Como escrever resenhas no Gamer.ru, ou "não precisamos de prata"
Olá a todos. Decidi criar um pequeno guia sobre como escrever análises de jogos no "G.ru" considerando as particularidades do portal. Principalmente, ele pode ajudar novos autores, já que os "mastodontes" da escrita sobre jogos sabem como ganhar medalhas de alto valor. Por outro lado, qualquer informação é válida, e alguém pode aprender algo novo. Além disso, existem inúmeras maneiras de ganhar medalhas através de análises, e cada autor experiente tem seus próprios segredos, então este post de forma alguma pretende ser uma referência de "Como escrever corretamente e como não escrever, informação 100%". Portanto, estou compartilhando minha própria experiência.
Títulos
Toda análise de jogo deve começar com um título interessante. Para isso, é necessário considerar alguns pontos que ajudarão a atrair o público potencial, tanto do portal quanto de sites externos. É agradável quando sua análise aparece entre os cinco primeiros resultados nos motores de busca. A estatística de visitas pode ser vista com os feitiços "Olho-de-Falcão" e "Terceiro Olho". Então, sobre os títulos. Não escreva longas e complicadas frases como "Minha visão sobre um jogo que gostei e decidi escrever uma análise, e o jogo, a propósito, se chama Pony Quest". Em primeiro lugar, esses títulos serão muito mal indexados nos motores de busca. Em segundo lugar, eles podem simplesmente não interessar aos usuários do Gamer.ru, que não lerão o título até o fim e sairão em busca de materiais mais interessantes e "compreensíveis". Em terceiro lugar, é apenas feio - quando o título ocupa várias linhas. Portanto, é necessário fazer o possível para que o título da sua análise seja curto, conciso, interessante e, ao mesmo tempo, informativo.
Às vezes, é possível reinterpretar provérbios conhecidos em relação a determinado jogo, às vezes brincar com palavras ou extrair uma citação memorável do próprio jogo, ou até mesmo criar um título com "duplo sentido". Um exemplo de imediato: "Assustador? Não, horrível. Análise do jogo Afterfall" (pode-se trocar a ordem dessas frases - Análise do jogo Afterfall e assim por diante). Alguém pode pensar que o jogo não é apenas assustador, mas horrivelmente assustador, a ponto de causar tremores. Outros podem chegar à conclusão oposta - Afterfall não é um horror assustador, mas uma experiência horrível e medíocre. De qualquer forma, o título da análise "chamará" a atenção do usuário. Há a palavra "análise", há o título do jogo, e ainda há uma ideia própria - um bom começo para qualquer resenha. Algumas dezenas de pontos positivos para sua postagem.
Volume e Estrutura do Texto
Escrever um texto correto e "legível" é cinquenta por cento do sucesso. Por que apenas metade é atribuída ao texto? Explicarei mais adiante, mas por enquanto, vamos percorrer os principais pontos. A base de qualquer análise é a quantidade de caracteres (Análise - Estatísticas no Word). Em minha opinião, tudo o que tiver menos de 4 mil caracteres não é uma análise, mas um pequeno ensaio ou um comentário detalhado. É muito difícil incluir toda a informação que poderia ser dita sobre o jogo nesses limites. Claro, se você não é um mestre em notas curtas ou não deseja transformar sua análise em uma lista de prós e contras. O volume médio para o sucesso futuro é de 5-6 mil caracteres, e o máximo é em torno de 10 mil. Um número maior de caracteres simplesmente não será lido, e se uma pessoa ver um "tijolo" longo, o máximo que se pode esperar dela é que apenas dê uma olhada rápida na sua análise. É necessária uma média de qualidade, e isso deve ser considerado. Há um ponto aqui - o público do Gamer.ru é, na sua maioria, grato, e se os usuários perceberem que alguém realmente trabalhou e escreveu um texto tão extenso, certamente darão uma dezena de pontos a mais. Mesmo que tenham lido apenas alguns parágrafos de toda a análise.
Não deve fazer do seu texto um "papiro" monótono e entediante, mas é preferível dividi-lo em 5-10 partes. É melhor estruturar os parágrafos por significado, para evitar uma ruptura brusca no texto. Um toque especial - já na fase de "exposição" da análise, enriqueça-a destacando certas palavras. Por exemplo, destaque em negrito o nome do jogo (embora o jogo já seja destacado automaticamente, ainda ficará mais bonito), a empresa desenvolvedora ou a editora, ou mesmo algumas expressões e frases (dessa forma, a importância desta parte do texto é sublinhada, você faz um destaque para ela).
