Náhled Dead Island
Herní titulů o boji s zombie je již tolik, že se oči přetahují. Stříleli jsme po nich, bili je, pily jsme, bodali jsme je, pálili jsme je a vyhazovali do vzduchu v různých kulisách. Zombie velké, malé, tlusté a tenké, pomalé a rychlé jako cockroaches. Zdálo by se, že nás, zkušené lovce živých mrtvých, už nic nemůže překvapit. Nicméně polští vývojáři z firmy Techland si ve své nové hře [Dead Island](/games?search=Dead Island) pravděpodobně připravili několik překvapení.
Mrtvý ráj
Známé pravidlo zní: to, co nelze očekávat, nás nejvíce děsí, protože to vybočuje z představy o okolní realitě. Opravdu se hrdinové vyděsí, když potkají zombie na hřbitově vedle věže nekromanta? Jen si oddechnou, protože to je „pouze“ zombie, a ne něco horšího. Tichý, zraněný mrtvý, který vychází zpoza rohu v prázdném bytě, zalitém mrtvým světlem měsíce z rozbitého okna? To je už děsivější, ale v této scéně to hlavně straší atmosféra – podvědomě očekáváte něco zlého, nějakou potíž. A to, že to je, opět, „pouze“ zombie, vás spíše povzbudí. V duchu - "Uf, nedokonalá opice, jak jsi mě vylekal!"
A tady je další obraz. Tropický ostrov, palmy se houpou v jemném vánku, vlny tiše nabíhají na břeh, na slunných plážích září slunečníky a lehátka... pokryté krví. A po celé této zničené idylce, po znesvěceném tropickém ráji se potulují zohavené lidské trupčí, hnány pouze touhou někoho sežrat. Divoká a děsivá scéna, strašidelná především proto, že v takových kulisách byste očekávali cokoli – útok teroristů, pirátů, dokonce i mimozemšťanů. Ale ne chodící mrtvé. Představili jste si to? Skvělé, protože přesně taková situace nás čeká v [Dead Island](/games?search=Dead Island).
Vidíte zombie? Já také nevidím. Ale jsou tam!
Takže místem akce hry bude fiktivní tropický ostrov Banoi poblíž pobřeží Papua – Nové Guineje, který je oblíbeným místem odpočinku pro mnoho turistů. Jedné krásné (z pohledu nekromantů) a hrozné (z pohledu všech ostatních) noci byla populace ostrova zasažena neznámým virem, který proměnil lidi v zombie. Nyní se turistický ráj proměnil v pobočku pekla na Zemi.
Left 4 life
Hráči si zahrají roli jednoho ze čtyř přeživších, kteří se snaží dostat z prokletého ostrova – ideálně při zachování svých mozkových buněk a všech končetin. Každý ze čtyř hrdinů – černoch-rapper, bývalý sportovec, čínská sekretářka a domorodá ochránkyně – má vlastní příběh a jedinečné dovednosti, které se zlepšují během postupu, takže ve hře budou prvky RPG. Zkušenosti pro rozvoj postavy budou udělovány také za efektní vraždy – například, střela do hlavy nebo rozčlenění.
Krása – strašná síla, a když ji v rukou drží krásná dívka se sekerou...
Ano, ve hře bude docházet k rozčlenění mrtvých, protože palné zbraně jsou na turistickém ostrově vzácné a zásobníky k nim nelze snadno sehnat, takže bude třeba použít improvizované prostředky. Například sekery nebo katany. A v horším případě se dá házet i skleničkami z barového pultu nebo udeřit zombie kusy trubky. Vývojáři kladou důraz na ruční boje a slibují, že si nejen budete moci vybrat různé předměty jako zbraně, ale i je vylepšovat – například, nabít nůž elektrickým proudem (já si osobně moc nedokážu představit ten proces, ale o to zajímavější bude vidět výsledek). Obzvlášť cenné by mělo být vyhlazení mrtváků v rvačkách díky dvěma faktům: zaprvé, celá hra probíhá z pohledu první osoby, a zadruhé, v ní je použit speciální grafický engine, který detailně modeluje strukturu hlavy. Jak bylo ukázáno v jednom z videí, hlavy místních elektronických panáků představují lebky pokryté vrstvou svalů a potažené kůží, díky čemuž při úderech musí nejen praskat a rozpadat se, ale dělat to také zvlášť realisticky! Uvidíme, jak to bude vypadat ve hře.
