پیشنمایش Dead Island
بازیهای زیادی درباره مبارزه با زامبیها ساخته شده که چشمان را خیره میکند. ما به آنها شلیک کردیم، زدیم، تکهتکه کردیم، سوراخ کردیم، سوزاندیم و منفجر کردیم در دکورههای مختلف. زامبیهای بزرگ، کوچک، چاق و لاغر، کند و تند مانند سوسک. به نظر میرسد که دیگر هیچ چیز نمیتواند ما را، شکارچیان با تجربه مردگان زنده، شگفتزده کند. اما به نظر میرسد توسعهدهندگان لهستانی از شرکت Techland در بازی جدید خود [Dead Island](/games?search=Dead Island) چند سورپرایز برای ما در نظر گرفتهاند.
بهشت مرده
از دیرباز یک قاعده شناخته شده وجود دارد: آنچه بیشتر از همه ترسناک است، چیزی است که انتظارش را نداشتید و از واقعیت پیرامون انتظار میرفت. حقیقتاً، آیا قهرمانان از دیدن زامبیها در قبرستان کنار برج نکرومانتر ترسیده میشوند؟ آنها فقط با آرامش نفس میکشند، زیرا این فقط زامبی است و نه چیزی جدیتر. مردهای که به آرامی از گوشه بیرون میآید، در یک آپارتمان خالی که با نور مردهی ماه از پنجره شکسته غرق شده است؟ ترسناکتر است، اما در این صحنه در درجه اول، محیط است که ترسناک است – به طور ناخودآگاه منتظرید که چیزی بد پیش بیاید، یک زشتی. و اینکه این یک زامبی بیشتر نیست، احتمالاً احساس خوشحالی میکند. به سبک - "اه، این میمون بیخاصیتی چه ترسید!"
حال، تصویر دیگری را در نظر بگیرید. جزیرهای گرمسیری، درختان نخل زیر نسیم ملایم به تلو تلو میخورند، با سر و صدای آرام امواج به ساحل حمله میکنند، در سواحل روشن تحت نور خورشید شاداب نیمروز، چتر و صندلیهای آفتابگیر قرار دارند... که با خون کثیف شدهاند. و در این ویرانی رویایی، از روی جزیره گرمسیری که مورد هتک حرمت قرار گرفته است، جنازههای انسانی تحریفشدهای در حال پرسهزنی هستند که تنها به خاطر تشنگی برای خوردن کسی حرکت میکنند. صحنهای وحشتناک و وحشتناک، که عمدتاً به خاطر اینکه در چنین دکورهایی شما میتوانستید هر چیزی را انتظار داشته باشید - حمله تروریستها، دزدان دریایی، یا حتی بیگانهها. اما نه مردگان متحرک. تصور کردید؟ عالی، زیرا موقعیتی که ما انتظارش را داریم در [Dead Island](/games?search=Dead Island) همین است.
آیا شما زامبی میبینید؟ من هم نمیتوانم ببینم. اما آنها وجود دارند!
بنابراین مکان بازی جزیره تخیلی بانوی نزدیک سواحل پاپوآ – گینه نو خواهد بود، که به عنوان یک مقصد محبوب برای تعداد زیادی از گردشگران به حساب میآید. در یک شب زیبا (از دیدگاه نکرومانترها) و وحشتناک (از دیدگاه بقیه) جمعیت جزیره به ویروسی ناشناخته مبتلا شد که انسانها را به زامبی تبدیل کرد. اکنون بهشت گردشگری به جهنم روی زمین تبدیل شده است.
Left 4 life
بازیکنان نقش یکی از چهار بازمانده را بر عهده دارند که با تمام قوا در تلاشند تا از این جزیره نفرینشده فرار کنند – ترجیحاً با حفظ مغزها و همهی اعضای بدن. هر یک از چهار قهرمان – یک رپر سیاهپوست، یک ورزشکار سابق، یک منشی چینی و یک بومی نگهبان – دارای داستان و مهارتهای منحصر به فردی هستند که با پیشرفت بازی بهبود مییابند، یعنی بازی شامل عناصر RPG خواهد بود. تجربه برای ارتقاء شخصیتها همچنین به خاطر کشتنهای زیبا اعطا خواهد شد – به عنوان مثال، شلیک به سر یا تکهتکه کردن.
زیبایی - نیروی ترسناک، و وقتی در دستان یک دختر زیبا یک تبر باشد...
بله، در بازی همه چیز شامل تکهتکه کردن مردگان است، زیرا سلاحهای آتشین در جزیره گردشگری به شدت نادر هستند و نمیتوان به راحتی مهمات به دست آورد. بنابراین، لازم است از وسایل اطراف استفاده کنید. به عنوان مثال، از تبر یا کاتانا. اما در بدترین حالت هم میتوانید از لیوانهای پشت بار به آنها پرتاب کنید یا زامبیها را با تکهای لوله بزنید. توسعهدهندگان بر روی نبردهای تن به تن تأکید میکنند، و وعده میدهند که شما نه تنها میتوانید اقلام مختلف را به عنوان سلاح انتخاب کنید، بلکه میتوانید آنها را نیز بهبود بخشید – به عنوان مثال، تیغهی چاقو را الکتریسیته شارژ کنید (من راستش، تصور نمیکنم روند آن چگونه است، اما دیدن نتیجه آن بسیار جالب خواهد بود). دو عامل خاص باید کشتن مردگان در نبرد تن به تن را خاص کند: اولاً، تمام بازی در حالت اول شخص انجام میشود و ثانیاً، از یک موتور گرافیکی خاص استفاده میکند که ساختمان سر را به جزئیات مدلسازی میکند. همانطور که در یکی از تریلرها نشان داده شد، سر الگوهای الکترونیکی محلی دارای جمجمههایی هستند که با لایهای از ماهیچه پوشانده شده و با پوست پوشیده شده است، به طوری که در هنگام ضربهها آنها باید نه تنها ترک بخورند و بشکنند، بلکه این کار را به شکل خاصی واقعیتر انجام دهند! خواهیم دید، که چه خواهد بود.
