Tenké momenty a mlsné kousky

content auto translated from {from}

Poprvé.. Ano, poprvé za celý můj vědomý herní život se objevila normální hra na Flashi! Pořád mi zůstává záhadou motiv výběru právě tohoto vývojového nástroje, protože nevýhody jsou zřejmé:

· nemožnost zpracování gamepadů přímo

· absence podpory HD režimů grafiky

· neoprávněně velká zátěž na hardware, a jako následek,

· nespokojenost hráčů se slabšími stroji

Kromě toho, vyplývá z způsobu distribuce hry (Steam), přidává se také:

· problémy se synchronizací úspěchů

· absence steam-overlay

Ale ať se děje cokoliv, dobrá nečekaná indie flash hra od mistrů svého oboru je lepší než velký očekávaný projekt od dobře známé firmy, který se ukázal jako naprostý propadák (nebudeme ukazovat prstem a odcházet do historie).

Dnes chci mluvit o drobných nuancích ve hře, které rozhodně budou trápit hráče, kteří právě spustili [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac).

Za prvé, před námi je rogue-like hra, což znamená, že ano, na ukládání přímo během hry zapomeňte. Mezi životy se bude uchovávat pouze statistika a odemykatelné věci a postavy. Každýkrát budeme muset projít cestu od začátku hry, a pokud budeme mít štěstí, až do konce. Ideálně, pro odemknutí veškerého obsahu, je třeba hru projít 11krát. Poprvé budete procházet zkrácenou kampaň a první zabití maminky se do statistik nezapočítá. Nebojte se, to není bug, po druhém hraní to všechno pochopíte.

Přejdeme k nejasnostem, které nás čekají na začátku hry. **Kamenné bloky**.. Podívejte se na ně pečlivěji, a zjistíte, že některé z nich, o-pá, mají jinou barvu!

Pokud se je pokusíte rozbít, pravděpodobně dostanete pár šedých srdcí, která jednorázově zvýší vaše maximální zdraví. Ačkoli mohou se objevit i bomby, klíče a dokonce i truhly! [o_O]

Pokud jde o šedá srdce, jejich množství není omezeno, i když přesahují maximální počet 12 srdcí! Takže klidně si vezměte všechny. Právě proto, mimochodem, Kniha zjevení + Baterie = téměř nesmrtelnost v obratných rukou! Doufám, že jste četli příspěvky od @LaCTuK o věcech, takže budu volně operovat názvy.

Ve wombu se také objevují červené kameny s obsahem, ale pravděpodobně se nijak nevymykají z ostatních. Minimálně zatím jsem nenašel jejich vizuální rozdíly.

Další v pořadí - **Tajná místnost**! Ano, na každé úrovni je určitě jedna speciální tajná místnost, která není vidět na mapě a do které nevede žádné dveře! Lze ji bez problémů najít po otevření celého patra. Místnost by měla být v kontaktu se třemi nebo čtyřmi dalšími. Souhlasíte, že tolik možných míst není, takže se k ní jednoduše přiblížíme a nasadíme bombu ke stěně vedle předpokládaného vchodu.

Arzenál místnosti se pohybuje od hrsti mincí až po artefakty a herní automaty.

Co? Ohně? Aha, no ano, o chvíli později.. Při hledání místnosti také pomohou Mapa pokladů, která ukazuje na mapě polohu místnosti, X-ray brýle, díky nimž můžete vstoupit do místnosti, aniž byste museli rozbíjet vchod, a Pokladnická helma, která signalizuje o místnosti zvukem.

**Ohně** a **hromady** se vyskytují velmi často. Je třeba je zlikvidovat. Můžete z nich získat minci, zřídka - srdce. Mimochodem, hromady, vytvořené artefaktem

páté postavy

"the poop" jsou někdy fiktivní, což znamená, že je nelze rozbít, můžete přes ně chodit a zmizí po opuštění místnosti. Vypadá to jako bug..

**Pokladní místnost**. Na té se vlastně ani nezastavujme, je to obyčejná místnost s artefaktem, uzamčená klíčem všude, kromě prvního patra. Tato místnost, jakož i obchod a zkušební místnost, se ve wombu nenacházejí.

**Zkušební místnost** je uzavřena mřížkou, která se otevře automaticky po vyčištění místnosti, ve které se vlastně nachází vstup, za předpokladu, že máte, jak říkal @LaCTuK: "*počet PLNÝCH srdcí je větší nebo rovný počtu kontejnerů na červená srdce. Tj. pokud máte 3 kontejnery, 2 červená srdce a 1 šedé, místnost se stejně otevře. Hra to považuje za jakoby plný život :)*" Může zde stát truhla nebo ležet artefakt. Pokud vezmete věc, východ se uzavře, dokud neporazíte tři vlny nepřátel (ve vyšších úrovních budou tři bossové!).

**Herní salón**. Tady je to rozmanité! Za vstup, ovšem, zaplatíte jednu minci, zato uvnitř si můžete zahrát na šáhlou hru, zahrát si na automatu nebo darovat krev.