A oči jsou milé-milé, bílé-bílé...
Samotná herní náplň bude představovat pokusy dostat se z ostrova, prostřílet se hordami mrtvých a možná po cestě zjistit, co se tam vlastně stalo. Očekává se volný herní režim, který nespadá do rámců jednotlivých misí – dostaneme celý tropický ostrov téměř výhradně do vlastní dispozice. Jenom by bylo hezké se zbavit těch nevyžádaných nájemníků...
Černoch-rapper proti ostrovu plnému zombie. Mozkožravci čeká strašná smrt hladem.
Když už mluvíme o nájemnících, tedy zombie. Jejich bude, jak jste už pochopili, hodně. Opravdu hodně. A budou různí – byly ohlášeny obyčejné humanoidní zombie, které jen bezstarostně běží a bijí, zombie v mučících košilích, které shazují hráče na zem, pokryté obrovskými hnisavými bublinami zombie, kteří se velmi zábavně vybuchují, tlusté zombie, které, promiňte, zvrací na hráče, a také určití zombie-bossové s unikátními schopnostmi. Nemohu říci, že známý soubor protivníků je nějak zvlášť originální, ale svou úlohu by měli mrtváci zvládat dobře, a více od nich ani není třeba očekávat. Kromě toho nám jistě ukázali zdaleka ne všechny zástupce místního bestiáře.
Mrtvý začíná z nízké pozice.
Je také známo, že pro pohyb po rozlehlostech Banoi budou hráčům k dispozici automobily. To jasně naznačuje, že ostrov rozhodně není malý a určitě se nám bude kde roztočit. A také jednoduše převálcovat zombie by mělo být zábavné – vzpomenout si na šťastné časy Carmageddon. Ale jaksi, na to, že se jedná o obyvatele tropického ostrova, naši hrdinové neumí plavat. Dobře alespoň, že zombie také neumí, takže je lze potápět – rozmanitost způsobů zabíjení nikdy není na škodu.
Koupání v místních vodách je nebezpečné pro zdraví.
Kromě toho hra poskytuje multiplayer pro čtyři hráče, ale zatím není zcela jasné, zda to bude pouze kooperativní průchod, nebo zda budou zavedeny speciální mise již bez volného světa. Ale skutečnost, že i v multiplayeru si budete moci zajezdit na již zmíněném voze, vnáší naději především na kooperaci. A kooperace v takových měřítkách by měla být velmi, velmi zábavná.
Bohužel, vývojáři se nemohli vyhnout módnímu trendu na DLC – už je známo, že v nich bude uveden nové zbraně a herní režimy. Zbývá pouze doufat, že samotná hra bude stále dostatečně autonomní a nebude třeba čekat na vydání desítky mikro dodatků, abychom si v ní mohli normálně zahrát jako na plnohodnotném produktu a ne na ubohém zbytkovém kousku.
Shrnující mohu říci následující: navzdory některým obvyklým prvkům herního procesu [Dead Island](/games?search=Dead Island) rozhodně zaslouží pozornost hráčů. Koneckonců, kdyby se naskytla možnost rozsekat zombie z pohledu první osoby na tropickém ostrově a pak je ještě vrazit zbytky živých mrtvých do země koly automobilu? Neobvyklá prostředí a krvavý, brutální herní proces – to jsou hlavní body, na které se vývojáři zaměřují. A kdo by řekl, že nemají pravdu?