Cara Menulis Ulasan di Gamer.ru, atau "tidak perlu perak"
Hai semuanya. Saya memutuskan untuk membuat panduan kecil tentang cara menulis ulasan medal di “G.ruşe” dengan mempertimbangkan karakteristik portal. Ini terutama akan membantu penulis baru, karena “mastodon” penulisan game mengetahui bagaimana cara mendapatkan medali berkualitas tinggi. Di sisi lain, informasi apa pun tidak akan sia-sia, dan seseorang mungkin akan belajar sesuatu yang baru. Dan lagi, ada banyak cara untuk mendapatkan medali melalui ulasan, dan setiap penulis berpengalaman memiliki rahasianya sendiri, jadi pos ini sama sekali tidak mengklaim untuk menjadi “Bagaimana menulis dan bagaimana tidak menulis, info 100%”. Jadi, saya berbagi pengalaman pribadi saya.
Judul
Setiap ulasan game harus dimulai dengan judul yang menarik. Ada beberapa poin yang perlu dipertimbangkan, yang akan membantu menarik audiens potensial tidak hanya dari portal, tetapi juga dari situs lain. Rasanya menyenangkan ketika ulasan Anda berada di lima besar pencarian di mesin pencari. Anda dapat melihat statistik pengunjung dengan menggunakan mantra “Mata-Almas” dan “Mata Ketiga”. Nah, tentang judul. Tidak perlu menulis kalimat panjang dan rumit ala “Pandangan saya tentang game yang saya suka, dan saya memutuskan untuk menulis ulasan tentangnya, dan game ini, omong-omong, bernama Pony Quest”. Pertama, judul semacam itu akan sangat sulit diindeks di mesin pencari. Kedua, mereka mungkin tidak menarik pengguna Gamer.ru, yang tidak akan membaca judul bahkan sampai setengahnya, dan pergi mencari materi yang lebih menarik dan “dipahami”. Ketiga, ini terlihat tidak estetis – ketika judul memakan beberapa baris. Oleh karena itu, Anda harus melakukan segala kemungkinan agar judul ulasan Anda singkat, padat, menarik, dan tetap informatif.
Terkadang Anda bisa memodifikasi pepatah terkenal untuk game tertentu, atau bermain kata-kata, atau mengambil kutipan yang mudah diingat dari game itu sendiri, atau bahkan membuat judul dengan “double meaning”. Contoh langsung: “Menakutkan? Tidak, mengerikan. Ulasan game Afterfall” (Anda bisa membalik kalimat-kalimat ini - Ulasan game Afterfall dan seterusnya). Beberapa orang mungkin berpikir bahwa game tersebut tidak hanya menakutkan, tetapi juga sangat mengerikan, sampai-sampai membuat gemetar. Namun yang lain mungkin sampai pada kesimpulan lain - Afterfall bukan hanya horror yang tidak menakutkan, tetapi juga game yang mengerikan dan biasa-biasa saja. Dalam hal apa pun, judul ulasan akan “menarik” pengguna. Ada kata “ulasan”, ada judul game, dan bahkan ide sendiri - awal yang baik untuk setiap ulasan. Beberapa puluh plus untuk pos Anda.
Ukuran dan Struktur Teks
Menulis teks yang benar dan “membaca” adalah lima puluh persen dari kesuksesan. Mengapa hanya setengah yang diberikan untuk teks? Saya akan menjelaskan di kemudian hari, sementara itu mari kita lihat poin-poin utama. Dasar dari setiap ulasan adalah jumlah karakter (Ulasan - Statistik di Word). Menurut saya, apa pun yang kurang dari 4.000 karakter bukanlah ulasan, tetapi hanya esai kecil atau komentar yang diperluas. Sangat sulit untuk menyimpan semua informasi yang bisa diceritakan tentang game dalam batas ini. Tentu saja, jika Anda bukan ahli dalam membuat catatan singkat atau tidak ingin menjadikan ulasan Anda sebagai daftar pro dan kontra. Ukuran rata-rata untuk sukses di masa depan adalah 5-6 ribu karakter, dan maksimum sekitar 10 ribu. Jumlah karakter yang lebih besar tidak akan dibaca oleh siapa pun, dan jika seseorang melihat “lembar panjang”, maka maksimum yang bisa diharapkan adalah mereka hanya memindai ulasan Anda. Anda perlu menemukan keseimbangan yang baik, dan ini harus diperhatikan. Ada satu hal - audiens di Gamer.ru sebagian besar bersyukur, dan jika pengguna melihat bahwa seseorang benar-benar bekerja keras dan menulis sebanyak itu, mereka pasti akan memberi beberapa poin tambahan. Bahkan jika mereka hanya membaca beberapa paragraf dari keseluruhan ulasan.
