Як писати огляди на Gamer.ru, або «срібла» нам не треба
Всім привіт. Вирішив зробити невеликий гайд по написанню медальних оглядів на “Г.руше” з урахуванням специфіки порталу. В основному він, звичайно, зможе допомогти новим авторам, адже “мастодонти” ігрового письма і самі знають, як заробити медаль високого пошиву. З другого боку, будь-яка інформація не зайва, і хтось зможе почерпнути для себе щось нове. Ну і знову ж, способів добування медалей через огляди – безліч, і кожен досвідчений автор має свої секрети, тому цей пост ні в якому разі не претендує на звання “Як треба писати і як не треба писати, інформація 100%”. Отже, ділюсь власним досвідом.
Заголовки
Кожен ігровий огляд має починатися з цікавого заголовка. При цьому слід враховувати кілька моментів, які допоможуть залучити потенційну аудиторію не лише з порталу, а й зі сторонніх сайтів. Приємно ж, коли ваш огляд знаходиться в першій п'ятірці по запитах у пошукових системах. Подивитися статистику відвідувань можна за допомогою заклинань “Око-Алмаз” та “Третє око”. Так от, про заголовки. Не слід писати довгі й мудрі речення на кшталт “Моя думка про гру, яка мені сподобалася, і я вирішив написати на неї огляд, а гра, до речі, називається Pony Quest”. По-перше, такі заголовки дуже погано індексуються в пошукових системах. По-друге, вони можуть просто не зацікавити користувачів Gamer.ru, які не дочитають заголовок і до половини та підуть шукати більш цікаві й “зрозумілі” матеріали. По-третє, це просто не красиво – коли заголовок займає кілька рядків. Тому треба зробити все можливе, щоб назва вашого огляду була короткою, змістовною, цікавою, та при цьому інформативною.
Іноді можна перефразовувати відомі прислів'я під ту чи іншу гру, іноді – пограти зі словами або витягнути запам'ятовується цитату з самої гри, або ж цілком зробити заголовок з “подвійним дном”. Приклад на ходу: “Страшно? Ні, жахливо. Огляд гри Afterfall” (можна поміняти місцями ці речення – Огляд гри Afterfall і далі по списку). Хтось може подумати, що гра не тільки страшна, але й жахливо страшна, прямо-таки до трясучки. Інші ж прийдуть до іншого висновку – Afterfall не тільки не страшний хорор, але й ще й жахлива, посередня гра. У будь-якому випадку, заголовок огляду “зацікавить” користувача. Є слово “огляд”, є назва гри, та ще й задумка своя – чудовий початок для будь-якої рецензії. Кілька десятків плюсів у скарбничку вашого поста.
Обсяг і структура тексту
Написання правильного та “читаємого” тексту – це п'ятдесят відсотків успіху. Чому тільки половину віддають тексту? Поясню в подальшому, а поки пробіжимось по основним моментам. Основа будь-якого огляду – це кількість знаків (Рецензування – Статистика в Word’і). На мою думку, все, що менше 4 тисяч знаків – це не огляд, а маленький нарис або розгорнутий коментар. В ці рамки дуже складно втиснути всю інформацію, яку можна було б розповісти про гру. Звичайно, якщо ви не майстер коротких нотаток або ж не хочете зробити з огляду перелік плюсів та мінусів по пунктах. Середній обсяг для майбутнього успіху – 5-6 тисяч знаків, а максимальний – близько 10 тисяч. Більша кількість знаків просто ніхто не буде читати, і якщо людина побачить довге “полотно”, то максимум, що від неї слід очікувати – це ви читали ваш огляд по діагоналі. Необхідна золота середина, і це слід враховувати. Тут є один момент – аудиторія на Gamer.ru в основному вдячна, і якщо користувачі побачать, що людина справді працювала та написала такий обсяг тексту, то напевно накиньте десяток зайвих плюсів. Навіть якщо вони прочитали лише кілька абзаців у всьому огляді.
Не треба робити з свого тексту монотонний і нудний “папір”, а бажано розбивати його на 5-10 частин. Краще структурувати абзаци по змісту, щоб не було різкого обриву в тексті. Особливий шик – вже на стадії “викладення” огляду прикрасити його виділенням тих чи інших слів. Наприклад, виділити жирним назву гри (хоча гра і виділяється автоматично, але все одно буде красивіше), компанії розробника або видавця, або ж зовсім деякі словосполучення і речення (тим самим підкреслюється важливість цього шматочка тексту, ви робите акцент на ньому).
