הקדמה ל-Dead Island
משחקי קרב עם זומבים נעשו רבים כל כך, שהעיניים מתבלות. אנחנו ירינו בהם, הכנו, חתכנו, דקרנו, שרפנו ופיצצנו במגוון רחב של סביבות. זומבים גדולים, קטנים, שמנים ודקים, איטיים ומהירים כמו ג'וקים. נדמה שאין דבר שיכול להפתיע אותנו, ציידי המתים המנוסים. אבל המפתחים הפולנים מחברת Techland במשחקם החדש [Dead Island](/games?search=Dead Island) מביאים מספר הפתעות.
גן עדן מת
מאז ומעולם ידוע הכלל: מה שמפחיד יותר מכל זה מה שאי אפשר היה לצפות לו, מה שמשתבש מהתפיסות שלנו על המציאות העוטפת אותנו. האם הגיבורים יפחדו כאשר יפגשו בזומבי בבית קברות ליד מגדל של נקרומנט? הם רק ינשמו לרווחה, כי זה רק זומבי, ולא משהו רציני יותר. זומבי מדמם שמופיע בפינה של דירה ריקה, מואר באור ירח מעוות מהחלון? כבר יותר מפחיד, אבל מה שמפחיד כאן זו קודם כל הסביבה – תודעתית אתה מצפה למשהו רע, איזו פעולה רעה. והרגע שבו זה מתגלה, שוב, כסך הכל זומבי, כנראה רק גורם לאושר. ברוח ה"וולה, קוף לא מת, מה פחדת!"
ועכשיו לתמונה נוספת. אי טרופי, דקלים מזדעזעים ברוח קלילה, גלי ים מתנפצים על החוף ברעש קל, על חופים מוארים באור שמש צהריים זורחים עומדות מיטות שיזוף ומטריות… מוכתמות בדם. ברחבי אידיליה הרוסה זו, בגן עדן טרופי פגום משוטטים גופות אנושיות מעוותות, השואפות רק לטרוף מישהו. סצנה פראית ומפחידה, מתישה בעיקר בשל העובדה שעל רקע כזה אפשר היה לצפות לכל דבר – מתקפת טרור, פיראטים, ואפילו חייזרים. אבל לא לזומבים מהלכים. הבנתם? נפלא, כי בדיוק הסיטואציה הזו תצפה לנו ב-[Dead Island](/games?search=Dead Island).
אתם רואים זומבים? גם אני לא רואה. אבל הם כאן!
ובכן, מקום ההתרחשות של המשחק יהיה האי הטרופי הבדיוני בנואה, סמוך לחופי פאפואה - ניו גיני, שמשרת כיעד נופש אהוב עבור רבים מהתיירים. בלילה אחד נפלא (מבחינת נקרומנטים) ואיום (מבחינת כל האחרים), האוכלוסייה של האי הושפעה מווירוס לא ידוע שטרף את בני האדם לזומבים. והנה, גן עדן תיירותי הפך לסניף של גיהנום על האדמה.
Left 4 life
לשחקנים תינתן תפקידו של אחד מתוך ארבעה ניצולים, המנסים בכל כוחותיהם להימלט מהאי המְקלל – וכמובן לשמור על המוח והגפיים במקומם. לכל אחד מארבע הדמויות – ראפר שחור, ספורטאי לשעבר, מזכירה סינית ואבוריג'ינית שומרת – יש סיפור משלה וכישורים ייחודיים שמתפתחים עם התקדמות המשחק, כלומר במשחק יהיו גם אלמנטים של RPG. ניסיון לפיתוח הדמויות יינתן גם על פי כל רצח יפה – לדוגמה, יריית רובה לראש או חיתוך.
יופי - כוח מפחיד, ובמיוחד כאשר בידיה של בחורה יפה נמצא גרזן...
נכון, במשחק יהיה חיתוך של המתים, כי כלי נשק חמים באי תיירותי נדירים מאוד, וקשה להשיג תחמושת להם, ולכן יהיה צורך להשתמש באמצעים זמינים. לדוגמה, גרזן או קאטנה. אם לא, אפשר גם לזרוק כוסות מהבר או להכות זומבי עם שבר של צינור. המפתחים מדגישים את המוקד במאבק קרוב, בהבטחה כי ניתן לא רק לאסוף חפצים שונים כנשק, אלא גם לשדרגו – לדוגמה, להטעין את להב הסכין בחשמל (אני, אם להיות כנה, לא מדמיין את התהליך, אבל יהיה מעניין לראות את התוצאה). אוביקט נרצח בקרב קרוב אמור להתבצע בשני תהליכים: ראשית, כל המשחק מתנהל במצב ראשון, ושנית, בשימוש במנוע גרפי מיוחד, שמדגם את המבנה של הראש. כפי שנחשף באחד הסרטונים, ראשי הקופים הדיגיטליים המקומיים הם בעצם גולגולות מכוסות בשכבת שרירים, עם עור שמקיף אותם, כך שכאשר הם פוגעים הם לא רק מתפוצצים ונשברים, אלא עושים זאת בצורה מאוד ריאליסטית! נחיה ונראה איך זה ייראה במשחק.
