Previzualizare Dead Island

content auto translated from {from}

Jocurile despre lupta cu zombii au fost făcute atât de multe încât ochii se învârt. I-am împușcat, bătut, tăiat, înjunghiat, ars și explodat în cele mai diverse decoruri. Zombii mari, mici, grași și slabi, lente și furișătoare ca gândacii. S-ar părea că nimic nu ne mai poate surprinde, vânători experimentați de carni moarte. Cu toate acestea, dezvoltatorii polonezi de la Techland au pregătit câteva surprize în noul lor joc [Dead Island](/games?search=Dead Island).

Raiul mort

De mult timp este cunoscută regula: cel mai mult te sperie ceea ce nu te aștepți, ce iese din reprezentările despre realitatea înconjurătoare. Cu adevărat, se vor speria eroii dacă întâlnesc zombii pe un cimitir lângă turnul unui necremat? Ei doar vor respira ușurați pentru că este doar un zombi, nu ceva mai serios. Un cadavru plin de sânge care iese tăcut din colțul unui apartament gol, scăldat în lumina rece a lunii dintr-o fereastră spartă? Este deja mai înfricoșător, dar în această scenă, ceea ce te sperie înainte de toate este atmosfera – aștepți subconștient ceva rău, o nenorocire. Și faptul că s-a dovedit că este, din nou, doar un zombi, mai degrabă îți provoacă o stare de ușurare – în spirit de „Uf, maimuța neîngrijită, cum m-ai speriat!"

Iată o altă imagine. O insulă tropicală, palmierii se leagănă sub adierea blândă a vântului, valurile se lovesc ușor de țărm, pe plajele luminate de soarele zâmbitor de la mijlocul zilei stau șezlonguri și umbrele... pătată de sânge. Și printre această idilă distrusă, acest rai tropical profanat, bântuie trupuri umane schimonosite, mișcate doar de setea de a mânca pe cineva. O scenă sălbatică și înfricoșătoare, îngrozitoare în principal prin faptul că în astfel de decoruri te-ai putea aștepta la orice – atacuri de teroriști, pirati sau chiar extratereștri. Dar nu de la morții umblători. Te-ai imaginat? Excelent, pentru că exact această situație ne așteaptă în [Dead Island](/games?search=Dead Island).

Vezi zombii? Nici eu nu îi văd. Dar ei există!

Așadar, locul de desfășurare al jocului va fi insula tropicală fictivă Banoi, aproape de coastele Papua – Noua Guinee, care servește ca un loc de vacanță preferat pentru mulți turiști. Într-o noapte splendidă (din perspectiva necrematelor) și teribilă (din perspectiva tuturor celorlalți), populația insulei a fost lovită de un virus necunoscut, care a transformat oamenii în zombii. Acum, raiul turistic s-a transformat într-un filtru al iadului pe pământ.

Left 4 life

Jucătorii vor lua rolul uneia dintre cele patru supraviețuitoare, care se străduiesc din răsputeri să scape de insula blestemată – ideal, păstrându-și creierul și toate membrele. Fiecare dintre cei patru eroi – un rapper afroamerican, un fost sportiv, o secretară chineză și o aborigenă gardian – are propria sa poveste și abilități unice, care se îmbunătățesc pe măsură ce avansezi, adică jocul va avea elemente RPG. Experiența pentru dezvoltarea personajelor va fi câștigată și pentru ucideri frumoase – de exemplu, împușcături în cap sau dezmembrări.

Frumusețea este o forță înfricoșătoare, iar când este în mâinile unei fete frumoase, care ține o secure...