Omlouvám se.. Automat jsem už zničil.. [\_ ]' Takto vypadá funkční:

Při přítomnosti Šťastné nohy zde je téměř nemožné prohrát. A i bez ní s prázdnýma rukama neodejdete, ať už prohrajete všechny peníze, přesto odnesete nějaké bomby a klíče. Na automatu je standardní výhra - peníze, klíče, bomby, srdce, pilulky a mušky (zlé a dobré); u šáhlíka - peníze, klíče, bomby, srdce a mušky (pouze zlé). Nicméně v obou "loteriích" můžete vyhrát, po které se obchod uzavírá.

Na automatu - dolar, který hned dává 99 centů.

U šáhlíka - Hovno-hat (nebo prostě hovno na hlavu), které brání běžným muškom, aby vás dotýkaly =D

A ještě jedno: nesnažte se sledovat jeho akce a zamíchání lebek-šáhlíků. Animace míchání je pořád stejná!

Na automatu pro darování krve můžete zalívat přebytečná vyhraná srdce, ale buďte opatrní, ve vyšších úrovních bere celé srdce, a ne půlku! Nemusím vám vysvětlovat, že zemřete, pokud zazdíte celou krev! D:

Mimochodem, můžete mít štěstí i tady! Automat může vyhodit pytlík s krví, po jehož použití obnovíte celé zdraví + získáte další srdce + mírně zvýšíte svou rychlost. Ano, vampírům se u nás lehce žije.

Všechna tři zařízení můžete vzteky rozbít na kousky, i když na tom není nic...

**Žebrák** žádá o peníze. Pokud máte pár desítek, nemyslete na to. Během hry vám bude dávat různé drobnosti, jako jsou bomby a klíče, a na konci vás pravděpodobně odmění jídlem (a to je +1 k maximálnímu zdraví), ale může také dát artefakt.

Pokud nemáte žádné peníze, žádná srdce, nebo jste ještě neporazili chamtivost, můžete žebráka také odpálit, vezmou si nějakou věc, jako pilulky.

Vstup do **Doupěte Dábla** se otevře někdy po zabití bosse z místnosti s bossem. V podstatě - to je další obchod s lepšími věcmi, za které budete muset platit životem. Cena je uvedena ve srdcích maximálního zdraví! Někdy v šedých srdcích, ale docela zřídka.

Arzenál věcí není tak velký, objeví se i běžné herní artefakty (obvykle za 1 srdce za kus), ale jsou zde i zvláštní věci, které si můžete koupit pouze zde, proto experimentujte. A hlavně si rozumně vyhodnoťte, zda tuto věc opravdu potřebujete a zda nebudete mít po jejím pořízení příliš malé zdraví.

Nejčastější návštěvník na pultě Dábla - to je Černá kočka. S ní buďte zvlášť opatrní. Při koupi vám daruje 9 životů! Kočka stojí 2 srdce, ale po koupi vám zůstane pouze jedno, kolik jich bylo předtím! Kromě toho, po smrti a oživení pomocí kočky, se zdraví opět sníží na jedno srdce, i když jste mezitím nabrané jídlo. Daleko ne vždy 9krát po jednom srdci je lepší než, řekněme, jeden život, i se 3-4 srdci.. Druhý jemný moment s kočkou spočívá v tom, že pokud koupíte kočku a máte 2 srdce nebo méně, kočka se zakoupí, umřete, ale hned se vrátíte s 1 srdcem a 8 životy. Tento případ, se zdá, je jediným rozumným důvodem pro koupi kočky s rozumem.

Všem známý **Masný kluk** - to je nejen odkaz na minulou hru, jako i Náplast, ale také jediný "stackující" artefakt ve hře! Abychom sestavili celého masného kluka, je třeba 4 kusy masa. V pořadí:

Jeden kus prostě létá kolem vás, jako moucha, odráží projektily a bije nepřátele.

Dva kusy se spojí v hlavu, která létá vedle vás a střílí krvavé projektily na nepřátele.

Třetí kus dává trup. Kluk teď chodí kolem vás po mapě, bije nepřátele (docela dobře, mimochodem, bije) a děsivě zdržuje, posouvá vaše bomby blíž k vám!

Čtvrtý kus zvětší kluka a přidá mu sílu a rychlost.

Po **trní** je lepší nechodit, to bolí, ale takové konstrukce

můžete překonat i bez křídel, opatrně projít diagonálně z jakéhokoli rohu.

**Místnost s bugem** se duchovně podobá mínus prvním úrovním ve stejném Meat Boyovi, dostat se do ní lze jen náhodně pomocí teleportu (netuším, zda mohou tam vrhnout teleportující karty, nikdy se to nestalo). V místnosti je samotný Bug, několik věcí a východ dolů. Ano, zpět do úrovně se už nevrátíte..

P.S.: Děkuji @LaCTuK za objasnění nejtenčích momentů a všem ostatním, že jste tu =D

Při psaní příspěvku byly použity pouze vlastní snímky a osobní zkušenost..