Cách viết đánh giá trên Gamer.ru, hoặc "chúng tôi không cần bạc"

content auto translated from {from}

Xin chào mọi người. Tôi đã quyết định làm một hướng dẫn nhỏ về cách viết các bài đánh giá game trên "G.ruche" với đặc điểm của cổng thông tin này. Chủ yếu, nó sẽ giúp ích cho các tác giả mới, vì những "lão làng" trong viết lách game tự biết cách kiếm huy chương hạng cao. Mặt khác, bất kỳ thông tin nào cũng không thừa, và ai đó có thể tìm thấy điều gì đó mới mẻ cho bản thân. Và lại, có rất nhiều cách để kiếm được huy chương thông qua các bài đánh giá – mỗi tác giả có kinh nghiệm đều có những bí mật riêng, vì vậy bài viết này không hề có ý định trở thành "Cách viết tốt nhất và cách không nên viết, thông tin 100%". Vậy nên, tôi chia sẻ kinh nghiệm bản thân.

Tiêu đề

Mỗi bài đánh giá game nên bắt đầu bằng một tiêu đề thú vị. Cần lưu ý một số điểm để thu hút khán giả tiềm năng không chỉ từ cổng mà còn từ các trang web bên ngoài. Thật vui khi bài đánh giá của bạn nằm trong top 5 kết quả tìm kiếm trên các công cụ tìm kiếm. Bạn có thể xem thống kê truy cập bằng các phép thuật như "Mắt Nhìn" và "Con Mắt Thứ Ba". Nói về tiêu đề. Không nên viết những câu dài và phức tạp kiểu "Cái nhìn của tôi về trò chơi mà tôi thích, và tôi quyết định viết một bài đánh giá về nó, và trò chơi có tên là Pony Quest". Đầu tiên, những tiêu đề như vậy sẽ rất khó để được lập chỉ mục trên các công cụ tìm kiếm. Thứ hai, chúng có thể không thu hút được sự quan tâm của người dùng Gamer.ru, những người có thể không đọc hết tiêu đề và sẽ đi tìm các tài liệu thú vị và "dễ hiểu" hơn. Thứ ba, thật không đẹp nếu như tiêu đề chiếm nhiều dòng. Do đó, cần làm mọi thứ có thể để tên bài đánh giá của bạn ngắn gọn, súc tích, thú vị, đồng thời cung cấp thông tin.

Đánh giá game, khẩu hiệu - vị trí thứ hai trong tìm kiếm.

Đôi khi bạn có thể biến đổi những câu tục ngữ nổi tiếng phù hợp với game này hay game khác, đôi khi - chơi với từ ngữ hoặc tìm ra một câu trích dẫn dễ nhớ từ chính trò chơi, hoặc làm một tiêu đề có "độ sâu". Ví dụ ngay lập tức: "Sợ hãi? Không, thật đáng sợ. Đánh giá game Afterfall" (bạn có thể hoán đổi vị trí của các câu này - Đánh giá game Afterfall và tiếp tục theo danh sách). Ai đó có thể nghĩ rằng trò chơi không chỉ đáng sợ mà còn cực kỳ đáng sợ, đến mức không chịu nổi. Ngược lại, một số khác có thể đi đến kết luận rằng Afterfall không chỉ không phải là một horror đáng sợ mà còn là một trò chơi tồi tệ và tầm thường. Dù bằng cách nào, tiêu đề bài đánh giá sẽ "kéo" người dùng lại. Có từ "đánh giá", có tên trò chơi, và có cả ý tưởng riêng của bạn - sự khởi đầu tốt cho bất kỳ bài đánh giá nào. Vài chục ưu điểm trong ‘‘tín dụng’’ bài viết của bạn.

Độ dài và cấu trúc văn bản

Việc viết một văn bản "đúng" và "có thể đọc được" là 50% của thành công. Tại sao chỉ có một nửa được dành cho văn bản? Tôi sẽ giải thích điều đó sau, trong khi đó hãy cùng điểm qua các khía cạnh chính. Cốt lõi của bất kỳ bài đánh giá nào là số lượng ký tự (Đánh giá – Thống kê trong Word). Theo ý kiến của tôi, tất cả những gì ít hơn 4.000 ký tự không xứng đáng để gọi là một bài đánh giá, mà chỉ là một bài viết ngắn hoặc một bình luận mở rộng. Rất khó để nhồi nhét tất cả thông tin mà bạn có thể truyền tải về trò chơi trong khuôn khổ đó. Tất nhiên, nếu bạn không phải là bậc thầy của những ghi chú ngắn hoặc không muốn biến bài đánh giá thành một danh sách các ưu điểm và nhược điểm. Khối lượng trung bình cho sự thành công sắp tới là từ 5-6.000 ký tự, còn tối đa khoảng 10.000. Số lượng ký tự nhiều hơn thì chắc chắn sẽ không được đọc, và nếu người ta thấy một "tấm rèm" dài, thì điều mà bạn có thể mong đợi - là chỉ có sự đọc lướt qua bài đánh giá của bạn. Cần có một sự cân bằng hợp lý và điều này cần phải được xem xét. Ở đây có một điểm - khán giả trên Gamer.ru về cơ bản là tốt bụng, và nếu người dùng thấy rằng một người đã thực sự làm việc chăm chỉ và viết một khối lượng lớn văn bản như vậy, thì họ chắc chắn sẽ tặng cho bạn một chục điểm cộng. Ngay cả khi họ chỉ đọc vài đoạn trong toàn bộ bài đánh giá.