Граматика, пунктуація, стилістика та інші правила української мови
Це очевидно, але слідкувати за внутрішнім змістом написаного треба дуже ретельно. Після написання огляду відсуньте на десять хвилин від тексту та займіться своїми справами. Дайте очам і мозку відпочити, а після перерви новим поглядом подивитесь на своє творіння. З великою ймовірністю, ви помітите ту чи іншу помилку або недолік, а може й не одну. Деякі речення можуть здатися важкочитабельними або ж будуть переповнені знаками пунктуації – все це легко помічається після кількох таких сеансів редагування. Як би сумно це не було, але трапляються індивіди, які (по молодості своїй або банальній ліні) абсолютно ігнорують знаки пунктуації та видають несв'язний потік свідомості. Такі тексти читати неможливо, принаймні, мені. З іншого боку, іноді люди можуть перетрудитися і навпаки – вставляють коми де тільки можна. Приклад: “Для того, щоб, грати за Чувака з Постал 3 було цікаво, треба вибрати сторону поліцейських, де, потім, йому доведеться виконувати забавні, і смішні завдання”. Якщо з певних причин ви не впевнені в постановці знака пунктуації – не мудруйте лукаво, а ставте їх там, де вони більше всього потрібні за змістом. Ніхто вас не сваритиме, не набіжить “грамар наци” і не затролить до смерті. Звісно, якщо ви не допускаєте в слові “їжак” одразу чотири помилки.
Оперативність та її недоліки
Оперативність у написанні огляду – справа дуже важлива. При всьому при цьому занадто поспішати не слід, адже частенько якісний огляд не можна зробити за пару годин. Так, хтось виявиться швидшим за вас, викладе огляд на гру з кількох тисяч символів та двох-трьох скріншотів, отримає свою долю плюсів. Але потім з'явиться ваш огляд – об'ємний, якісний, красивий та цікавий. Про пост “швидкостріла” скоро всі забудуть, а на ваш навішають медалі редакції та намісника. Був випадок, коли на демо-версію [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) як із рога достатку посипалися превьюшки та міні-огляди (видать з-за конкурсу). І що в результаті? Деякі з них не дотягнули і до 40 плюсів, адже читати їх було неможливо. Видно, народ так поспішав, що забував про стилістику тексту та його граматично-пунктуаційну складову. Не можна так робити – якщо взявся за щось, будь бобром добрим зробити це нормально. З другого боку, на стару гру (яка вже місяць-два) особливого сенсу писати огляд немає – ви навряд чи дотягнете до “золота”.
Скриншоти
Якщо 50% успіху – це хороший текст, то решта відсоткове простір займають якісні та численні скріншоти. Дуже бажано, щоб скріни були своїми, а не запозиченими з Google або Яндекс. У нас, звичайно, соціальна мережа і все таке, але оригінал і новизна завжди в пошані. Чим більше скріншотів в огляді, тим краще. Головне не перетрудитися і не вставляти їх через кожне речення. Наприклад, для 5-6 тисяч знаків обсягу десяток скріншотів – оптимальна кількість. Для краси можна “обути” скріншоти в рамочки й писати під ними коментарі (Таблиця – Кількість колонок (1) – Кількість рядків (1)). Виглядає це дуже добре, і при цьому користувачі обов'язково прочитають те, що написано під тим чи іншим скріном. Само собою, не варто обмежуватися нудним коментарем на кшталт “Ось Крутий Сем стрибає, гигиг”. Придумуйте щось веселеньке або просто дайте інформацію про те, що відбувається на екрані (користувачам це може бути цікаво). Само собою, робити скріншоти “наосліп” не слід. Найкраще не поскупитися на F12 (Steam) або клавішу Print Screen, зробити 30-40 скріншотів під час проходження гри, і з усього “вкраплення” скріншотів вибрати десяток найбільш цікавих і гідних.
Редагування поста
Коли ви вже знаходитесь в процесі викладання поста на портал, завантажили скріншоти та всіляко прикрасили майбутній огляд, не забудьте натиснути на кнопку Зберегти чернетку. Ситуацій, коли у мене несподівано перезавантажувався комп'ютер або глючив браузер, було неймовірно багато. Дуже сумно, коли 30 хвилин роботи летять коту під хвіст, так що не забувайте про збереження. Попередній перегляд – дуже корисна кнопка, і за час редагування огляду я користуюсь нею раз 20, а то й більше. В момент натискання на кнопку створення поста – не наш метод, адже потім доводиться судорожно виправляти дрібні огріхи і помилки: скріншот криво встал, назва гри не відобразилась, посилання на інше слово залізло, у підзаголовку зайве слово тощо.
Різне
Що ще можна згадати. По-перше, не забувайте ставити теги, що підходять за суттю поста. По-друге, будьте готові після викладання огляду на портал зіткнутися з хвилею критики. Не лякайтеся і не впадайте в депресію через те, що ваш огляд вийшов жахливим. Просто кожна людина має свою точку зору і може бути не згодним із тим чи іншим тезисом у вашому тексті. При написанні огляду не орієнтуйтеся на чиєсь думку і нікого не ставте собі в авторитет. Якщо вам сподобалася гра і ви можете обґрунтувати – чому, то сміливо пишіть про це. Кожен огляд – це суб'єктивна оцінка автора на гру, і заздалегідь підлаштовуватися під вже відоме думка аудиторії – гріх і неправильно. Ще один важливий момент – дискусія. Не пускайте справу на самотік і беріть участь в обговоренні вашого огляду. Головне в цьому справі не перестаратися, і не скотитися до банальної лайки в бік опонента-критика. Ведіть конструктивний діалог, і народ потягнеться, бачучи велику кількість коментарів.