Jangan membuat teks Anda menjadi “papirus” yang monoton dan membosankan, tetapi lebih baik membaginya menjadi 5-10 bagian. Strukturlah paragraf berdasarkan makna, agar tidak ada pemotongan yang tajam dalam teks. Pesona khusus – pada tahap “pengunggahan” ulasan, hiaslah dengan menyoroti kata-kata tertentu. Misalnya, sorot dengan huruf tebal nama game (meski nama game sudah disorot secara otomatis, tetapi tetap akan lebih indah), nama perusahaan pengembang atau penerbit, atau bahkan beberapa frasa dan kalimat tertentu (ini menekankan pentingnya bagian teks tersebut, Anda memberikan penekanan pada hal ini).
Tata Bahasa, Tanda Baca, Gaya dan Aturan Lainnya dalam Bahasa Rusia
Ini jelas, tetapi sangat penting untuk memperhatikan isi tulisan dengan sangat teliti. Setelah menulis ulasan, lakukanlah setidaknya sepuluh menit dengan menjauh dari teks dan mengerjakan hal lain. Beri mata dan otak Anda istirahat, dan setelah jeda, lihatlah kembali karya Anda dengan cara baru. Dengan kemungkinan besar, Anda akan melihat kesalahan atau kekurangan tertentu, atau bahkan tidak hanya satu. Beberapa kalimat mungkin tampak sulit dibaca atau terlalu penuh dengan tanda baca - semua ini dengan mudah dapat dicatat setelah beberapa sesi pengeditan seperti itu. Sayangnya, ada individu yang (karena muda atau sekadar malas) sama sekali mengabaikan tanda baca dan memberikan arus kesadaran yang tidak terhubung. Teks semacam itu tidak dapat dibaca, setidaknya bagi saya. Di sisi lain, kadang-kadang orang bisa terlalu terbebani dan sebaliknya - memasukkan koma di mana saja. Contoh: “Untuk bermain sebagai Si Dude dari Postal 3 agar menarik, Anda perlu memilih pihak polisi, di mana, kemudian, dia harus menyelesaikan tugas yang lucu dan menghibur”. Jika karena alasan tertentu Anda tidak yakin tentang penempatan tanda baca - jangan berpikir terlalu sulit, letakkan di tempat yang paling dibutuhkan menurut maknanya. Tidak ada yang akan memarahi Anda, tidak akan ada “grammar nazi” yang menerkam dan tidak akan mengolok-olok Anda sampai mati. Tentu saja, jika Anda tidak membuat empat kesalahan dalam kata “kucing”.
Ketepatan Waktu dan Kekurangan
Ketepatan waktu dalam menulis ulasan adalah hal yang sangat penting. Namun, Anda tidak perlu terburu-buru, karena seringkali ulasan berkualitas tidak bisa dibuat hanya dalam beberapa jam. Ya, seseorang mungkin lebih cepat dari Anda, memposting ulasan tentang game dengan beberapa ribu karakter dan dua atau tiga tangkapan layar, mendapatkan bagian dari plus. Tapi kemudian ulasan Anda yang akan muncul - besar, berkualitas, indah dan menarik. Ulasan “cepat” itu akan segera dilupakan, dan ulasan Anda akan diberikan medali editor dan perwakilan. Ada situasi ketika ulasan demo [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) seperti dari kantong ajaib muncul print preview dan mini ulasan (mungkin karena kompetisi). Dan hasilnya? Beberapa dari mereka bahkan tidak mencapai 40 plus, karena membaca itu tidak mungkin. Sepertinya orang-orang terburu-buru sehingga mereka lupa tentang gaya teks dan elemen tata bahasa dan tanda bacanya. Anda tidak boleh melakukan itu - jika Anda sudah mengambil sesuatu, bersikaplah baik baik dalam melakukannya. Di sisi lain, tidak ada arti menulis ulasan untuk game lama (setelah sebulan atau dua) karena tidak ada alasan untuk berharap mencapai “emas”.
