如何在 Gamer.ru 上撰写评论,或者我们不需要 "银"

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大家好。我决定编写一份关于在“G.ru”上撰写游戏评论的小指南,以适应该门户网站的特性。当然,这份指南主要会对新作者有所帮助,因为游戏写作的“老手”们自己都知道如何获得高质量的奖章。另一方面,任何信息都是不多的,或许会有人从中获得新的见解。再说了,通过评论获取奖章的方法有很多,每位经验丰富的作者都有自己的秘密,因此这篇文章绝对不称得上是“怎么写和怎么不写的100%指南”。所以,我分享我的个人经验。

标题

每篇游戏评论都应该以一个有趣的标题开始。在这方面,有几个注意事项可以吸引潜在读者,不仅来自门户网站,也包括来自其他网站。毕竟,当你的评论位于搜索引擎查询的前五名时,这是一件令人愉快的事情。可以通过“眼睛-宝石”和“第三只眼”的魔法来查看访问统计数据。那么关于标题,不应该写出冗长复杂的句子,比如“我对一款我喜欢的游戏的看法,我决定为它写一篇评论,这款游戏的名字是Pony Quest”。首先,这样的标题在搜索引擎中会被很差地索引。其次,它们可能根本不会引起Gamer.ru用户的兴趣,用户很可能读到一半就不再继续,转而寻找更有趣和“易懂”的材料。第三,这样的标题实在不美观——当标题占据了好几行。因此,您必须尽可能使评论的标题简短、有趣且信息丰富。

游戏评论,口号——搜索中的第二名。

有时可以改编一些著名的谚语来适应特定的游戏,有时可以玩弄词语或从游戏中提取令人难忘的引述,或者干脆创建一个“暗含双关”的标题。一个例子是:“可怕吗?不,真的很可怕。关于游戏Afterfall的评论”(可以互换这两个句子的位置——关于游戏Afterfall的评论,一长串依此类推)。有人可能会认为这款游戏不仅可怕,而且“非常可怕”,简直让人害怕得发抖。其他人则得出不同的结论——Afterfall不仅不是一款可怕的恐怖游戏,甚至是一款糟糕的、平庸的游戏。无论如何,评论的标题都会“吸引”用户。这里有“评论”这个词,有游戏的名字,还有自己的创意——这是任何评论的一个好开端。为您的帖子增加数十个赞的机会。

文本的长度和结构

撰写正确且“可读”的文本是成功的50%。为什么文本只占一半呢?稍后我会解释,而现在我们来快速浏览一下主要要点。任何评论的基础是字符数量(评论-Word中的统计)。在我看来,所有少于4000个字符的内容都不是评论,而是短篇文章或详细评论。在这些框架内,很难涵盖所有可以告诉游戏的信息。当然,除非你是短篇写作的高手,或者不想把评论做成优缺点的列举。成功的平均字符数为5000到6000,而最大字符数为10000个。字符数过多将没有人阅读,如果一个人看到冗长的“布”,他们最多只会草草浏览您的评论。需要找到一个平衡点,这一点非常重要。这里有个问题——Gamer.ru上的读者本质上是感激的,如果用户看到一个人真的努力写出了这样的大量文本,他们肯定会给出十几个额外的赞,哪怕他们只阅读了几段文字。

乏味的“长篇大论”没有截图。

不要让你的文本变得单调和平淡,最好在5-10个部分之间划分。最好按意义结构化段落,以避免文本中产生突然的跳跃。特别之处在于,在评论“展示”阶段,可以通过突出显示某些词来美化文本。例如,突出显示游戏的名称(虽然游戏会自动突出显示,但这样会显得更美观)、开发者或出版商的公司,或者甚至突出某些短语和句子(这强调了这段文本的重要性)。