Gramática, Pontuação, Estilo e Outras Regras da Língua Portuguesa
Isso é óbvio, mas é preciso cuidar muito bem do conteúdo do que se escreve. Após escrever a análise, afaste-se do texto por dez minutos e ocupe-se com outras coisas. Dê aos seus olhos e cérebro um descanso, e depois de um intervalo, você olhará novamente para sua criação. Com uma grande probabilidade, você notará algum erro ou descuido, ou até mais de um. Algumas frases parecerão difíceis de ler ou estarão sobrecarregadas de sinais de pontuação - tudo isso é facilmente notado após várias dessas sessões de edição. Por mais triste que isso seja, há pessoas que (por sua juventude ou pura preguiça) ignoram completamente os sinais de pontuação e produzem um fluxo de consciência incoerente. Tais textos são impossíveis de ler, pelo menos para mim. Por outro lado, às vezes as pessoas podem exagerar e, ao contrário, inserir vírgulas onde não devem. Exemplo: "Para que eu possa jogar como o Cara do Póstumo 3, é necessário escolher o lado dos policiais, onde, mais tarde, ele terá que realizar tarefas divertidas e engraçadas". Se por algum motivo você não tiver certeza sobre a colocação de um sinal de pontuação - não complique, coloque-os onde são mais necessários em termos de significado. Ninguém vai te repreender, nem aparecerão os "grammar nazis" para te trollar até a morte. Claro, se você não cometer quatro erros na palavra "ouriço".
Oportunidade e suas Desvantagens
A agilidade na redação da análise é muito importante. Contudo, não se deve ter pressa, pois muitas vezes uma análise de qualidade não pode ser feita em algumas horas. Sim, alguém pode ser mais rápido que você, postar uma análise de jogo de algumas milhares de caracteres e de duas ou três capturas de tela, e ganhar sua parte de pontos. Mas depois aparecerá a sua análise - volumosa, de qualidade, bonita e interessante. O post de "velocidade" logo será esquecido, enquanto a sua receberá medalhas da edição e do governante. Houve uma situação em que, para a versão demonstrativa de Reinos de Amalur: Reckoning, como de um chifre da abundância, surgiram previews e mini-análises (provavelmente devido ao concurso). E, no final, algumas delas não atingiram nem 40 pontos, porque eram impossíveis de ler. Parece que as pessoas estavam tão apressadas que se esqueciam da estética do texto e da sua estrutura gramatical e pontual. Não se deve fazer isso - se você se comprometeu com algo, seja castor gentil e faça isso corretamente. Por outro lado, não há muito sentido em escrever uma análise de um jogo antigo (que já tem um mês ou dois) - você dificilmente conseguirá alcançar o "ouro".
Capturas de Tela
Se 50% do sucesso é um bom texto, o restante do percentual é ocupado por capturas de tela de qualidade e em abundância. É muito desejável que as capturas sejam suas, e não copiadas do Google ou Yandex. Temos, claro, uma rede social e tudo mais, mas a originalidade e a novidade estão sempre em alta. Quanto mais capturas de tela houver na análise, melhor. O principal é não exagerar e não inseri-las a cada frase. Por exemplo, para um volume de 5-6 mil caracteres, uma dezena de capturas de tela é a quantidade ideal. Para embelezar, você pode "enquadrar" as capturas e escrever comentários abaixo delas (Tabela - Número de colunas (1) - Número de linhas (1)). Isso fica muito bonito, e os usuários provavelmente lerão o que está escrito abaixo de cada captura. Claro, não se deve limitar a um comentário entediante como "Aqui está o Cool Sam pulando, hehehe". Invente algo divertido ou apenas forneça informações sobre o que está acontecendo na tela (isso pode interessar aos usuários). Claro, não faça capturas de tela "a esmo". O melhor é não economizar no F12 (Steam) ou na tecla Print Screen, fazer 30-40 capturas ao longo do jogo, e escolher dentre todas elas aquelas que são mais interessantes e dignas.
Edição do Post
Quando você já está no processo de postagem do seu trabalho no portal, carregou as capturas de tela e embelezou a futura análise, não se esqueça de clicar no botão Salvar rascunho. Tive inúmeras situações em que meu computador reiniciou inesperadamente ou o navegador travou. É muito triste quando 30 minutos de trabalho vão por água abaixo, então não se esqueça de salvar. A pré-visualização é um botão muito útil, e durante o tempo que edito a análise, uso-o cerca de 20 vezes ou mais. Clicar imediatamente no botão para criar o post - não é o nosso método, pois depois é necessário correr para corrigir pequenos erros e descuidos: a captura de tela fica torta, o título do jogo não é exibido, o link para outra palavra se sobrepôs, uma palavra extra no subtítulo, etc.
Diversos
O que mais pode ser mencionado. Primeiro, não se esqueça de adicionar tags que se adequem ao conteúdo do post. Em segundo lugar, esteja preparado para enfrentar uma onda de críticas após a publicação da análise. Não fique assustado e não entre em depressão se sua análise não ficou boa. Cada um tem sua própria opinião e pode não concordar com um ou outro ponto do seu texto. Ao escrever uma análise, não se baseie na opinião de ninguém e não coloque ninguém como autoridade. Se você gostou do jogo e pode justificar - por que, escreva sobre isso. Cada análise é uma avaliação subjetiva do autor sobre o jogo, e antecipar-se a uma opinião já conhecida do público é um erro e algo incorreto. Outro ponto importante é a discussão. Não deixe as coisas ao acaso e participe da discussão da sua análise. O principal aqui é não exagerar e não descer ao nível de insultos ao crítico opositor. Mantenha um diálogo construtivo, e as pessoas se interessarão, vendo o grande número de comentários.