אבל העיניים - טובות-טובות, לבנות-לבנות...
תהליך המשחק עצמו יהיה ניסיון לברוח מהאי, תוך פריצה דרך ארמדות של המתים, ואולי במהלך כך לגלות מה באמת קרה שם. צפוי להתנהל משחק חופשי, לא מוגדר במסגרת של משימות בודדות – יינתן לנו אי טרופי שלם כמעט בניהול בלעדי. רק שהיית צריכה להיפטר מהשוכרים הלא רצויים...
ראפר שחור נגד אי מלא בזומבים. למספרי המוח טבועה מוות נורא מרעב.
עוד על השוכרים, כלומר על הזומבים. כמו שכבר הבנתם, יהיו הרבה מהם. הרבה מאוד. והם יהיו שונים – ההכרזות כוללות זומבים אנושיים רגילים, שרק בורחים ותוקפים, זומבים בחולצות חושיות, המפילים את השחקנים מהשפלים, זומבים מכוסים בבועות ענקיות שמתפוצצות, זומבים שמנים, סליחה, מקיאים על שחקנים, וגם זומבי-בוסים, עם כוחות ייחודיים. אני לא יכול לומר שהקטל הזה עד כה משמש כנגד מתמודד המוכר, אבל המתים должны להתמודד היטב עם המשימות שלהם, ואין יותר דרישות מעל זה. יתרה מכך, בטוח לא הוצג לנו את כל הנציגים של המגוון המקומי של המפלצות.
המת מציב את עצמו לקו התחלה.
נודע גם שכדי לנוע בדרבנות של בנואה לתוך המשחק תינתן לשחקנים רכב. זה ברור רומז שהאי ממש לא קטן ולנו תהיה בהחלט מקום לנסוע. ומה גם להאביס זומבים חייב להיות נכס – להזכיר זמנים שמחים של Carmageddon. ובכן, המוזר הוא שעל אף העובדה שעל אי טרופי הגיבורים שלנו לא יודעים לשחות. טוב, לפחות גם הזומבים לא יודעים לשחות, ולכן אפשר יהיה לטבוע אותם – גיוון בדרכי ההריגה אף פעם לא מזיק.
רחצה במקורות המקומיים מסוכנת לבריאות.
בנוסף לכל זה, במשחק יהיו גם משחקים מרובי משתתפים לארבעה שחקנים, אם כי עדיין לא ברור אם זה יהיה לשחק בשיתוף פעולה בלבד או אם יוסיפו גם משימות מיוחדות כבר בלי עולם פתוח. אבל העובדה שגם במשחק מרובה משתתפים ניתן יהיה לנסוע במכונית שעליה דובר רק מחזירה את התקווה קודם כל לשיתוף הפעולה. ושיתוף פעולה בקנה מידה כזה חייב להיות מאוד, מאוד מהנה.
לצערנו, המפתחים לא הצליחו להימנע מהאופנה המופרח על DLC – כבר ידוע כי בהם יוצגו נשקים חדשים ומצב משחקים. רק נשאר לקוות שהמשחק עצמו יתברר כאוטונומי מספיק ולא נצטרך לחכות לצאת עשרות תוספות מיקרו, כדי לשחק בו כמו שצריך, כמו במוצר מלא, ולא רק באגזרים דלים.
לסיכום, אני יכול לומר את הע seguinte: למרות חזרתיות של כמה אלמנטים במשחק [Dead Island](/games?search=Dead Island) בהחלט ראוי לתשומת לב משחקנים. בסופו של דבר, מתי שעוד תינתן ההזדמנות לקצץ בזומבים מזווית הראיה הראשונה על אי טרופי, ואחר כך גם לדחוק את השלדים של המתים החיים לאדמה עם גלגלי המכונית? תפאורות לא שגרתיות ותהליך משחק דמיוני, אלו הם הנקודות העיקריות שעליהם המפתחים שמים דגש. ומי יאמר שהם לא צודקים?