Một "tấm rèm" nhàm chán không có ảnh chụp.

Không nên làm cho văn bản của bạn trở nên đơn điệu và nhàm chán như một "cuốn giấy", mà nên chia nhỏ nó thành 5-10 phần. Tốt hơn hết, cấu trúc các đoạn theo ý nghĩa, để không có sự đứt quãng đột ngột trong văn bản. Một điều đặc biệt là ngay cả trong giai đoạn "đưa ra" bài đánh giá, hãy trang trí nó bằng cách làm nổi bật những từ ngữ nhất định. Chẳng hạn, nhấn mạnh tên trò chơi bằng chữ đậm (mặc dù tên trò chơi đã tự động nổi bật, nhưng vẫn sẽ đẹp hơn), tên công ty phát triển hoặc phát hành, hoặc một số cụm từ và câu (như vậy nhấn mạnh tầm quan trọng của đoạn văn, bạn đang làm nổi bật nó).

Ngữ pháp, dấu câu, phong cách và các quy tắc khác của ngôn ngữ Nga

Điều này là hiển nhiên, nhưng bạn cần theo dõi nội dung bên trong những gì đã viết rất cẩn thận. Sau khi viết bài đánh giá, hãy hãy ngồi cách xa văn bản mười phút và làm các công việc khác. Hãy để mắt và não được nghỉ ngơi, và sau khi có khoảng thời gian nghỉ ngơi, hãy nhìn nhận lại sáng tác của bạn theo một cách mới. Với xác suất cao, bạn sẽ nhận ra rằng có một số lỗi hoặc lỗi nhỏ, hoặc thậm chí không chỉ một. Một số câu sẽ trở nên khó đọc hoặc sẽ bị quá tải bởi các dấu câu - tất cả điều này sẽ dễ dàng được nhận thấy sau vài phiên chỉnh sửa như vậy. Dù thật đáng buồn, nhưng có những cá nhân (vì tuổi trẻ hoặc lười biếng đơn giản) hoàn toàn bỏ qua dấu câu và phát ra một luồng ý thức vô nghĩa. Những văn bản như vậy không thể đọc được, ít nhất là với tôi. Ngược lại, đôi khi mọi người có thể làm việc quá sức và đưa vào quá nhiều dấu phẩy. Ví dụ: "Để chơi nhân vật từ Postal 3 trở nên thú vị, cần chọn bên cảnh sát, nơi mà sau đó anh ta sẽ phải thực hiện những nhiệm vụ hài hước và vui nhộn". Nếu vì lý do nào đó bạn không chắc chắn về việc đặt dấu câu - đừng cố gắng khó khăn, mà hãy để chúng ở những nơi mà chúng cần nhất về mặt nghĩa. Không ai sẽ trách bạn, các "người bảo vệ ngữ pháp" sẽ không xông vào và không chọc ghẹo bạn đến chết. Tất nhiên, nếu bạn không mắc đến bốn lỗi trong từ "nhím".

Ngồi xuống, hai.

Sự kịp thời và những thiếu sót của nó

Sự kịp thời khi viết bài đánh giá rất quan trọng. Tuy nhiên, không nên quá vội vàng, vì thường thì một bài đánh giá chất lượng không thể hoàn thành trong vài giờ. Đúng vậy, có thể ai đó sẽ nhanh hơn bạn, đăng tải một bài đánh giá về trò chơi gồm vài nghìn ký tự và hai, ba hình ảnh chụp màn hình, sẽ nhận được phần điểm của mình. Nhưng sau đó bài đánh giá của bạn sẽ xuất hiện - nội dung phong phú, chất lượng, đẹp và thú vị. Mọi người sẽ sớm quên đi bài "nhanh tay", trong khi bài của bạn sẽ nhận được huy chương của ban biên tập và người đại diện. Đã có trường hợp, khi trên bản demo của [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning), vô số preview và mini-đánh giá đã xuất hiện (có lẽ là do cuộc thi). Và cuối cùng? Một số trong số đó không đạt đến 40 điểm, bởi vì không thể đọc được. Có vẻ như, mọi người quá vội vàng đã quên đi phong cách văn bản và các yếu tố ngữ pháp - điểm câu. Không thể làm như vậy - nếu bạn đã bắt tay vào làm điều gì đó, hãy khỉ tốt bụng mà làm cho đến nơi đến chốn. Mặt khác, không có nhiều lý do để viết bài đánh giá về một trò chơi cũ (đã một tháng hoặc hai tháng) - bạn khó có thể đạt được đến "vàng".

