Gamer.ru'da nasıl inceleme yazılır, ya da "gümüşe" ihtiyacımız yok
Herkese merhaba. Özel portal gereksinimlerini göz önünde bulundurarak "G.ruşe" üzerinde madalyalı incelemeler yazma konusunda küçük bir kılavuz hazırlamaya karar verdim. Elbette, bu yeni yazarlara yardımcı olacaktır, çünkü oyun yazarlığı konusunda "mastodonlar" kendi başlarına yüksek madalya nasıl kazanacaklarını biliyorlar. Diğer yandan, her türlü bilgi gereksiz değildir ve biri yeni bir şey öğrenebilir. Ayrıca, incelemeler aracılığıyla madalya kazanmanın birçok yolu var ve her deneyimli yazarın kendi sırları var, bu nedenle bu gönderi asla "Nasıl yazılır ve nasıl yazılmaz, bilgi %100" unvanını talep etmiyor. Kendi deneyimimi paylaşıyorum.
Başlıklar
Her oyun incelemesi, ilginç bir başlıkla başlamalıdır. Bu sırada potansiyel bir kitleyi çekmenize yardımcı olacak birkaç nokta dikkate alınmalıdır; bu kitle yalnızca portaldan değil, ayrıca dış sitelerden de olabilir. İnternette incelemenizin arama sonuçlarında ilk beşte yer alması hoş bir durum değil mi? Ziyaretçi istatistiklerini “Göz-Şu” ve “Üçüncü göz” gibi büyülerle kontrol edebilirsiniz. Şimdi, başlıklara dönelim. "Beğendiğim oyun hakkında yazma kararımı aldım ve oyunun adı Pony Quest" gibi uzun ve karmaşık cümleler yazmamalısınız. Birincisi, böyle başlıklar arama motorlarında çok kötü indekslenir. İkincisi, bu başlıklar Gamer.ru kullanıcılarını ilgilendirmeyebilir ve okuyucular başlığa kadar bile ulaşmadan daha ilginç ve "anlaşılır" içerikler aramaya gidebilir. Üçüncüsü, başlığın birkaç satır kaplaması hoş değil. Bu nedenle incelemenizin başlığının kısa, özlü, ilgi çekici ve aynı zamanda bilgilendirici olmasına özen gösterin.
Bazen bilinen atasözlerini bir oyuna göre değiştirebilir veya kelimelerle oynayabilir, ya da oyundan unutulmaz bir alıntı çıkarabilir veya tamamen "iki yüzlü" bir başlık oluşturabilirsiniz. Anında bir örnek: "Korkutucu mu? Hayır, dehşet verici. Afterfall oyununun incelemesi" (bu cümlelerin yerlerini değiştirebilirsiniz - Afterfall oyununun incelemesi ve ardından devam edin). Birileri oyunun yalnızca korkutucu değil, aynı zamanda korkunç derecede korkutucu olduğunu düşünebilir, resmen titretici bir şekilde. Diğerleri ise, Afterfall'ın korkunç bir korku oyunu olmadığını, hatta vasat bir oyun olduğunu düşünebilir. Her halükarda, inceleme başlığı kullanıcıyı "yakalar". Burada "inceleme" kelimesi, oyun adı ve kendi fikriniz var - her inceleme için iyi bir başlangıç. Gönderiniz için birkaç onlarca artı.
Metin Hacmi ve Yapısı
Doğru ve "okunaklı" bir metin yazma, başarı için %50'dir. Neden sadece metne yarısı ayrılıyor? Aşağıda açıklayacağım, ama önce ana noktalara bir göz atalım. Her incelemenin temeli - karakter sayısıdır (İnceleme - Word'de İstatistikler). Bana göre, 4bin karakterden az olan her şey bir inceleme değil, küçük bir deneme veya ayrıntılı bir yorumdur. Bu çerçeve içerisine oyunun tüm bilgilerini sığdırmak çok zor. Elbette eğer kısa notlar yazma konusunda usta değilseniz veya incelemeyi artıları ve eksileri madde madde sıradan bir liste haline getirmek istemiyorsanız. Gelecek başarı için ortalama hacim 5-6 bin karakter, maksimum ise yaklaşık 10 bin olmalıdır. Daha fazla karakter kimse tarafından okunmayacak ve eğer birisi uzun bir "döşeme" görürse, ondan beklenebilecek en çok şey, incelemenizi göz ucuyla okumaktır. Mantıklı bir orta yol oluşturmalısınız ve bunu göz önünde bulundurmalısınız. Burada bir nokta var - Gamer.ru'daki kitle esasen minnettardır ve kullanıcılar, biri gerçekten çaba sarf edip bu kadar çok metin yazmışsa, muhtemelen birkaç fazla artı atacaklardır. Hatta tüm incelemeyi sadece birkaç paragraf okumuş olsalar bile.
