Momentos sutiles y dulces
¡Por primera vez! Sí, ¡por primera vez en toda mi vida consciente como gamer, ha aparecido un juego decente en Flash! Sigue siendo un misterio el motivo de elegir esta herramienta de desarrollo, ya que los inconvenientes son obvios:
· imposibilidad de soportar gamepads directamente
· falta de soporte para modos gráficos en HD
· carga injustificadamente alta en el hardware y, como consecuencia,
· descontento de los jugadores con máquinas débiles
Además, dado que el juego se distribuye a través de Steam, también se suman:
· problemas de sincronización de logros
· falta de overlay de Steam
Pero, sea como sea, un buen juego indie en Flash de maestros en su oficio es mejor que un gran proyecto esperado de una compañía famosa que resultó ser un verdadero fiasco (no señalaremos con el dedo y no nos iremos a la historia).
Hoy quiero hablar sobre los pequeños matices en el juego que, sin duda, atormentarán a los jugadores que acaban de iniciar [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac).
Primero, se trata de un juego rogue-like, lo que significa que, sí, olvídate de los guardados durante el proceso del juego. Entre las vidas, solo se almacenará la estadística y los objetos y personajes desbloqueables. Cada vez tendrás que recorrer el camino desde el comienzo del juego hasta, si tienes suerte, el final. En ideal, para desbloquear todo el contenido, necesitas completar el juego 11 veces. La primera vez harás una campaña corta y el primer asesinato de mamá no contará en la estadística. No te asustes, esto no es un error, después de la segunda vez lo entenderás.
Pasemos a los aspectos no evidentes que encontraremos al principio del juego. **Las piedras**... Míralas más de cerca y notarás que algunas de ellas, ¡oh vaya, tienen otro color!
Al intentar romperlas, probablemente obtendrás un par de corazones grises que aumentan temporalmente la salud máxima. Aunque también pueden salir bombas, llaves e incluso cofres! [o_O]
Hablando de corazones grises, su cantidad no está limitada, incluso si superan el tamaño máximo de 12 corazones. Así que no dudes en recogerlos todos. Por cierto, la Biblia de revelaciones + La batería = casi inmortalidad en manos hábiles. Espero que hayas leído las publicaciones de @LaCTuK sobre los objetos, por lo que procederé a utilizar los nombres libremente.
En el womb, también aparecen piedras rojas con contenido, pero, probablemente, no serán fácilmente identificables entre las demás. Al menos, hasta ahora no he encontrado diferencias visuales.
Lo siguiente en la lista es la **Sala secreta**! Sí, en cada nivel hay obligatoriamente una sala secreta especial que no es visible en el mapa y no tiene puerta! Se puede encontrar sin problemas tras explorar todo el piso. La sala debe estar adyacente a tres o cuatro otras. Aceptémoslo, no hay muchos lugares posibles, así que simplemente nos acercamos y colocamos una bomba en la pared cerca de la posible entrada.
El arsenal de la sala puede ir desde un puñado de monedas hasta artefactos y máquinas tragamonedas.
¿Qué? ¿Las hogueras? Ah, bueno, ya más tarde... También te ayudará encontrar la sala con el Mapa del tesoro, que te permite ver en el mapa la ubicación de la sala, las gafas de rayos X, que te permiten entrar sin hacer explotar la entrada, y el Casco de buscador de tesoros, que avisa sobre la sala con un sonido.
Las **Hogueras** y **Cacas** aparecen muy a menudo. Deben ser destruidas. Hay una posibilidad de obtener una moneda, rara vez, un corazón. Por cierto, las cacas creadas por el artefacto
del quinto personaje
"la caca" a veces son fantasmales, es decir, no se pueden romper, puedes caminar a través de ellas y desaparecen al salir de la sala. Parece un error...
**Sala de tesoros**. No vale la pena detenerse aquí, es una sala simple con un artefacto, cerrada con llave en todos los lugares excepto en el primer nivel. Esta sala, así como la tienda y la sala de pruebas, no están en el womb.
**Sala de pruebas** está cerrada con una rejilla que se abre automáticamente después de limpiar el cuarto del que, de hecho, es la entrada, siempre que tengas, como dijo @LaCTuK: "*el número de corazones completos sea mayor o igual al número de contenedores para corazones rojos. Es decir, si tienes 3 contenedores, 2 corazones rojos y 1 gris, la sala se abrirá de todos modos. El juego considera que eso es como una vida completa :)*" Allí puede haber un cofre o un artefacto. Si tomas el objeto, la salida se cerrará hasta que derrotes tres oleadas de enemigos (en los últimos niveles habrá tres jefes!).
**Salón de juegos**. ¡Aquí es donde hay diversión! Para entrar, tendrás que pagar una moneda, pero dentro puedes jugar al juego de los tres cubiletes, jugar en la máquina o donar sangre.
