Gamer.ruでレビューを書く方法、「銀」は必要ありません

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皆さんこんにちは。"G.ルーシェ"におけるメダルレビューの書き方に関する小さなガイドを作成することにしました。このガイドは、新しい著者にとって役立つことでしょうが、すでに熟練したゲームライターは自身で高評価のメダルを得る方法を知っています。それでも、どんな情報も無駄にはなりませんし、誰かが新しい何かを得られるかもしれません。メダルをレビューを通じて得る方法はたくさんあり、経験豊富な著者にはそれぞれ秘密があるため、この記事は“どのように書くべきか、書かないべきか、情報は100%正しい”という名誉を主張するものではありません。ここで私の経験を共有します。

タイトル

すべてのゲームレビューは魅力的なタイトルから始めるべきです。その際には、ポータルだけでなく外部サイトからの潜在的なオーディエンスを引き付けるのに役立ついくつかのポイントを考慮する必要があります。自分のレビューが検索エンジンの結果の上位にあると嬉しいですよね。訪問統計は“アイズ・アラマズ”や“サードアイ”などの呪文を使って確認できます。さて、タイトルについてですが、長くてこねくり回したような文を書くべきではありません。例えば「私が好きなゲームについての私の視点、それは実はPony Questと呼ばれるゲームです」というようなものです。まず第一に、そのようなタイトルは検索エンジンで非常に悪くインデックスされます。第二に、Gamer.ruのユーザーはタイトルを半分も読まずにもっと面白くて「分かりやすい」コンテンツを探しに行ってしまいます。第三に、タイトルが数行占めるのは美しくありません。そのため、レビューのタイトルは短く、簡潔で、興味深く、同時に情報を提供するものでなければなりません。

ゲームレビュー、スローガン - 検索での第2位。

時には、特定のゲームに合わせて有名なことわざを変えたり、言葉遊びをしてみたり、ゲーム自体から覚えやすい引用を引き出したり、あるいは「ダブルエンディング」のあるタイトルを作ったりすることができます。例えば、「怖いですか?いいえ、恐ろしいです。ゲームのレビュー Afterfall」というタイトルが考えられます(この文を入れ替えることもできます - ゲームのレビュー Afterfall など)。誰かはそのゲームが単に怖いだけでなく、ひどく恐ろしいものだと思うかもしれませんし、別の人はAfterfallが恐ろしくないホラーであり、質の低いゲームだと考えるかもしれません。いずれにせよ、レビューのタイトルは利用者の興味を引くことでしょう。「レビュー」という言葉があり、ゲーム名があり、自分だけのアイデアもある - これはどんなレビューにとっても良い始まりです。数十のプラスがあなたの投稿に加わるでしょう。

テキストのボリュームと構造

正しい「読みやすい」テキストを書くことは、成功の50%です。なぜテキストに50%しか与えないかというと、この後に説明しますが、まずは基本的なポイントを見ていきましょう。すべてのレビューの基礎は文字数です(レビュー - Wordの統計)。私の意見では、4000文字未満はレビューではなく、小さなエッセイや詳細なコメントに過ぎません。この枠内では、ゲームについて伝えたい情報を詰め込むのが非常に難しいです。もちろん、短いメモを得意とする作家でない限り、またはレビューをポイントごとの長所と短所の列挙にしたくない場合は別ですが。成功を収めるための平均的なボリュームは5000-6000文字で、最大はおおよそ10000文字です。それ以上の文字数は誰も読まないでしょうし、長い「布」を目にした場合、期待される最大の反応は斜めにレビューを読むことです。黄金の中間点が必要であり、それを考慮するべきです。ここで一つのポイントがあります - Gamer.ruのオーディエンスは基本的に感謝しており、ユーザーが実際に努力してこうしたボリュームのテキストを書いたのを見ると、確かに10の追加プラスを投げ入れてくれるでしょう。たとえ彼らがレビュー全体の数段落しか読まなかったとしても。

つまらない“麻紙”にスクリーンショットがない。

テキストを単調で退屈な「スクロール」にしてしまわないようにし、5-10の部分に分けることをお勧めします。意味に沿って段落を構造化することで、テキストの急激な切れがないようにします。特に素晴らしいのは、「レビュー」を提供する段階ですでに特定の言葉を強調することです。たとえば、ゲーム名を太字で強調する(ゲーム名は自動的に強調されますが、それでも美しくなります)、開発者や発行者の会社名、または特定のフレーズや文(そのテキストの重要性を強調することで、その部分に重点を置くことができます)などです。