Metninizi monoton ve sıkıcı bir "papirus" haline getirmeyin; bunun yerine 5-10 parçaya bölmeyi tercih edin. Paragrafları anlamına uygun bir şekilde yapılandırmak daha iyidir, böylelikle metinde keskin bir kopma olmaz. Özel bir şıklık, incelemenin "yayınlama" aşamasında belirli kelimeleri vurgulamakla yalnızca birkaç hiyerarşi eklemektir. Örneğin, oyunun adını kalın yazıyla vurgulamak (oyun otomatik olarak vurgulanır, ancak yine de daha güzel olacaktır), geliştirici veya yayıncı şirketini ya da belirli terimleri ve cümleleri vurgulamak (böylelikle bu kısım metnin önemli olduğunu, ona dikkat çekiyorsunuz).
Gramer, Noktalama, Stil ve Diğer Rusça Dili Kuralları
Bu aşikar ama yazdığınız içeriğe çok dikkat etmelisiniz. İncelemeyi yazdıktan sonra, metinden on dakika uzaklaşın ve kendi işlerinize kendinizi verin. Gözlerinize ve beyninize bir mola verin ve kısa bir aradan sonra eseriniz üzerine yenileyici bir bakış açısı kazanabilirsiniz. Büyük bir olasılıkla, bir hata veya gözden kaçırma, belki de birden fazlasını fark edeceksiniz. Bazı cümleler okumakta zorluk çekebilir veya noktalama işaretleriyle aşırı yüklenmiş olabilir - bunlar, birkaç düzenleme seansı sonrasında kolayca fark edilebilir. Ne yazık ki, ancak bazı genç ya da sıradan tembellik nedeniyle tamamen noktalama işaretlerini göz ardı eden bireyler çıkıyor ve tutarsız bir bilinç akışı sunuyorlar. Bu tür yazıları okumak imkansız, en azından benim için. Öte yandan, bazen insanlar aşırı çalışabilir ve tam tersine - her yerde virgül koymayı tercih edebilirler. Örnek: "Bunun için, Çavuş Postal 3 ile oynamak ilginç olacak, polis tarafını seçmek gerekiyor, orada eğlenceli, komik görevler yerine getirilecek." Eğer belli nedenlerden dolayı noktalama işaretlerinin yerleşimi konusunda emin değilseniz - oraya anlam bakımından en çok ihtiyaç duyulan yerleri koyun. Kimse sizi azarlamayacak, "gramer nazileri" hemen üzerinize çullanmayacak ve sizi hasta etmeden tepki göstermeyecek. Elbette, "salyangoz" kelimesinde dört hata yapmadığınız sürece.
Hız ve Dezavantajları
Bir incelemenin yazımındaki hız çok önemlidir. Bütün bunlara rağmen çok acele etmemelisiniz, çünkü çoğu zaman kaliteli bir inceleme birkaç saat içinde yapılamaz. Evet, biri sizden daha hızlı olabilir, birkaç bin simgeden oluşan bir inceleme yükleyebilir ve iki veya üç ekran görüntüsü ile kendi payını alabilir. Ancak sonra sizin incelemeniz - hacimli, kaliteli, güzel ve ilgi çekici olacak. "Hızdan" ne zaman kaybolacak, bu çoktan unutulmuş olacak, ve sizin incelemenize editörün madalyaları ve valisinin madalyaları ekleyecekler. [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning) demo sürümüne bir dizi inceleme ve mini inceleme yağıyor (sayısının açıldığı açıktır). Ve sonuç olarak? Bazıları 40 artının altına düşmedi, çünkü onları okumak imkansızdı. Görünüşe göre insanlar o kadar acele ettiler ki metnin stilini ve dilbilgisi-noktalama bileşenini unutmuşlardı. Böyle yapılmamalı - eğer bir şeye başladıysanız, bunu düzgün yapmak için çaba gösterecek olmalısınız. Öte yandan, eski bir oyun (bir aydan fazla) hakkında inceleme yazmanın pek bir mantığı yok - yalnızca "altın" e ulaşmanız imkânsızdır.