Oh... Lo siento, ya rompí la máquina aquí... [\_ ] Así es como se ve una que funciona:
Con una Pierna Suerte es casi imposible perder aquí. Y sin ella, no te irás con las manos vacías, aunque pierdas todo tu dinero, saldrás con algunas bombas y llaves. En la máquina, la ganancia estándar son monedas, llaves, bombas, corazones, píldoras y moscas (malas y buenas); en el cubilete, son monedas, llaves, bombas, corazones y moscas (solo malas). Sin embargo, en ambas "loterías" se puede ganar un gran premio después del cual la tienda se cierra.
En la máquina, - un dólar, que te da inmediatamente 99 centavos.
En el charlatán - Sombrero de caca (o simplemente caca en la cabeza), que impide que las moscas comunes te toquen =D
Y otra cosa: no intentes seguir sus movimientos y el cambio de cráneos-cubiletes. ¡La animación de mezclar siempre es la misma!
En la máquina de donar sangre puedes deshacerte de los corazones ganados de más, pero ten cuidado, en los últimos niveles te quita un corazón entero en lugar de medio. No necesito explicarte que morirás si donas toda tu sangre! D:
Por cierto, ¡puede que tengas suerte aquí también! La máquina puede soltar una bolsa de sangre, que al usarla restaurará toda la salud + obtendrás un corazón adicional + aumentarás un poco la velocidad. Sí, la vida es fácil para los vampiros aquí.
Los tres dispositivos se pueden destruir enojados en astillas, llevándote algo, si la suerte no te ha acompañado..
El **Mendigo** pide dinero. Si tienes un par de decenas, no dudes en darles. Durante el proceso, te dará cosas como bombas y llaves, y al final probablemente te recompensará con comida (que es +1 a la salud máxima), pero también puede darte un artefacto.
Si no tienes ni dinero, ni corazón, o si aún no has vencido a la avaricia, también puedes volar al mendigo, llevándote algún desecho, como píldoras.
La entrada a la **Guarida del Diablo** a veces se abre después de matar a un jefe en la sala con el jefe. En esencia, es otra tienda con mejores cosas, por las que tendrás que pagar con vida. El precio está indicado en corazones de salud máxima! A veces en corazones grises, pero bastante raro.
El arsenal de cosas no es muy grande, aparecen artefactos de juego simples (normalmente por 1 corazón cada uno), pero también hay objetos especiales que solo se pueden comprar aquí, así que experimente. Y, lo más importante, evalúa cuidadosamente si realmente necesitas este objeto y si tendrás poca salud después de eso.
El visitante más frecuente en el mostrador del Diablo es el Gato Negro. Con él, debes tener especial cuidado. Al comprar, te concede 9 vidas! El gato cuesta 2 corazones, pero después de la compra, te deja justo uno, ¡sin importar cuántos tuviste antes! Además, después de la muerte y renacimiento con el gato, la salud vuelve a bajarse a un corazón, incluso si has recogido comida entre vidas. No siempre 9 veces a un corazón es mejor que, digamos, una vida, incluso con 3-4 corazones... Otro matiz con el gato es que si compras el gato y tienes 2 corazones o menos, lo adquirirás, morirás, pero volverás a la vida con 1 corazón y 8 vidas. Este caso, parece, es la única razón adecuada para comprar el gato con sensatez.
Todo el mundo conoce al **Chico Carnoso** - no solo es una referencia a un juego anterior, como la Tirita, sino que también es el único artefacto "apilable" en el juego! Para reunir al chico carnoso completo, necesitas 4 trozos de carne. Por orden:
Un trozo simplemente vuela a tu alrededor, como una mosca, desvia balas y golpea a los enemigos.
Dos trozos se ensamblan en una cabeza, que vuela cerca de ti y dispara a los enemigos con sangre.
El tercer trozo te da un torso. El chico ahora camina a tu lado por el mapa, golpea a los enemigos (¡no está mal, por cierto, golpea!) y molesta mucho, moviendo tus bombas más cerca de ti!
El cuarto trozo hará que el chico crezca y le dará más fuerza y velocidad.
Con los **pinchos** es mejor no caminar, es doloroso, pero estas construcciones
se pueden cruzar sin alas, simplemente cruzando diagonalmente desde cualquiera de las esquinas.
**La sala con el error** es similar en espíritu a las primeras etapas negativas en el mismo Meat Boy, se puede acceder solo por accidente mediante un teletransportador (no sé si las cartas teletransportadoras pueden llevarte allí, eso nunca ha ocurrido). En la sala se encuentra el Error mismo, algunas cosas y la salida hacia abajo. Sí, ya no podrás volver al nivel..
P.D.: Gracias a @LaCTuK por aclarar los momentos más sutiles y a todos los demás por estar aquí =D
Al redactar este post, solo se utilizaron mis propias capturas de pantalla y experiencia personal..