Tangkapan Layar
Jika 50% kesuksesan adalah teks yang bagus, maka sisa persentase diisi dengan tangkapan layar yang berkualitas dan banyak. Sangat diinginkan agar tangkapan layar adalah milik Anda, bukan hasil penjiplakan dari Google atau Yandex. Kami jelas memiliki media sosial dan semua itu, tetapi keaslian dan kebaruan selalu dihargai. Semakin banyak tangkapan layar dalam ulasan, semakin baik. Yang terpenting, jangan berlebihan dan memasang mereka setiap kali setelah kalimat. Misalnya, untuk jumlah 5-6 ribu karakter, sepuluh tangkapan layar adalah jumlah yang optimal. Untuk keindahan, Anda bisa “mengemas” tangkapan layar dalam bingkai dan menulis komentar di bawahnya (Tabel - Jumlah kolom (1) - Jumlah baris (1)). Ini terlihat sangat indah, dan para pengguna kemungkinan besar akan membaca apa yang ditulis di bawah setiap tangkapan layar. Tentu saja, tidak perlu dibatasi pada komentar membosankan seperti “Lihat, Si Sam yang Keren melompat, hehehe”. Coba pikirkan sesuatu yang menyenangkan atau beri informasi tentang apa yang terjadi di layar (ini mungkin membuat pengguna tertarik). Tentu, jangan membuat tangkapan layar “semaunya”. Sebaiknya tidak pelit dengan F12 (Steam) atau tombol Print Screen, buatlah 30-40 tangkapan layar selama bermain game, dan dari seluruh kumpulan tangkapan layar tersebut, pilih sepuluh yang paling menarik dan layak.
Pengeditan Pos
Ketika Anda sudah berada di proses memposting di portal, telah mengunggah tangkapan layar dan benar-benar menghias ulasan yang akan datang, jangan lupa untuk mengklik tombol Simpan Draf. Ada banyak situasi di mana komputer saya tiba-tiba reboot atau browser mengalami masalah, sangat menyedihkan ketika kerja 30 menit lenyap begitu saja, jadi jangan lupa untuk menyimpan. Prabaca adalah tombol yang sangat berguna, dan selama waktu pengeditan ulasan, saya menggunakan tombol tersebut sekitar 20 kali, atau lebih. Langsung mengklik tombol pembuatan pos - bukan metode kami, karena kemudian Anda akan terpaksa dengan gelisah memperbaiki kesalahan kecil dan kesalahan: tangkapan layar salah posisi, nama game tidak muncul, tautan ke kata lain terlalu tergeser, ada kata yang tidak perlu di subjudul, dan seterusnya, dan seterusnya.
Hal-Hal Lain
Apa lagi yang bisa disebutkan. Pertama, jangan lupa untuk menambahkan tag yang sesuai dengan inti pos. Kedua, bersiaplah setelah mengunggah ulasan ke portal untuk menghadapi gelombang kritik. Jangan takut dan jangan terjebak dalam depresi bahwa ulasan Anda buruk. Hanya saja setiap orang memiliki sudut pandangnya sendiri dan mungkin tidak setuju dengan satu atau lain proposisi dalam teks Anda. Saat menulis ulasan, jangan orientasikan diri pada pendapat orang lain dan jangan anggap siapapun sebagai panutan. Jika Anda menyukai game tersebut, dan Anda bisa menjelaskan mengapa, maka tulislah dengan percaya diri. Setiap ulasan adalah penilaian subjektif penulis tentang game, dan mendasarkan diri sebelum waktunya pada pendapat audiens yang sudah dikenal - adalah secara moral dan tidak benar. Satu hal penting lainnya adalah diskusi. Jangan biarkan ini berjalan sendiri dan ambil bagian dalam diskusi ulasan Anda. Yang terpenting dalam hal ini adalah tidak berlebihan, dan tidak jatuh ke dalam pertengkaran yang biasa dengan kritik oposisi. Lakukan dialog yang konstruktif, dan orang-orang akan datang, melihat komentar dalam jumlah besar.