwroty i zdania (w ten sposób podkreślacie ważność tego fragmentu tekstu, zwracacie na niego uwagę).

Gramatyka, interpunkcja, styl i inne zasady języka polskiego

To oczywiste, ale warto bardzo dokładnie pilnować treści napisanych słów. Po napisaniu recenzji odsuń się na dziesięć minut od tekstu i zajmij się swoimi sprawami. Daj oczom i mózgowi odpocząć, a po przerwie spojrzysz na swoją twórczość na nowo. Z dużym prawdopodobieństwem dostrzegiesz jakiś błąd lub literówkę, a może nawet nie tylko jeden. Niektóre zdania wydają się trudne do przeczytania lub są przeciążone znakami interpunkcyjnymi – to wszystko łatwo dostrzega się po kilku takich sesjach redakcyjnych. Jak to smutne, ale są osoby, które (z powodu młodego wieku lub zwyczajnej lenistwa) całkowicie ignorują znaki przestankowe i wydają chaotyczny strumień myśli. Takie teksty są nie do przeczytania, przynajmniej dla mnie. Z drugiej strony, czasami ludzie mogą się przetrenować i wręcz odwrotnie – wstawiają przecinki tam, gdzie tylko można. Przykład: „Aby, grać za Typa z P posta 3 było ciekawie, trzeba wybrać stronę policjantów, gdzie, później, będzie musiał wykonać zabawne, i śmieszne zadania”. Jeśli z jakiegoś powodu nie jesteś pewien umiejscowienia znaku przestankowego – nie kombinuj, a wstawiaj je tam, gdzie są najbardziej potrzebne w sensie. Nikt cię nie zbeszta, nie nasuną się „gramatyczne nazisty” i nie zhejtują cię do śmierci. Oczywiście, jeśli nie popełniłeś czterech błędów w słowie „jeż”.

Siadaj, dwa.

Szybkość i jej wady

Szybkość pisania recenzji – to bardzo ważna sprawa. Przy tym wszystkim nie należy się za bardzo spieszyć, ponieważ zazwyczaj dobry przegląd nie da się zrobić w ciągu kilku godzin. Tak, ktoś może być szybszy od ciebie, opublikuje recenzję na grę z kilkoma tysiącami znaków i dwoma-treema zrzutami ekranu, zdobędzie swoją porcję plusów. Ale potem pojawi się twoja recenzja – obszerna, wysokiej jakości, piękna i interesująca. O poście „szybkostrzelca” wszyscy szybko zapomną, a na twoim nałożą medale redakcji i namiestnika. Była sytuacja, gdy na wersję demo [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) jak z róg obfitości sypnęły się zapowiedzi i mini-recenzje (być może z powodu konkursu). I co z tego wynikło? Niektóre z nich nie osiągnęły nawet 40 plusów, ponieważ były niemożliwe do przeczytania. Widać, ludzie tak się spieszyli, że zapominali o stylu tekstu i jego gramatyczno-interpunkcyjnej stronie. Nie można tak robić - jeśli zabrałeś się za coś, bądź dobry w tym! Z drugiej strony, nie ma większego sensu pisać recenzji o starej grze (która ma już miesiąc-dwa) – prawdopodobnie nie zdołasz osiągnąć „złota”.

Niech autor mi wybaczy, ale zrobili mini-recenzję nie za bardzo. Nie spiesz się.

Zrzuty ekranu

Jeśli 50% sukcesu to dobry tekst, to pozostała część procentowego miejsca zajmują jakościowe i liczne zrzuty ekranu. Bardzo pożądane, aby zrzuty były własne, a nie pożyczone z Google lub Yandex. U nas, oczywiście, jest sieć społecznościowa i wszystko to, ale oryginalność i nowość zawsze są w cenie. Im więcej zrzutów ekranu w recenzji, tym lepiej. Ważne jest tylko, aby się nie przesadzić i nie wstawiać ich co drugie zdanie. Na przykład, dla objętości 5-6 tysięcy znaków, dziesięć zrzutów ekranu – optymalna ilość. Dla piękna można „ubrać” zrzuty ekranu w ramki i pisać pod nimi komentarze (Tabela – Ilość kolumn (1) – Ilość wierszy (1)). Wygląda to bardzo ładnie, a użytkownicy z pewnością przeczytają to, co jest napisane pod odpowiednim zrzutem. Oczywiście, nie należy ograniczać się do nudnego komentarza a la „Oto Cool Sam skacze, ha ha”. Wymyślaj coś zabawnego lub po prostu przekaż informacje na temat tego, co dzieje się na ekranie (może to być interesujące dla użytkowników). Oczywiście, robienie zrzutów ekranu „na chybił trafił” nie jest wskazane. Najlepiej nie oszczędzać na F12 (Steam) lub klawiszu Print Screen, zrobić 30-40 zrzutów podczas przechodzenia gry, a z całej chmury zrzutów ekranu wybrać dziesiątkę najbardziej interesujących i zasługujących na uwagę.

Wszystko ładnie, schludnie, w ramce.

Edytowanie posta

Kiedy już jesteś w trakcie publikacji posta w portalu, załadowałeś zrzuty ekranu i wszelkiego rodzaju ozdobiłeś przyszłą recenzję, nie zapomnij nacisnąć przycisku Zapisz szkic. Sytuacji, gdy mój komputer niespodziewanie się resetował lub przeglądarka zawieszała, było nieprzyzwoicie wiele. Bardzo denerwujące, gdy 30 minut pracy leci w błoto, dlatego nie zapominaj o zapisywaniu. Podgląd – bardzo przydatny przycisk, a w czasie edytowania recenzji korzystam z niego 20 razy, a może i więcej. Od razu naciskanie przycisku tworzenia posta – to nie nasza metoda, ponieważ potem muszę nerwowo poprawiać drobne błędy: zrzut ekranu źle się wstawił, nazwa gry nie wyświetliła się, link do innego słowa się zaciągnął, w podtytule zbędne słowo itp. itd.

Różne

Co jeszcze można wspomnieć. Po pierwsze, nie zapomnij stawić tagów odpowiednich do istoty posta. Po drugie, bądź przygotowany na falę krytyki po opublikowaniu recenzji na portalu. Nie lękaj się i nie popadaj w depresję, że twoja recenzja wyszła straszna. Po prostu każda osoba ma swoją opinię i może nie zgadzać się z tym czy innym twierdzeniem w twoim tekście. Przy pisaniu recenzji nie kieruj się czyimś zdaniem i nie stawiaj nikogo na piedestale. Jeśli podobała ci się gra i możesz to uzasadnić - pisz o tym śmiało. Każda recenzja to subiektywna ocena autora na grę, a z góry dostosowywanie się do już znanego zdania publiczności – to grzech i niewłaściwe działanie. Jeszcze jedna ważna kwestia – dyskusja. Nie puszczaj sprawy na samopas i uczestnicz w dyskusji na temat swojej recenzji. Najważniejsze w tym celu to nie przesadzić i nie zstąpić do banalnej kłótni z krytykiem-oponentem. Prowadź konstruktywny dialog, a ludzie będą przyciągani, widząc dużą ilość komentarzy.