Xin lỗi tác giả, nhưng preview của anh ấy không được như ý. Đừng vội vã.

Hình chụp màn hình

Nếu 50% thành công là một văn bản tốt, thì phần còn lại là chất lượng và số lượng hình chụp màn hình. Rất mong rằng hình chụp là của riêng bạn, không phải lấy từ Google hoặc Yandex. Chúng tôi tất nhiên, là một mạng xã hội và tất cả những điều đó, nhưng bản gốc và mới mẻ luôn được coi trọng. Càng nhiều hình ảnh trong bài đánh giá càng tốt. Quan trọng là đừng làm quá và không nhét chúng vào sau mỗi câu. Ví dụ, cho khối lượng từ 5-6.000 ký tự, một chục hình chụp màn hình là số lượng tối ưu. Để làm đẹp, bạn có thể "đóng khung" hình chụp màn hình và viết bình luận dưới chúng (Bảng - Số lượng cột (1) - Số lượng hàng (1)). Điều này nhìn rất đẹp, và người dùng chắc chắn sẽ đọc những gì được viết dưới từng hình chụp màn hình. Tất nhiên, không nên giới hạn mình vào một bình luận nhàm chán kiểu "Đây là Sam Đánh đẹp nhảy, hehe". Hãy nghĩ ra điều gì đó thú vị hoặc chỉ đơn giản là thông tin về những gì đang diễn ra trên màn hình (có thể điều này sẽ thú vị với người dùng). Tất nhiên, không nên chụp ảnh "bừa bãi". Tốt nhất là không ngần ngại sử dụng F12 (Steam) hoặc phím Print Screen, chụp 30-40 hình ảnh trong quá trình chơi game, và từ tất cả các hình ảnh đó, chọn ra một chục hình thú vị và xứng đáng nhất.

Tất cả đều đẹp, đáng yêu, trong khung hình.

Chỉnh sửa bài viết

Khi bạn đã ở trong quá trình đăng tải bài viết lên cổng, đã tải lên hình chụp màn hình và thật sự trang trí bài đánh giá sắp tới của bạn, đừng quên nhấn nút Lưu bản nháp. Có rất nhiều tình huống mà máy tính của tôi đột ngột khởi động lại hoặc trình duyệt bị treo. Rất buồn khi 30 phút làm việc bay mất, vì vậy đừng quên làm lưu trữ. Xem trước - là nút rất hữu ích, và trong thời gian chỉnh sửa bài đánh giá, tôi sử dụng nó khoảng 20 lần, hoặc nhiều hơn. Ngay lập tức nhấn vào nút tạo bài viết - không phải là phương pháp của chúng tôi, vì sau đó phải cuống cuồng sửa những lỗi nhỏ: hình chụp màn hình không căn chỉnh đúng, tên trò chơi không hiển thị, liên kết đến từ khác bị đè lên, tiêu đề có từ thừa, v.v.

Đủ thứ linh tinh

Còn gì nữa có thể nói. Đầu tiên, đừng quên đặt các thẻ phù hợp với nội dung của bài viết. Thứ hai, hãy chuẩn bị cho việc sau khi đăng bài đánh giá lên cổng sẽ gặp phải một làn sóng chỉ trích. Đừng hoảng sợ và đừng rơi vào trầm cảm khi mà bài đánh giá của bạn trở nên tồi tệ. Chỉ đơn giản là mỗi người có quan điểm của riêng mình và có thể không đồng ý về một số luận điểm trong văn bản của bạn. Khi viết bài đánh giá, đừng chú ý đến ý kiến của người khác và đừng đặt ai đó vào vị thế của bạn. Nếu bạn thích trò chơi và bạn có thể lý giải - tại sao, thì hãy tự tin viết về điều đó. Mọi bài đánh giá đều là sự đánh giá chủ quan của tác giả về trò chơi, và việc cố gắng thích nghi với ý kiến đã được biết đến của khán giả là sai lầm và không đúng. Một điểm quan trọng nữa - tranh luận. Đừng để mọi thứ trôi chảy và tham gia vào cuộc thảo luận về bài đánh giá của bạn. Điều quan trọng trong việc này là không nên đi quá đà, và không rơi vào sự tranh cãi đơn giản với đối thủ - người phản biện. Hãy duy trì một cuộc đối thoại có tính xây dựng, và mọi người sẽ được thu hút khi thấy nhiều bình luận.