Kuinka kirjoittaa arvosteluja Gamer.ru:lle, tai "hopeaa" emme tarvitse
Moi kaikille. Päätin tehdä pienen oppaan "G. rushe" -portaalille sopivien peliarvostelujen kirjoittamiseen. Tämä opas on ensisijaisesti avuksi uusille kirjoittajille, koska pelikirjoittamisen "mastodonit" tietävät, miten ansaita korkealuokkaisia mitaleja. Toisaalta, mikä tahansa tieto on hyödyllistä, ja joku saattaa oppia jotain uutta. Ja jälleen kerran, arvostelujen kautta saavutettavissa on paljon erilaisia tapoja ansaita mitaleja, ja jokaisella kokeneella kirjoittajalla on omat salaisuutensa, joten tämä postaus ei missään tapauksessa aio ehdottaa "Miten kirjoittaa ja miten ei, info 100%". Joten jaan oman kokemukseni.
Otsikot
Jokaisen peliarvostelun pitäisi alkaa mielenkiintoisella otsikolla. On kuitenkin huomioitava useita seikkoja, jotka auttavat houkuttelemaan mahdollisia lukijoita ei vain portaalilta, vaan myös muilta verkkosivustoilta. Onhan mukavaa, kun arvostelusi on hakukoneiden ensimmäisten viiden joukossa. Voit tarkastella kävijätilastoja "Silmä- Timantit" ja "Kolmas silmä" -loitsut avulla. Mutta siis, otsikoista. Älä kirjoita pitkiä ja monimutkaisia lauseita kuten "Oma näkemykseni pelistä, josta pidin, ja päätin kirjoittaa arvostelun, ja peli muuten nimeltään Pony Quest". Ensinnäkin, tällaiset otsikot indeksoituvat erittäin huonosti hakukoneissa. Toiseksi, ne eivät välttämättä kiinnosta Gamer.ru:n käyttäjiä, jotka eivät lue otsikkoa puoleenväliin ja lähtevät etsimään mielenkiintoisempia ja "selkeämpiä" materiaaleja. Kolmanneksi, se ei vain näytä kauniilta - kun otsikko vie useita rivejä. Siksi on tärkeää tehdä kaikkensa, jotta arvostelusi otsikko olisi lyhyt, ytimekäs, mielenkiintoinen ja informatiivinen.
Joskus voi muuttaa tunnettuja sanontoja tietyn pelin mukaan, joskus - leikitellä sanoilla tai lainata mieleenpainuva sitaatti itse pelistä, tai jopa tehdä otsikosta "kaksoispohjalla". Esimerkiksi: "Pelottavaa? Ei, kauheaa. Arvostelu pelistä Afterfall" (nämä lauseet voi vaihtaa päittäin - Arvostelu pelistä Afterfall ja niin edelleen). Joku saattaa ajatella, että peli ei ole vain pelottava, vaan myös äärimmäisen pelottava, suorastaan järkyttävä. Toiset taas saattavat tulla toiseen johtopäätökseen - Afterfall ei ole vain ei-pelottava kauhupeli, vaan myös huono, keskinkertainen peli. Joka tapauksessa arvostelun otsikko "kiinnittää" käyttäjän huomion. Siinä on sana "arvostelu", on pelin nimi ja vielä oma ajatus - hyvä alku mille tahansa arvostelulle. Useita kymmeniä plussaa lisää postisi pottiin.
Tekstin määrä ja rakenne
Oikean ja "luettavan" tekstin kirjoittaminen on viisikymmentä prosenttia menestyksestä. Miksi vain puolet annetaan tekstille? Selitän myöhemmin, mutta ennen sitä käydään läpi keskeiset seikat. Jokaisen arvostelun perusta on merkkimäärä (Arvostelu - Tilastot Wordissä). Mielestäni kaikki, mikä on alle 4000 merkkiä - ei ole arvostelu, vaan pieni kirjoitelma tai laajennettu kommentti. Tieto, jonka voisi kertoa pelistä, on vaikea pakata tämän rajan sisälle. Tietenkin, ellei ole lyhyiden huomautusten mestari tai ei halua tehdä arvostelusta luetteloa plussista ja miinuksista. Keskimääräinen määrä tulevassa menestyksessä on 5000-6000 merkkiä, ja maksimi on noin 10 000. Suurempaa merkkimäärää ei kukaan lue, ja jos ihminen näkee pitkän "kankaan", niin korkeintaan mitä häneltä voi odottaa - on silmäily arvioon. Tarvitaan kultainen keskitie, ja tämä on otettava huomioon. Tässä on yksi seikka - osa Gamer.ru:n käyttäjistä on kiitollista porukkaa, ja jos he näkevät, että joku on oikeasti vaivautunut ja kirjoittanut niin suuren tekstimäärän, he varmasti antavat kymmenkunta ylimääräistä plussaa. Vaikka he lukisivat vain muutaman kappaleen koko arvostelusta.
