Vista previa de Dead Island
Los juegos sobre luchar contra zombis ya han proliferado tanto que uno se siente abrumado. Hemos disparado, golpeado, serruchado, apuñalado, quemado y volado zombis en diversas decoraciones. Zombis grandes, pequeños, gordos y flacos, lentos y rápidos como cucarachas. Se podría pensar que nada puede sorprender a nosotros, cazadores experimentados de la carne muerta. Sin embargo, los desarrolladores polacos de Techland parecen haber guardado algunas sorpresas en su nuevo juego [Dead Island](/games?search=Dead Island).
Paraíso muerto
Desde hace mucho tiempo existe una regla: lo que más asusta es aquello que no se esperaba, lo que se aparta de nuestras concepciones de la realidad circundante. De hecho, ¿acaso los héroes se asustarán al encontrarse con zombis en un cementerio cerca de la torre de un nigromante? Solo suspirarán aliviados, porque son solo zombis y no algo más serio. Pero ver salir sigilosamente de una esquina a un cadáver ensangrentado en un apartamento vacío, inundado por la luz mortal de la luna que entra por una ventana rota… Eso ya es más aterrador, pero en esa escena lo que más asusta es el ambiente; se espera, subconscientemente, algo malo, alguna travesura. Y el hecho de que nuevamente sea solo un zombi provoca más bien alivio. En el espíritu de: "¡Vaya, qué susto me ha dado esa maldita criatura!"
Aquí hay otra imagen. Una isla tropical, las palmeras se mecen suavemente con la brisa, las olas rompen en la playa con un suave susurro, hay tumbonas y sombrillas en playas iluminadas por el alegre sol del mediodía… manchadas de sangre. Y en toda esa idílica devastación, en ese traicionado paraíso tropical, vagan cuerpos humanos desfigurados, movidos solo por el deseo de devorar a alguien. Una escena salvaje y espantosa, especialmente porque en tales decoraciones se podría esperar cualquier cosa: un ataque de terroristas, piratas, o incluso extraterrestres. Pero no zombis. ¿Te lo imaginas? ¡Perfecto, porque precisamente esta situación es la que nos aguarda en [Dead Island](/games?search=Dead Island).
¿Ves zombis? ¡Yo tampoco! ¡Pero ahí están!
Así que el escenario del juego será la isla tropical ficticia de Banoi, cerca de la costa de Papúa Nueva Guinea, un destino turístico favorito para muchos. Una hermosa (desde la perspectiva de los nigromantes) y terrible (desde la perspectiva de todos los demás) noche, la población de la isla fue golpeada por un virus desconocido que convirtió a las personas en zombis. Ahora, el paraíso turístico se ha convertido en una filial del infierno en la Tierra.
Left 4 Life
Los jugadores asumen el papel de uno de los cuatro sobrevivientes, que luchan por escapar de la isla maldita, preferiblemente manteniendo sus cerebros y extremidades intactos. Cada uno de los cuatro héroes —un rapero negro, un exdeportista, una secretaria china y una aborigen guardabosques— tiene su propia historia y habilidades únicas que mejoran con el avance, así que habrá elementos de RPG en el juego. La experiencia para el desarrollo de personajes se otorgará también por asesinatos creativos, como disparos a la cabeza o desmembramientos.
La belleza es una fuerza aterradora, y cuando una hermosa chica sostiene un hacha...
Sí, habrá desmembramiento de muertos, ya que las armas de fuego son extremadamente raras en la isla turística y las municiones no son abundantes, lo que significa que habrá que usar materiales improvisados. Por ejemplo, un hacha o una katana. Pero si no hay opción, podrías lanzar vasos desde la barra o golpear a un zombi con un trozo de tubería. Los desarrolladores enfatizan las peleas cuerpo a cuerpo, prometiendo que no solo se podrán recoger varios objetos como armas, sino también mejorarlas, por ejemplo, electrificando la hoja de un cuchillo (honestamente, no puedo imaginar cómo puede hacerse, pero será interesante ver el resultado). Dos hechos deben hacer que exterminar a los muertos sea especialmente impactante: en primer lugar, todo el juego se desarrolla en primera persona, y en segundo lugar, utiliza un motor gráfico especial que modela detalladamente la estructura de la cabeza. Como se mostró en uno de los tráileres, las cabezas de los personajes electrónicos locales son cráneos cubiertos por una capa de músculo y piel, por lo que al golpearlos no solo deberían romperse y estallar, sino hacerlo de forma especialmente realista. Viviremos para ver cómo se verá esto en el juego.
Y los ojos son tan amables, tan blancos...
El proceso de juego se centrará en intentar escapar de la isla, atravesando hordas de muertos vivientes y, tal vez, descubriendo lo que realmente sucedió. Se espera un juego libre, no encajonado en misiones específicas, sino que se nos ofrecerá una isla tropical para nuestra casi total disposición. Solo hay que deshacerse de los inquilinos no deseados...
El rapero negro contra una isla llena de zombis. Los comedores de cerebros están condenados a morir de hambre.
Hablando de inquilinos, o mejor dicho, de zombis. Habrá, como ya han adivinado, muchos. Muchísimos. Y serán diferentes: se han anunciado zombis humanoides comunes, que simplemente corren y golpean, zombis con camisones de fuerza que derriban a los jugadores, zombis cubiertos de enormes ampollas que explotan muy divertidamente, zombis gordos que, disculpen, vomitan sobre los jugadores, así como ciertos zombis jefes que poseen habilidades únicas. No puedo decir que el conjunto de enemigos que conocemos hasta ahora sea especialmente original, pero los muertos deberían cumplir bien con sus tareas, y no se requiere más de ellos. Además, seguramente no nos han mostrado a todos los representantes de la fauna local.
El muerto toma la partida desde una posición baja.
También se sabe que los jugadores tendrán un automóvil para moverse por los espacios de Banoi. Esto sugiere claramente que la isla no es pequeña y habrá un amplio espacio para desarrollarse. También debe ser divertido aplastar zombis, recordando los buenos tiempos de Carmageddon. Sin embargo, para sorpresa de los habitantes de una isla tropical, nuestros héroes no saben nadar. Al menos los zombis tampoco saben, por lo que se les podrá ahogar, ¡la variedad en las formas de matar nunca está de más!
Nadar en las aguas locales es peligroso para la salud.
Además de todo, el juego contará con un modo multijugador para cuatro jugadores, aunque aún no está del todo claro si será solo cooperativo o si también introducirán misiones especiales sin un mundo abierto. Pero el hecho de que también en el multijugador se podrá conducir el automóvil mencionado anteriormente, alimenta principalmente la esperanza de que habrá cooperativo. Y un cooperativo de tal magnitud debe ser muy, muy divertido.
Desafortunadamente, los desarrolladores no han podido evitar la moda de las DLC: ya se sabe que incluirán nuevas armas y modos de juego. Solo queda esperar que el juego en sí mismo sea lo suficientemente autosuficiente y no tengamos que esperar miles de microextensiones para poder jugarlo como un producto completo y no un triste fragmento.
Para resumir, puedo decir lo siguiente: a pesar de la secundariedad de algunos elementos en el juego, [Dead Island](/games?search=Dead Island) definitivamente merece la atención de los jugadores. Después de todo, ¿cuándo más tendremos la oportunidad de despedazar zombis en primera persona en una isla tropical y luego triturar los restos de los muertos vivientes bajo las ruedas de un automóvil? Decoraciones inusuales y un juego sangriento y brutal son los aspectos clave que los desarrolladores enfatizan. ¿Y quién puede decir que están equivocados?