Xem trước Dead Island

content auto translated from {from}

Những trò chơi về việc chiến đấu với zombie đã được làm ra nhiều đến nỗi mắt bạn có thể nhức nhối. Chúng tôi đã bắn chúng, đánh chúng, cắt chúng, chọc chúng, đốt chúng và nổ tung chúng trong những bối cảnh khác nhau. Zombie to, nhỏ, mập và gầy, chậm chạp và nhanh nhẹn như gián. Có vẻ như, chẳng có gì có thể làm chúng tôi, những thợ săn xác sống dày dạn kinh nghiệm, ngạc nhiên nữa. Tuy nhiên, các nhà phát triển Ba Lan từ Techland trong trò chơi mới của họ [Dead Island](/games?search=Dead Island) dường như đã chuẩn bị một vài bất ngờ.

Thiên đường đã chết

Có một quy tắc cũ: điều làm người ta sợ hãi nhất là cái gì đó không thể dự đoán, điều thoát ra khỏi những gì ta tưởng tượng về thực tế xung quanh. Thật vậy, liệu các nhân vật có thể sợ hãi khi gặp zombie ở nghĩa trang gần tháp của nữ thần chết không? Họ sẽ chỉ thở phào nhẹ nhõm, bởi vì đó chỉ là zombie, không phải cái gì nghiêm trọng hơn. Một xác chết đầy máu từ từ xuất hiện từ góc nhà trong một căn hộ trống vắng, được ánh sáng ma quái của mặt trăng chiếu sáng qua cửa sổ vỡ? Đã đáng sợ hơn, nhưng trong cảnh này, điều đáng sợ nhất chính là không khí – ngầm chờ đợi điều gì đó tồi tệ, một trò chơi xấu. Và sự thật rằng đó lại là một zombie, chắc chắn làm người ta cảm thấy vui mừng. Trong tâm trí – 'Ôi, con khỉ chưa chết, đúng là đã làm tôi sợ!'

Hãy xem một bức tranh khác. Một hòn đảo nhiệt đới, cây cọ lắc lư trong gió nhẹ, sóng xô vào bờ với những tiếng rì rào nhẹ nhàng, trên những bãi biển được ánh nắng giữa trưa chiếu sáng đứng đầy ghế nằm và ô dù… dính đầy máu. Và trong toàn bộ sự hoang tàn này, trên thiên đường nhiệt đới bị làm ô uế, những xác chết người biến dạng lang thang, chỉ được dẫn dắt bởi cơn khát nuốt chửng ai đó. Một cảnh tượng hoang dã và đáng sợ, nổi bật bởi chính bối cảnh này có thể dẫn đến bất cứ điều gì – sự tấn công của khủng bố, cướp biển, thậm chí là người ngoài hành tinh. Nhưng không phải là những xác sống đi lại. Bạn đã tưởng tượng chưa? Thật tuyệt vời, bởi vì chính tình huống này sẽ chờ đón chúng ta trong [Dead Island](/games?search=Dead Island).

Bạn có thấy zombie không? Tôi cũng không thấy. Nhưng chúng có đấy!

Vì vậy, bối cảnh của trò chơi sẽ là hòn đảo nhiệt đới giả tưởng Banoi gần bờ biển Papua – New Guinea, là nơi yêu thích cho nhiều du khách. Vào một đêm đẹp đẽ (theo cách nhìn của những kẻ thờ cúng tử thần) và khủng khiếp (theo cách nhìn của tất cả những người khác), dân cư trên đảo đã bị ảnh hưởng bởi một loại virus không xác định, biến con người thành zombie. Giờ đây, thiên đường du lịch đã trở thành một chi nhánh của địa ngục trên trái đất.

Left 4 life

Người chơi sẽ vào vai một trong bốn người sống sót, cố gắng bằng mọi cách để thoát khỏi hòn đảo bị nguyền rủa – tốt nhất là giữ lại đầu óc và tất cả các chi. Mỗi một trong bốn nhân vật – một rapper người da màu, một cựu vận động viên, một nữ thư ký người Trung Quốc và một nữ vệ sĩ người bản địa – đều có câu chuyện riêng và những kỹ năng độc đáo, được phát triển theo thời gian, tức là trong trò chơi sẽ có các yếu tố RPG. Kinh nghiệm để phát triển nhân vật cũng sẽ được thưởng cho những cái chết đẹp – ví dụ, bắn vào đầu hoặc xả thân.

Vẻ đẹp - một sức mạnh kinh hoàng, và khi một cô gái xinh đẹp đang cầm một cây rìu...