Da, în joc va exista dezmembrarea morților, pentru că armele de foc sunt extrem de rare pe insula turistică, iar gloanțele nu se găsesc ușor, așa că va trebui să folosim mijloace improvizate. De exemplu, o secure sau o katana. Dar în ultimă instanță, poți lansa pahare de pe bar sau să lovești un zombi cu un tronson de țevă. Dezvoltatorii pun accent pe luptele corp la corp, promițând că nu doar poți lua diverse obiecte ca arme, ci și să le îmbunătățești - de exemplu, să încarci lama unui cuțit cu electricitate (eu, sincer, nu îmi pot imagina procesul, dar cu atât mai interesant va fi să vedem rezultatul). Efectul special al exterminării morților în lupta corp la corp ar trebui să fie dat de doi factori: pe de o parte, întregul joc se desfășoară din perspectiva întâi persoană, iar pe de altă parte, se folosește un motor grafic special, care modelează în detaliu structura capului. Așa cum a fost arătat într-unul din videoclipuri, capetele nenorocitelor locale sunt cranii acoperite cu un strat de mușchi și îmbrăcate în piele, ceea ce înseamnă că la lovituri acestea nu ar trebui să explodeze și să se spargă, dar să o facă într-un mod foarte realist! Vom trăi și vom vedea cum va arăta acest lucru în joc.

Și ochii - foarte buni, foarte albi...

Însă gameplay-ul va reprezenta încercările de a scăpa de insulă, străbătând armată de morți și, poate, aflând ce s-a întâmplat de fapt. Se așteaptă un gameplay liber, nu înghesuit în cadrul unor misiuni distincte - ne va fi oferit întreaga insulă tropicală spre a o gestiona aproape în exclusivitate. Doar că acești chiriași neinvitați trebuie să fie îndepărtați...

Rapperul afroamerican împotriva unei insule pline de zombii. Moartea înfiorătoare a mâncătorilor de creier.

Vorbind despre chiriași, adică despre zombii. Vor fi, după cum ați înțeles, mulți. Foarte mulți. Și vor fi diferiți – sunt anunțați zombii umanoidali obișnuiți, care pur și simplu aleargă și lovesc, zombii în cămăși de forță, care îi doboară pe jucători, zombii acoperiți de mari vezicule, care explodează foarte amuzant, zombii grași care, pardon, vomită pe jucători, precum și anumiți zombii-boss cu abilități unice. Nu pot spune că setul de dușmani cunoscut până acum este deosebit de original, dar morții ar trebui să își facă treaba bine, iar mai mult nu este necesar de la ei. În plus, cu siguranță nu ne-au arătat toți reprezentanții bestiarului local.

Mortul își ia un start scăzut.

De asemenea, este cunoscut că, pentru a se deplasa pe Spațiile Banoi, jucătorii vor avea la dispoziție o mașină. Acest lucru sugerează clar că insula nu este deloc mică și definite că avem unde să ne desfășurăm. Și, pur și simplu, ar trebui să fie amuzant să îi neutralizăm pe zombii – să ne amintim de vremurile fericite ale Carmageddon. Dar, ciudat pentru locuitorii unei insule tropicale, eroii noștri nu știu să înoate. Bine că nici zombii nu știu, așa că îi putem îneca – diversitatea în metodele de ucidere nu este niciodată de prisos.

Înotul în ape locale este periculos pentru sănătate.

Pe lângă toate acestea, jocul va avea și un multiplayer pentru patru jucători, deși, deocamdată, nu este clar dacă va fi doar o cooperare sau dacă se vor introduce și misiuni speciale deja fără un mediu deschis. Dar faptul că și în multiplayer va fi posibil să conduci deja menționata mașină, inspiră în primul rând optimism față de cooperare. Și cooperarea în aceste dimensiuni trebuie să fie foarte, foarte amuzantă.

Din păcate, dezvoltatorii nu au scăpat de moda generalizată a DLC-urilor – este deja cunoscut că acestea vor include arme și moduri de joc noi. Rămâne să sperăm că jocul în sine va fi totuși un produs suficient de autonom și nu va trebui să așteptăm lansarea a zeci de micro-îmbunătățiri, pentru a ne juca bine, ca la un produs complet, nu ca la o fărâmă jenată.

Rezumând, pot spune următoarele: în ciuda inevitabilității unor elemente secundare ale gameplay-ului, [Dead Island](/games?search=Dead Island) merită cu siguranță atenția jucătorilor. La urma urmei, când altcândva va mai fi ocazia de a tăia zombii din perspectiva întâi persoană pe o insulă tropicală, și apoi să îngropi rămășițele morților în pământ cu roțile unei mașini? Decorurile neobișnuite și gameplay-ul sângeros și brutal - acestea sunt principalele aspecte pe care dezvoltatorii își concentrează atenția. Și cine poate spune că nu au dreptate?