و چشمان - مهربان، سفید...
خود بازی در واقع سعی در فرار از جزیره، با شکستن از میان ارتش مردگان و شاید در حال انجام، فهمیدن اینکه واقعاً چه اتفاقی افتاده است. انتظار میرود که بازی در یک روند آزاد باشد، نه محدود به چهارچوبهای ماموریتهای جداگانه – به ما جزیرهای گرمسیری داده میشود که تقریباً به طور انحصاری در اختیار ما باشد. فقط باید مهمانان ناخوانده را دور کنیم...
رپر سیاهپوست مقابل جزیرهای پر از زامبی. مردگان مغزخوار فرجامی وحشتناک در گرسنگی خواهند داشت.
در مورد مهمانان ناخوانده، یعنی زامبیها. همانطور که فهمیدید، آنها بسیار زیاد خواهند بود. بسیار زیاد. و آنها متفاوت خواهند بود – اعلام شده است که زامبیهای انسانی معمولی وجود خواهند داشت که به سادگی و بدون مهارت میدوند و میزنند، زامبیهایی که در پیراهنهای آرامکننده پا را از زیر بازیکنان زدند، زامبیهای بزرگ با حبابهای عظیم که به شدت منفجر میشوند، زامبیهای چاق که، ببخشید، به بازیکنان استفراغ میکنند، و همچنین زامبیهای رئیس خاص که قابلیتهای منحصر به فردی دارند. نمیتوانم بگویم که مجموعه معرفیشده از دشمنان واقعاً خلاقانه است، اما مردگان باید به خوبی با وظایف خود کنار بیایند و بیشتر از آنها نیاز نیست. علاوه بر این، مطمئناً آنچه که به ما نشان داده شده است نمایندهی همه موجودات محلی نیست.
مرده شروع به دویدن پایین میکند.
همچنین مشخص است که برای حرکت در گسترههای بانوی، به بازیکنان خودرویی ارائه خواهد شد. این به وضوح نشان میدهد که جزیره چندان کوچک نیست و قطعاً جا برای پیشرفت داریم. و فقط زیر گرفتن زامبیها باید سرگرمکننده باشد - یادآوری روزهای خوش Carmageddon. اما به طرز عجیبی، قهرمانان ما نمیتوانند شنا کنند، هرچند که خیلی عجیب است برای ساکنان جزیره گرمسیری. خوب، هنوز هم خوب است که زامبیها هم نمیتوانند شنا کنند، بنابراین میتوان آنها را غرق کرد - تنوع در روشهای کشتن هرگز اضافی نیست.
شنا کردن در آبهای محلی برای سلامتی خطرناک است.
علاوه بر همه اینها، در بازی چندنفرهای برای چهار بازیکن پیشبینی شده است، هرچند که هنوز مشخص نیست آیا این فقط یک تجربه مشترک خواهد بود یا اینکه مأموریتهای خاصی بدون دنیای آزاد وارد خواهد شد. اما این واقعیت که حتی در چندنفره میتوانید در ماشینی که قبلاً ذکر شد برانید، امیدوارکننده است، به ویژه برای همکاری. و همکاری در چنین مقیاسهایی به شدت باید بسیار، بسیار سرگرمکننده باشد.
متأسفانه، توسعهدهندگان از مد DLC دور نشدند – قبلاً مشخص شده که سلاحها و حالتهای جدیدی در آنها عرضه خواهد شد. فقط باید امیدوار بود که خود بازی در عین حال بهخوبی خودکفا باشد و نیازی نباشد تا منتظر انتشار دوجین میکرو افزودنی باشد تا بتوانیم بهطور عادی در آن بازی کنیم، مانند یک محصول کامل و نه یک تکه زشت ناکافی.
خلاصه اینکه میتوانم بگویم: علیرغم اینکه برخی عناصر گیمپلی [Dead Island](/games?search=Dead Island) تکراری است، به طور قطع ارزش توجه بازیکنان را دارد. در نهایت، کی دیگر احتمال دارد فرصتی بیابد که زامبیها را از دید اول شخص در یک جزیره گرمسیری بزند و سپس از باقیماندههای مردگان زنده در زمین با چرخهای یک خودرو بکوبید؟ دکوراسیون غیرمعمول و گیمپلی خونی و خشن - اینها نکات اصلی است که توسعهدهندگان بر آنها تأکید میکنند. و چه کسی میتواند بگوید که آنها از این نظر اشتباه هستند؟