Vâng, trong trò chơi sẽ có việc xẻ xác những xác sống, vì vũ khí hỏa lực trên hòn đảo du lịch rất hiếm, và đạn dược thì không bao giờ có đủ, vì vậy người chơi sẽ phải sử dụng các phương tiện có sẵn. Ví dụ, một chiếc rìu hoặc một thanh katana. Nhưng còn trường hợp xấu thì có thể ném ly từ quầy bar hoặc đánh zombie bằng một đoạn ống. Các nhà phát triển đặc biệt chú trọng vào việc chiến đấu cận chiến, hứa hẹn rằng có thể không chỉ thu nhặt nhiều đồ vật để làm vũ khí mà còn có thể cải tiến chúng – ví dụ, sạc điện cho lưỡi dao (tôi, nếu thành thật mà nói, tôi không hình dung nổi quá trình này, nhưng càng thú vị hơn để xem kết quả). Việc tiêu diệt xác chết trong cận chiến sẽ được làm nổi bật nhờ hai yếu tố: trước hết, toàn bộ trò chơi diễn ra ở chế độ góc nhìn thứ nhất, và thứ hai, nó sử dụng một động cơ đồ họa đặc biệt, mô phỏng chi tiết cấu trúc của đầu. Như đã được thể hiện trong một trong những video, đầu của các nhân vật điện tử địa phương là những bộ sọ, được bao phủ bởi một lớp cơ và được bọc bởi da, nhờ đó khi bị đánh chúng sẽ không chỉ bụp búp và vỡ vụn mà còn làm điều đó một cách rất thực tế! Chúng ta hãy sống - hãy xem điều này sẽ trông như thế nào trong trò chơi.

Mắt thì - thật tốt, thật trắng...

Bản thân gameplay sẽ là những nỗ lực thoát khỏi hòn đảo, vượt qua các đàn xác sống và có thể trong khi đó khám phá xem chuyện gì thực sự đã xảy ra. Dự kiến sẽ có một lối chơi tự do, không nằm gò bó trong các nhiệm vụ riêng lẻ – chúng tôi sẽ được giao cho một toàn bộ hòn đảo nhiệt đới gần như để tự do sử dụng. Chỉ cần phải xóa bỏ những vị khách không mời...

Một rapper da đen đối đầu với một hòn đảo đầy zombie. Những kẻ ăn não sẽ phải chết đói.

Nhân nhắc đến những vị khách không mời, tức là những zombie. Sẽ có rất nhiều, như bạn sẽ hiểu, rất rất nhiều. Và chúng sẽ rất khác nhau – đã được công bố những zombie bình thường, chỉ đơn giản chạy và đấm, zombie trong áo giáp gây ra cú ngã cho người chơi, những zombie phủ đầy những bọng lớn sẽ phát nổ rất vui vẻ, và những zombie béo, xin lỗi, nôn mửa vào người chơi, cũng như một số zombie trùm có những khả năng độc đáo. Tôi không thể nói rằng bộ sưu tập kẻ thù hiện tại nổi bật tính nguyên bản, nhưng những xác sống nên thực hiện tốt nhiệm vụ của chúng, và không cần phải nhiều hơn thế. Hơn nữa, chúng ta chắc chắn đã không được thấy tất cả các đại diện trong bộ sưu tập địa phương của họ.

Xác chết chuẩn bị xuất phát.

Cũng đã biết, để di chuyển xung quanh Banoi, người chơi sẽ có một chiếc xe hơi. Điều này rõ ràng ám chỉ rằng hòn đảo không hề nhỏ và chắc chắn sẽ có nhiều không gian để khám phá. Và đơn giản chỉ cần nghiền nát zombie sẽ phải rất vui – nhớ về những ngày vui vẻ của Carmageddon. Nhưng thật kỳ quặc là, các nhân vật của chúng ta không biết bơi, điều này cho những cư dân của hòn đảo nhiệt đới. May mắn thay, zombie cũng không biết bơi, vì vậy họ có thể bị dìm – sự đa dạng trong cách giết chết chưa bao giờ là thừa.

Tắm ở các vùng nước địa phương rất nguy hiểm cho sức khoẻ.

Ngoài tất cả mọi thứ, trò chơi còn có chế độ multiplayer cho bốn người chơi, tuy nhiên, hiện tại vẫn chưa rõ liệu đây chỉ là một cuộc đi qua hợp tác hay là họ sẽ đưa vào các nhiệm vụ đặc biệt mà không có thế giới tự do. Nhưng thực tế rằng trong chế độ multiplayer cũng có thể lái chiếc xe đã đề cập ở trên, mang lại hy vọng chủ yếu về hợp tác. Và hợp tác trong quy mô như vậy chắc chắn sẽ rất, rất vui vẻ.

Đáng tiếc, các nhà phát triển không thể tránh khỏi mốt về DLC – đã biết rằng sẽ có những vũ khí và chế độ chơi mới được giới thiệu trong đó. Chỉ còn hy vọng rằng trò chơi chính sẽ vẫn tự túc và không phải chờ đợi một tá các bản mở rộng nhỏ để có thể chơi bình thường, như một sản phẩm hoàn chỉnh, chứ không phải một phần thừa thãi đáng thương.

Tóm lại, tôi có thể nói như sau: mặc dù một số yếu tố trong gameplay của [Dead Island](/games?search=Dead Island) chắc chắn xứng đáng được sự chú ý của người chơi. Cuối cùng, khi nào bạn còn có cơ hội chém zombie từ góc nhìn thứ nhất trên một hòn đảo nhiệt đới, và sau đó còn đè bẹp xác chết còn lại xuống đất bằng bánh xe ô tô? Những bối cảnh bất thường và quá trình chơi đầy máu me, tàn bạo - đó là những điểm chính mà các nhà phát triển muốn nhấn mạnh. Và ai có thể nói rằng họ không đúng?