Älä tee tekstistäsi monotonista ja tylsää "papyrusta", vaan mielellään jaa se 5-10 osaan. On parempi jäsentää kappaleet merkityksen mukaan, jottei teksti katkeaisi äkillisesti. Erityinen tyyli - arvostelun julkaisemisen vaiheessa koristella sitä korostamalla tiettyjä sanoja. Esimerkiksi voisit korostaa lihavoimalla pelin nimeä (vaikkakin peli korostuu automaattisesti, mutta se näyttää silti paremmalta), kehittäjä- tai julkaisijayrityksen nimeä tai jopa tiettyjä lauseita ja lausekkeitä (siten korostetaan tämän tekstin osan tärkeys, teet siitä huomion).
Kielioppi, välimerkit, tyyli ja muut venäjän kielen säännöt
Se on itsestään selvää, mutta on tärkeää tarkkailla kirjoitetun sisällön laatua erittäin huolellisesti. Kirjoituksen jälkeen ota kymmenen minuutin tauko tekstistä ja tee jotain muuta. Anna silmien ja aivojen levätä, ja ottaessasi tauon katsot luovuuttasi uudelleen. Suurimmalla todennäköisyydellä huomaat jonkin virheen tai korjauksen, tai jopa useita. Jotkut lauseet saattavat näyttää vaikealukuisilta tai olla ylikuormitettuja välimerkeillä - kaikki tämä havaitaan helposti useiden ilmaisten muokkausistuntojen jälkeen. Kuinka ikävää se onkaan, mutta on yksilöitä, jotka (nuoruutensa tai yksinkertaisen laiskuuden vuoksi) täysin ignoroivat välimerkit ja antavat ulos epäjohdonmukaisen ajatusvirran. Tällaisia tekstejä on mahdotonta lukea, ainakin minun mielestäni. Toisaalta, joskus ihmiset voivat hioa liikaa ja päinvastoin - lisäävät pilkkuja sinne tänne. Esimerkiksi: "Jotta, pelataksesi, Kaveri Postal 3 oli mielenkiintoista, on valittava poliisien puoli, jossa hänelle tulee sitten suorittaa hauskoja ja hauskoja tehtäviä". Jos jostain syystä et ole varma välimerkin käytöstä - älä monimutkaista asiaa, vaan laita ne sinne, missä niitä eniten tarvitaan merkityksen mukaan. Kukaan ei moiti sinua, ”grammaatikko-nazien” ei ryntää päälle ja kritisoita sinua hengiltä. Tietenkin, ellet tee neljää virhettä sanaan "jänis".
Nopeus ja sen haitat
Nopeus arvostelun kirjoittamisessa on erittäin tärkeää. Kaikesta siitä huolimatta ei pidä kiirehtiä, koska laadukasta arvostelua ei usein voi tehdä parissa tunnissa. Kyllä, joku on nopeampi kuin sinä, julkaisee arvostelun pelistä muutamalla tuhannella merkinnällä ja kahdella tai kolmella kuvakaappauksella, ja saa omat plussansa. Mutta sitten tulee sinun arvostelusi - tilava, laadukas, kaunis ja mielenkiintoinen. Postia "nopeasta laukauksesta" pian unohtaa kaikki, ja sinun arvostelusi saa toimituksen ja paikallisen huiputuksen. Oli tilanne, kun demoversiosta [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) satoi esikatseluja ja miniarvosteluja kuin runsaudensarvesta (ilmeisesti kilpailun vuoksi). Ja mitä sitten tapahtui? Jotkut niistä eivät saaneet edes 40 plussaa, koska niiden lukeminen oli mahdotonta. Ilmeisesti ihmiset olivat niin kiireisiä, että unohtivat kirjoituksen tyylin ja sen grammatikko-punktuatiiviset osat. Niin ei voi tehdä - jos olet ottanut jotain käsittelemään, ole mökki ystävällinen tehdä se kunnolla. Toisaalta vanhasta pelistä (joka on jo kuukausi tai kaksi) ei ole erityistä merkitystä kirjoittaa arvostelua - tuskin pääset "kultasijalle".
