《死亡岛》预览

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关于与僵尸搏斗的游戏已经多到让人眼花缭乱。我们射击、殴打、锯削、刺杀、焚烧和炸毁他们,在各种各样的场景中。大小、高矮、胖瘦、慢速和像蟑螂一样迅速的僵尸应有尽有。似乎作为经验丰富的活死人猎人,我们已经没有什么可以惊讶的了。然而,来自波兰的Techland公司在他们的新游戏[《死亡岛》](/games?search=Dead Island)中似乎准备了几个惊喜。

死亡天堂

很早以前就有一个规则:最可怕的东西往往是出乎意料的,它超出了人们对现实环境的想象。确实,英雄们在满是僵尸的墓地与死灵法师的塔旁遇见僵尸,怎么可能会感到害怕呢?他们只会松一口气,因为这只不过是僵尸而已,不是什么更可怕的存在。一个浑身血迹斑斑的尸体安静地从空荡荡的公寓角落探出脑袋,月光透过破碎的窗户洒下?这更可怕,但在这个场景中,最令人恐惧的首先是环境——潜意识里等待着恶事的发生。等到发现这还是僵尸,反而让人感到喜悦,心中想着:“呸,可恶的猴子,吓到我了!”

再看一幅画面。热带岛屿,温柔的微风摇拽着椰子树的叶子,海浪轻轻拍打着沙滩,欢快的阳光照耀下的沙滩上摆放着阳伞和躺椅……全都是沾满血迹的。然而在这破坏的宁静中,蜿蜒的丑陋尸体们在被亵渎的热带天堂中徘徊,只有无尽的饥渴促使它们寻找猎物。这一幕既野蛮又令人毛骨悚然,主要是因为在这样的环境中,能够预见到任何事情——恐怖分子、海盗,甚至外星人。但绝不会想到是行走的尸体。想象一下?很好,因为这正是[《死亡岛》](/games?search=Dead Island)中等待我们的情境。

你能看到僵尸吗?我也看不到。可它们确实在那里!

因此,游戏的设定将在虚构的热带岛屿巴诺伊展开,靠近巴布亚新几内亚的海岸,长期以来一直是大量游客的最爱之地。在一个美好的(对死灵法师而言)而又可怕的(对其他人而言)夜晚,这座岛屿的居民遭到了不明病毒的袭击,变成了僵尸。原本的旅游天堂变成了人间地狱。

生存之路

玩家将扮演四名幸存者之一,竭尽全力试图从被诅咒的岛屿逃脱——最好在此过程中还能保住大脑和所有四肢。四位英雄分别是一名黑人说唱歌手、前运动员、一名中国女秘书和一名土著女保安,他们每个人都有自己的背景故事和独特的技能,随着游戏进程而提升,也就是说,游戏中会有RPG的元素。通过漂亮的击杀,例如头部射击或肢解获得经验。

美貌是无比的力量,尤其是当一位美丽的女孩手握斧头时……

是的,游戏中将有尸体肢解,因为在这个旅游岛上,火器极为稀少,子弹也不可储存,因此必须使用身边的物品。例如,斧头或武士刀。但是,最糟糕的情况下,也可以用酒吧的杯子扔或者用管道的碎片砸僵尸。开发者着重强调近战战斗,承诺玩家不仅可以捡起各种物品作为武器,还可以改进武器——例如给刀刃充电(老实说,我无法想象这个过程,但看到结果会更有趣)。尤其在近战中的有特别吸引人的效应,主要有两个原因:第一,整个游戏都是第一人称模式,第二,它使用了特殊的图形引擎,详细模拟了头部结构。如视频所示,当地的电子傀儡的头骨上覆盖着一层肌肉和皮肤,因此在击打时,它们不仅要破裂、碎裂,还必须特别逼真!我们拭目以待,它在游戏中会是什么样子。

眼睛是那么温柔、善良、明亮……

实际游戏过程将是努力从岛上逃脱,穿越死亡军团,并且在此过程中可能会发现究竟发生了什么。预计将有自由的游戏过程,而非被限制在单独的任务中——将提供整座热带岛屿几乎独占的支配权。只是得先清理掉那些不请自来的房客……

黑人说唱歌手对抗满是僵尸的岛屿。脑吃者注定要因饥饿而死。

说到房客,也就是僵尸。正如你所理解的那样,它们会有很多很多。而且会有不同种类的:普通的人形僵尸,简单粗暴地奔跑和攻击;身穿束缚衣的僵尸,将玩家击倒;浑身肿胀的僵尸,会很有趣地自爆;还有肥胖的僵尸,抱歉,会向玩家呕吐;以及一些具有独特能力的僵尸BOSS。我不能说现有的敌人组合特别新颖,但这些死者应该能很好地完成它们的任务,而我也对它们没有更多的要求。特别是我们肯定没有看到所有本地生物的代表。

一个僵尸准备起跑。

此外,已知玩家将能够使用汽车在巴诺伊进行移动。这显然暗示着岛屿并不小,我们将确实有很大的活动空间。而且,碾压僵尸应该很有趣——想起了Carmageddon的美好时光。但奇怪的是,我们的英雄们不会游泳。幸运的是,僵尸也游不动,因此可以将它们淹死——杀死的方式千变万化,从来不会嫌多。

在当地水域游泳是危险的。

此外,游戏还支持四人多人模式,不过目前尚不清楚这将仅仅是合作玩法,还是将引入没有自由世界的特别任务。但事实是,在多人模式中同样可以驾驶已经提到的汽车,首先给人带来了合作的希望。而这样的合作应该会非常非常有趣。

可惜开发者也未能避开DLC的流行趋势——已经知道将会推出新的武器和游戏模式。只希望游戏本身能独立足够,不必等到数个微内容的发布才能正常游戏,就像一个完整产品,而不是一个可怜的小碎片。

总结一下,我可以说:尽管[《死亡岛》](/games?search=Dead Island)在某些游戏元素上存在二次创作的感觉,但绝对值得玩家关注。毕竟,何时还能有机会在热带岛屿上用第一人称来砍僵尸,然后还可以用车轮把尸体的残骸压进土里呢?这奇特的场景与血腥、残酷的游戏过程是开发者所强调的主要要素。还有谁会说他们错呢?