语法、标点、风格和其他俄语规则

这显而易见,但要非常仔细地检查所写内容的内部。同时,请在写完评论后暂停十分钟,去做些其他事情。让眼睛和大脑休息一下,之后再以新的眼光审视自己的作品。您很可能会发现一些错误或者笔误,甚至不止一个。有些句子可能会显得难以阅读,或者会因标点符号过多而显得拥挤——这些都能在几次编辑后轻松发现。可悲的是,有些人(由于年轻或简单的懒惰)完全忽视标点符号,产生了一段难以理解的意识流文本。这种文本让人无法阅读,至少我觉得如此。另一方面,有时人们可能过度劳累,反而会在任何地方插入逗号。示例:“为了玩Postal 3中的小角色有趣,必须选择警察的一方,然后他需要完成有趣的任务。”如果因为某种原因您不确定标点符号的位置,不要太复杂,按照意义将它们置于最需要的地方。没有人会骂你,也不会出现“语法纳粹”,也不会再你面前死去。 当然,前提是你在“刺猬”这个词中没有写错四次。

坐下,得分两个。

敏捷性及其缺点

撰写评论的敏捷性是非常重要的。然而,同时也不要太急于求成,因为往往优质的评论无法在几小时内完成。是的,有些人会比您更快,发布一个只有几千个字符和两三张截图的评论,获得他们的一部分赞。但随后,您的评论将会出现——内容丰富、质量高、美观且有趣。关于“快速手”的帖子很快就会被遗忘,而您的将被授予编辑和管理员的奖章。有一次,关于[Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)的试玩版,就像丰富的珍宝一样,涌现出了大量的预览和迷你评论(大概是因为比赛)。那么结果如何?其中一些甚至没有达到40个赞,因为阅读它们实在不容易。看来,大家太着急了,以至于忘记了文本的风格以及语法和标点的成分。不能这样做——如果您决定要做某件事,就应该努力好好完成它。另一方面,写一款已有一个月或两款老游戏的评论也没有什么特別的意义——您不太可能获得“金牌”。

请原谅我,作者,但他的预览做得不好。不要急于求成。

截图

如果50%的成功是高质量文本,那么另外的百分比空间则是丰富的高质量截图。最好是使用自己拍摄的截图,而不是从Google或Yandex上借用。当然,我们在社交网络上,但原创和新颖总是受到欢迎。评论中截图的数量越多越好。关键是不要过度,也不要在每个句子后面插入一张。例如,对于5000-6000个字符的内容,十张截图是最佳数量。为了美观,可以将截图放入边框中,并在下面添加评论(表格——列数(1)——行数(1))。看起来非常优美,用户肯定会阅读屏幕上相应内容。自然,不要局限于像“这是超级山姆在跳跃,哈哈”这样单调的评论。想出一些有趣的内容,或者直接提供关于屏幕上发生的事情的信息(用户可能会对此感兴趣)。当然,随意的截图是不可取的。最好不要吝啬于F12(Steam)或Print Screen键,在游戏过程中拍摄30-40张截图,然后从中挑选出十张最有趣、最值得的截图。

所有都很美观,漂亮,在框中。

编辑帖子

当您已在准备在门户上提交贴文、上传截图并美化即将到来的评论时,请记得点击保存草稿。我的电脑突然重启或浏览器故障的情况真的很多。花了30分钟的时间突然白白浪费,真令人沮丧,因此请不要忘记保存。预览是一个非常有用的按钮,在编辑评论期间,我会使用它20次,甚至更多。突然按下发布按钮——这不是我们的风格,因为之后又得匆忙修正小错误:截图不对齐、游戏名称未显示、链接错误等等。

其他

还有什么可以提及的。首先,请不要忘记为您的帖子设置适当的标签。其次,在发布评论后,做好面对大量批评的准备。不要害怕,也不要因为评论写得糟糕而感到沮丧。每个人都有自己的观点,可能对您的文本中的某些论点不同意。在撰写评论时,切勿迎合别人的观点,也不要把任何人看作权威。如果您喜欢游戏,并能够说明原因,那么大胆地写下去。每一篇评论都是作者对游戏的主观评估,提前迎合已知受众的观点是不道德且错误的。还有一个重要的点——讨论。不要放任自流,参与到您评论的讨论中去。处理这件事情的关键在于不过火,不要陷入与批评者的无谓争吵。进行建设性的对话,观众会因为评论数目众多而纷纷涌来。