Kuvakaappaukset
Jos 50% menestyksestä on hyvä teksti, niin loput prosentuaalista tilaa täyttävät laadukkaat ja runsaasti kuvakaappaukset. On erittäin toivottavaa, että kuvakaappaukset ovat omia, eivätkä lainattuja Googlistai Yandexista. Meillä on tietenkin sosiaalinen verkosto ja kaikkea sellaista, mutta alkuperäisyys ja uutuus ovat aina arvostettuja. Mitä enemmän kuvakaappauksia arvostelussa on, sitä paremmin. Tärkeintä, ettei mene over the top eikä laita niitä joka lauseen väliin. Esimerkiksi 5000-6000 merkin määrässä kymmenen kuvakaappausta on optimaalinen määrä. Kauneuden vuoksi voit "asettaa" kuvakaappaukset kehyksiin ja kirjoittaa niiden alle kommentteja (Taulukko - Sarakkeiden määrä (1) - Rivien määrä (1)). Tämä näyttää erittäin kauniilta, ja käyttäjät varmasti lukevat, mitä on kirjoitettu kunkin kuvakaappauksen alle. Tietenkin, ei pidä rajoittua tylsään kommenttiin kuten "Tässä Kova Säm hyppää, gigigi". Keksi jotain hauskaa tai anna vain tietoja siitä, mikä ruudulla tapahtuu (käyttäjistä voi olla kiinnostavaa). Tietenkin, ei ole järkevää tehdä kuvakaappauksia "ilman syytä". Parasta on, ettei säästää F12:sta (Steam) tai Print Screen -näppäimestä, ottaa 30-40 kuvakaappausta pelin läpipelun aikana ja valita kaikista otetuista kuvista kymmenen mielenkiintoisinta ja arvokkainta.
Postin muokkaus
Kun olet jo prosessissa julkaisemassa postausta portaaliin, ladannut kuvakaappaukset ja tavallaan koristellut tulevaa arvostelua, älä unohda painaa Tallenna luonnos -painiketta. Minulla on ollut mielettömän paljon tilanteita, joissa tietokoneeni on yllättäen käynnistynyt uudelleen tai selain on jäätynyt. On erittäin harmillista, kun 30 minuutin työ menee hukkaan, joten älä unohda tallentaa. Esikatselu on erittäin hyödyllinen painike, ja arvostelun muokkausreitillä käytän sitä helposti noin 20 kertaa, tai jopa enemmän. Paina heti postin luontipainiketta - ei ole meidän metodimme, sillä sitten joudumme hermostuneesti korjaamaan pieniä puutteita ja virheitä: kuvakaappaus on vinossa, pelin nimeä ei näy, linkki toiseen sanaan on väärässä, alanimikkeessä ylimääräinen sana jne.
Kaikenlaista
Mitä muuta voi mainita. Ensinnäkin, älä unohda lisätä tageja, jotka sopivat postin aiheitten. Toiseksi, ole valmis kohtaamaan arvostelusi julkaisemisen jälkeen aaltoa kritiikkiä. Älä pelkää ja älä masennu siitä, että arvostelusi on kauhea. Joku voi olla eri mieltä kanssasi ja ei ole samaa mieltä jokaisesta väitteestä tekstissäsi. Kirjoittaessasi arvostelua, älä suuntaa mielipidettäsi jonkun toisen näkemyksen mukaan, eikä laita ketään itsellesi auktoriteetiksi. Jos pidit pelistä ja voit perustella - miksi, kirjoita siitä rohkeasti. Jokainen arvostelu on kirjoittajan subjektiivinen arvio pelistä, ja etukäteen mukauttaminen jo tunnettuun yleisön mielipiteeseen - on syntiä ja väärin. Toinen tärkeä seikka on keskustelu. Älä jätä asioita oman onnensa nojaan vaan osallistu arvostelusi keskusteluun. Tärkeintä tässä asiassa on, että älä ylityöskentele ja päädy banaalien riitojen äärelle arvostelijakriitikkojen kanssa. Käy rakentavaa dialogia, ja ihmiset houkuttelevat puoleensa, kun he näkevät suuren määrän kommentteja.