Ekran Görüntüleri
Eğer %50 başarı iyi bir metinse, geri kalan yüzdelik alan kaliteli ve bol miktarda ekran görüntüleri ile kaplanmalı. Ekranların kendi çekimlerinize yani Google veya Yandex'ten alınmaması çok arzu edilir. Elbette sosyal bir ağ ve her şey buna benzer, ancak orijinallik ve yenilik her zaman değer görür. İncelemede ne kadar çok ekran görüntüsü olursa, o kadar iyi. En önemlisi, çok fazla zorlamayın ve her cümlede bir tane eklemeyin. Örneğin, 5-6 bin karakter için on ekran görüntüsü - ideal bir sayıdır. Güzellik için, ekran görüntülerini çerçevelere yerleştirmek ve altında yorumlar yazmak (Tablo - Kolon Sayısı (1) - Satır Sayısı (1)). Bu çok güzel görünüyor ve kullanıcılar, belirli bir ekran görüntüsünün altında yazılanları muhtemelen okuyacaklardır. Tabii ki, sıkıcı yorumlarla sınırlı kalmamalısınız. "İşte Kafa Sam zıplıyor, hehehe" gibi. Eğlenceli bir şey düşünün veya ekrandaki olaylar hakkında sadece bilgi verebilirsiniz (kullanıcıların ilgisini çekebilir). Tabii ki, "rastgele" ekran görüntüleri çekmekten kaçınmalısınız. En iyisi F12 (Steam) veya Print Screen tuşunu kullanmaktan çekinmemek, oyunu oynarken 30-40 ekran görüntüsü çekmek ve tüm bu fotoğraflar arasından en ilginç ve değerli on tanesini seçmektir.
Gönderiyi Düzenleme
Artık portalda bir gönderi paylaştığınızda, ekran görüntülerini yüklediğinizde ve gelecekteki incelemeyi her şekilde süslediğinizde, Taslak Kaydet düğmesine tıklamayı unutmayın. Bilgisayarımın ansızın yeniden başlatıldığı veya tarayıcının bozulduğu durumları sayılamayacak kadar çok yaşadım. 30 dakikalık çalışmanın heba olması çok can sıkıcı, bu yüzden kaydetmeyi unutmayın. Ön izleme - çok faydalı bir düğme ve incelememi düzenlerken 20 kez (belki de daha fazla) kullanırım. Gönderi oluşturma düğmesine hemen basmak - yöntemimiz değil, çünkü sonra aceleyle incelemelerde küçük hataları düzeltmek zorunda kalıyorum: ekran görüntüsü yanlış oturdu, oyunun adı görünmüyor, diğer bir kelimeye bağlantı sarkmış, alt başlıkta fazladan bir kelime vs.
Çeşitli
Başka nelerden bahsedebiliriz. Birincisi, gönderinin özüne uygun etiketleri koymayı unutmayın. İkincisi, inceleme portalında yayımlandıktan sonra bir eleştiri akışıyla karşılaşmaya hazır olun. Korkmayın ve incelemenizin berbat olduğuna dair bir depresyona düşmeyin. Sadece her kişi kendi bakış açısına sahiptir ve metninizdeki bir tez ile aynı fikirde olmamayı seçebilir. Bir inceleme yazarken başkalarının görüşlerine göre yönlendirilmemeye çalışın ve kimseyi yazar olarak kendinize otorite olarak koymayın. Eğer oyuna bayıldıysanız ve nedenini açıklayabiliyorsanız, bunu kesinlikle yazın. Her inceleme, yazarın oyuna yönelik öznel bir değerlendirmesidir ve bilinen bir halk görüşüne göre kendinizi uyarlamak doğru ve yanlış. Bir başka önemli nokta - tartışma. İşlerinizi akışına bırakmayın ve incelemenizin tartışmasına katılın. Bu işte en önemli şey, fazla ileri gitmemek ve eleştirmenlerle yalın tartışmalara düşmemektir. Yapıcı bir diyalog yürütün ve halk, büyük miktarda yorum gördüğünde çekilecektir.