Prévia de Dead Island

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Jogos sobre a luta contra zumbis já foram feitos tantos que nossos olhos se confundem. Nós os atiramos, batemos, serramos, espetamos, queimamos e explodimos em uma infinidade de cenários. Zumbis grandes, pequenos, gordos e magros, lentos e ágeis como baratas. Deveria ser, portanto, que nada mais poderia nos surpreender, caçadores experientes de criaturas mortas-vivas. No entanto, os desenvolvedores poloneses da empresa Techland em seu novo jogo [Dead Island](/games?search=Dead Island) parecem ter reservado algumas surpresas.

Paraíso Morto

Uma regra conhecida há muito tempo é que o que mais assusta é o que não se esperava, o que quebra a percepção da realidade ao nosso redor. De fato, os heróis realmente se assustariam ao encontrar zumbis no cemitério ao lado da torre do necromante? Eles apenas suspirariam de alívio, porque são apenas zumbis e não algo mais sério. Um cadáver ensanguentado, saindo calmamente de um canto de um apartamento vazio, banhado pela luz morta da lua que entra pela janela quebrada? Já é mais assustador, mas nessa cena o que realmente assusta é o cenário – se espera subconscientemente algo ruim, alguma travessura. E o fato de que, novamente, era apenas um zumbi, acaba provocando uma sensação de alívio. No espírito de - "Ufa, macaco não-morto, como você me assustou!"

Aqui está outra imagem. Uma ilha tropical, com palmeiras balançando suavemente na brisa, ondas chegando à costa com um leve murmúrio, espreguiçadeiras e guarda-sóis manchados de sangue… E por toda essa idílica cena destruída, pelo paraíso tropical profanado, vagam corpos humanos desfigurados, movidos apenas pela sede de devorar alguém. Uma cena selvagem e horrenda, assustadora principalmente pelo fato de que em tais cenários poderia-se esperar qualquer coisa – ataques de terroristas, piratas, ou até alienígenas. Mas não zumbis. Conseguiu imaginar? Ótimo, porque é exatamente essa situação que nos espera em [Dead Island](/games?search=Dead Island).

Você vê zumbis? Eu também não vejo. Mas eles existem!

Portanto, o cenário do jogo será a ilha tropical fictícia de Banoi, perto da costa da Papua-Nova Guiné, que serve como um local favorito de férias para muitos turistas. Em uma bela (do ponto de vista dos necromantes) e horrível (do ponto de vista de todos os outros) noite, a população da ilha foi acometida por um vírus desconhecido que transformou as pessoas em zumbis. Agora, o paraíso turístico se transformou em um filiar do inferno na terra.

Left 4 Life

Os jogadores assumem o papel de um dos quatro sobreviventes, lutando com todas as suas forças para escapar da ilha amaldiçoada – de preferência mantendo o cérebro e todos os membros intactos. Cada um dos quatro heróis – um rapper negro, um ex-atleta, uma secretária chinesa e uma guarda indígena – possui sua própria história e habilidades únicas, que melhoram à medida que avançam, ou seja, haverá elementos de RPG no jogo. A experiência para o desenvolvimento de personagens será obtida também por facilitações no assassinato – por exemplo, um tiro na cabeça ou esfolamento.

A beleza é uma força temida, e quando uma bela garota empunha um machado...

Sim, o jogo contará com desmembramento de mortos, pois armas de fogo são extremamente raras em uma ilha turística, e as munições são escassas, significando que você terá que usar ferramentas improvisadas. Por exemplo, um machado ou uma katana. Mas no final das contas, você poderá até jogar copos do balcão ou quebrar um zumbi com um pedaço de tubo. Os desenvolvedores enfatizam os combates corpo a corpo, prometendo que não só será possível pegar diversos objetos como armas, mas também melhorá-las – por exemplo, carregar a lâmina de uma faca com eletricidade (eu, para ser honesto, não consigo imaginar como isso funcionaria, mas será interessante ver o resultado). O extermínio dos mortos-vivos em combate corpo a corpo se torna particularmente impressionante devido a dois fatores: em primeiro lugar, todo o jogo é em primeira pessoa, e em segundo lugar, um motor gráfico especial é utilizado, modelando detalhadamente a estrutura da cabeça. Como foi mostrado em um dos trailers, as cabeças dos avatares eletrônicos locais são crânios cobertos por uma camada de músculos e revestidos de pele, fazendo com que, ao serem golpeadas, não apenas se quebrem e estouram, mas o façam de forma muito realista! Vamos ver como isso se desenrolará no jogo.