文法、句読点、スタイルおよびロシア語のその他のルール

これは明らかですが、書かれた内容には非常に注意を払うべきです。レビューを書いた後は、テキストから離れて10分間別のことをしてください。目と脳を休ませた後、新しい視点で自分の作品を見直すことができます。非常に高い確率で、その時点で誤りや書き損じを見つけるでしょう。いくつかの文は読みづらいと感じるかもしれないし、句読点がオーバーロードしているかもしれません - これらはすべて、数回の編集セッションの後に簡単に確認できます。残念ながら、「若さ」や単なる怠惰から、句読点を完全に無視して無関係な思考の流れを書き込む人々もいます。そのようなテキストは、少なくとも私には読めません。逆に、人々は疲れているか逆に、何処にでもカンマを挿入しようとして混乱してしまう場合もあります。例えば、"何かをするためには、Postal 3のチューバ人を操作するのは面白いですが、彼が選ぶのは警察側で、そこでは面白い、そしておかしな任務をこなさなければなりません。" 何らかの理由で句読点の使い方に自信がない場合は、賢く難解にせず、意味に従って必要な場所に置いてください。誰もあなたを非難しませんし、「文法ナチ」が押し寄せたり、あなたを徹底的に嘲笑したりすることもありません。もちろん、「イモ」の中で4つの誤りを許すということはありませんが。

座って、2。

迅速さとその欠点

レビューを書く上での迅速さは非常に重要なことです。それでも急がない方がいいですが、質の高いレビューは数時間で作成できないことが多いです。はい、誰かがあなたよりも早く、数千文字と2-3のスクリーンショットで構成されたレビューを投稿し、彼らのプラスを得るかもしれません。しかし、その後にあなたのレビューが現れるでしょう - 大ボリュームで高品質、美しく興味深いものです。「スピードレビュー」という投稿はすぐに忘れられ、あなたの方には編集部と副代表からメダルが与えられるでしょう。デモ版Kingdoms of Amalur: Reckoningに対して、豊富なプレビューやミニレビューが溢れ出てきた(おそらくコンペティションの影響で)という状況がありました。そして最終的にどうなったか?それらは40以上のプラスに達しなかったものも多く、読みやすくありませんでした。人々は急ぎすぎて、テキストのスタイルや文法的な句読点を忘れてしまったようです。そうすることはできないのです - もし何かを始めたのであれば、きちんとしたものを作るべきです。逆に、すでに1ヶ月や2ヶ月経った古いゲームにレビューを書くことにはあまり意味がなく、あなたは「金」までは到達できないでしょう。

著者を謝罪しますが、プレビューはあまり良くなくて。急がないで。

スクリーンショット

成功の50%が良いテキストであるなら、残りのパーセンテージを占めるのは質の高い豊富なスクリーンショットです。できれば、スクリーンショットは自分のもので、GoogleやYandexから借りたものであってはいけません。もちろん私たちがいるのはソーシャルネットワークですが、オリジナルと新しさは常に評価されます。レビューに含まれるスクリーンショットは多ければ多いほど良いです。ただし、あまりに多すぎて、「文の合間に」挿入しすぎないように注意しましょう。例えば、5000-6000文字の場合、10枚のスクリーンショットが最適です。美しさのために、スクリーンショットを枠に入れ、下にコメントを書くことができます(表 - 列数 (1) - 行数 (1) )。これは非常に美しく見え、その上、ユーザーはあるスクリーンの下に書かれていることを必ず読むでしょう。もちろん、つまらないコメント「ここにクールなサムがジャンプしています、ハハh」は避けましょう。何か面白いことを考えたり、画面で起きていることについての情報を提供したりする方が良いです(ユーザーには関心があるかもしれません)。もちろん、適当にスクリーンショットを撮ることはできません。特に、F12(Steam)またはPrint Screenキーを使用し、ゲームのプレイ中に30-40枚のスクリーンショットを撮り、その中から特に興味深く、価値のある10枚を選ぶことをお勧めします。

すべてが美しく、可愛く、枠の中にあります。

投稿の編集

投稿プロセスに入ると、スクリーンショットをアップロードし、今後のレビューを様々に飾った後、必ず「下書きを保存」ボタンを押してください。コンピュータが予期せず再起動したり、ブラウザがフリーズしたりする状況は非常に多かったです。30分間の作業が無駄になるのは非常に残念なので、保存を忘れないでください。プレビューは非常に便利なボタンであり、レビューの編集中に私はそれを20回以上使用します。すぐに投稿の作成ボタンを押すことは私たちの方法ではなく、その後に小さな誤りを必死に修正しなければならなくなるからです:スクリーンショットがうまく適合していない、ゲーム名が表示されていない、別の単語へのリンクがずれている、サブヘッダーに余分な単語が含まれている、等々。

その他のこと

他に言及できることは何でしょうか。まず第一に、投稿の内容に適したタグを必ず付けてください。第二に、ポータルにレビューを投稿した後に批判の波に直面することに備えてください。あなたのレビューがひどいものであったとしても、恐れることはなく、落ち込まないでください。すべての人は自分の視点を持っており、あなたのテキストの特定の主張に異議を唱えることができます。レビューを書くときは、誰かの意見に寄り添わず、自分自身を権威としないでください。そのゲームが好きで、その理由を説明できるのであれば、遠慮せずにそれについて書いてください。すべてのレビューは著者のゲームへの主観的な評価であり、すでに知られているオーディエンスの意見に合わせて事前に調整することは罪深く、不正になります。もう一つの重要なポイントは議論です。事を放置せず、レビューに関する議論に参加してください。このことに関しては過剰にならず、批評家に対する単なる罵倒に陥らないようにしてください。建設的な対話を進め、コメントの数が多ければ多いほど、人々は引き寄せられるでしょう。