E os olhos - muito bons, branquíssimos...

O próprio processo de jogo consistirá em tentativas de escapar da ilha, lutando contra hordas de mortos-vivos e, possivelmente, descobrindo ao longo do caminho o que realmente aconteceu lá. Espera-se uma jogabilidade livre, não aprisionada em missões separadas - nos será dado uma ilha tropical inteira sob nosso quase exclusivo domínio. Só precisamos nos livrar dos hóspedes indesejados...

Um rapper negro contra uma ilha cheia de zumbis. O canibal será condenado a uma morte horrenda de fome.

Falando sobre os hóspedes indesejados, ou seja, os zumbis. Eles serão, como você já percebeu, muitos. Muito, muito. E eles serão diferentes - zumbis humanoides comuns, que simplesmente correm e batem, zumbis em camisetas de força, derrubando jogadores, zumbis cobertos por enormes bolhas, que explodem de forma muito divertida, zumbis gordos, desculpe, vomitando em cima dos jogadores, além de alguns zumbis chefes, que possuem habilidades únicas. Não posso dizer que o conjunto de inimigos conhecido até agora é especialmente original, mas os mortos vivos devem resolver suas tarefas bem e não é necessário esperar mais deles. Além disso, certamente não vimos todos os representantes do bestiário local.

Um morto-vivo se prepara para o golpe.

É sabido também que para se locomover pelo vasto território de Banoi, os jogadores terão à disposição um carro. Isso sugere claramente que a ilha não é pequena e certamente teremos espaço para nos movimentar. E simplesmente passar por cima dos zumbis deve ser divertido - lembraremos dos tempos felizes de Carmageddon. Mas nadar, estranhamente, para os habitantes de uma ilha tropical, nossos heróis não sabem. Contudo, felizmente, os zumbis também não sabem, então será possível afundá-los - variedade nas maneiras de matar nunca é demais.

Nadar nos corpos locais é perigoso para a saúde.

Além de tudo isso, o jogo também contará com multiplayer para quatro jogadores, embora ainda não esteja claro se isso será apenas uma experiência cooperativa ou se serão introduzidas missões especiais sem o mundo livre. Mas o fato de que no multiplayer também será possível andar no já mencionado carro acima, dá esperança, principalmente para o cooperativo. E o cooperativo em tais proporções simplesmente deve ser muito, muito divertido.

Infelizmente, os desenvolvedores não conseguiram evitar a moda disseminada de DLCs - já foi confirmado que novos armas e modos de jogo estarão disponíveis. Resta apenas esperar que o jogo em si seja suficientemente autossuficiente e que não precisemos esperar por uma dúzia de complementos menores para jogá-lo devidamente como um produto completo, e não apenas um lamentável fragmento.

Resumindo, posso dizer o seguinte: apesar de alguns elementos do gameplay de [Dead Island](/games?search=Dead Island) serem repetitivos, o jogo definitivamente merece a atenção dos jogadores. Afinal, quando mais você terá a oportunidade de despedaçar zumbis em primeira pessoa em uma ilha tropical e depois ainda esmagar os restos mortais dos mortos-vivos sob as rodas de um carro? Cenários incomuns e um processo de jogo sangrento e brutal - esses são os principais pontos sobre os quais os desenvolvedores estão enfatizando. E quem dirá que eles estão errados?