Momen-Momen Halus dan Camilan

content auto translated from {from}

Pertama kali... Ya, untuk pertama kalinya dalam seluruh hidup saya sebagai gamer, ada permainan Flash yang normal! Hingga saat ini, masih menjadi misteri mengapa memilih alat pengembangan ini, karena kekurangannya sangat jelas:

· tidak ada kemampuan untuk menangani gamepad secara langsung

· tidak ada dukungan untuk mode grafis HD

· beban yang tidak wajar pada perangkat keras dan, sebagai hasilnya,

· ketidakpuasan pemain dengan mesin yang lemah

Selain itu, mengingat cara distribusi permainan (Steam), ada juga:

· masalah dengan sinkronisasi prestasi

· tidak ada steam-overlay

Tapi, apapun itu, permainan indie flash yang baik dari para ahli mereka lebih baik daripada proyek besar yang diharapkan dari perusahaan yang tidak begitu terkenal, yang ternyata menjadi kotoran (tidak perlu menunjuk jari dan pergi ke sejarah).

Hari ini saya ingin membicarakan tentang detail kecil dalam permainan yang pastinya akan menyiksa pemain yang baru saja memulai [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac).

Pertama, kita dihadapkan pada permainan rogue-like, dan itu berarti, ya, lupakan tentang penyimpanan langsung dalam permainan. Antara kehidupan, hanya statistik dan barang serta karakter yang dapat dibuka yang akan disimpan. Setiap kali kita harus menjalani perjalanan dari awal permainan, dan, jika beruntung, sampai akhir. Dalam ideal, untuk membuka seluruh konten, permainan perlu dimainkan sebanyak 11 kali. Pertama kali Anda akan memainkan kampanye yang dipersingkat dan pembunuhan pertama ibu tidak akan dihitung dalam statistik. Jangan khawatir, ini bukan bug, setelah yang kedua kali Anda akan mengerti.

Mari kita beralih ke hal-hal yang tidak jelas yang kita temui di awal permainan. **Batu**... Perhatikan lebih dekat, dan Anda akan melihat bahwa beberapa di antaranya, oh, berwarna berbeda!

Setelah mencoba menghancurkan mereka, Anda kemungkinan akan mendapatkan beberapa hati abu-abu, yang sekali memperluas kesehatan maksimum. Meskipun mungkin juga muncul bom, kunci, dan bahkan peti! [о_О]

Ngomong-ngomong tentang hati abu-abu, jumlahnya tidak terbatas, bahkan jika melebihi ukuran maksimum 12 hati! Jadi silakan ambil saja semua. Itulah sebabnya, Kunci wahyu + Baterai = hampir kebangkitan dengan keahlian yang tepat! Saya harap Anda telah membaca postingan @LaCTuK tentang item, jadi saya akan dengan bebas menggunakan nama-nama.

Di womb, batu merah yang berisi juga muncul, tetapi, kemungkinan besar, mereka tidak akan berbeda secara visual dari yang lain. Setidaknya saya belum menemukan perbedaan visual.

Selanjutnya - **Ruang Rahasia**! Ya, di setiap level pasti ada satu ruang rahasia khusus yang tidak terlihat di peta, dan tidak ada pintu! Ruang ini dapat ditemukan tanpa masalah setelah membuka seluruh lantai. Ruangan ini harus bersentuhan dengan tiga hingga empat lainnya. Setuju, tempat yang mungkin tidak banyak, jadi kita hanya mendekat dan meledakkan bom di dinding di sebelah pintu yang diduga.

Arsenal ruang bervariasi dari segenggam koin, hingga artefak dan mesin judi.

Apa? Api unggun? Ah, nanti saja.. Dalam mencari ruangan juga bisa membantu Peta Harta Karun, yang memungkinkan Anda melihat letak ruangan di peta, kacamata X-ray, yang memungkinkan Anda masuk ke ruangan tanpa meledakkan jalan masuk, dan Helm Penjaga Harta, yang memberi sinyal tentang ruangan dengan suara.

**Api unggun** dan **Kotoran** sangat sering muncul. Mereka perlu dihancurkan. Dari mereka ada kemungkinan untuk mendapatkan koin, jarang - hati. Ngomong-ngomong, kotoran yang dibuat oleh artefak

karakter kelima

"kotoran" kadang-kadang bersifat hantu, artinya tidak bisa dihancurkan, Anda bisa melangkahi mereka dan mereka menghilang saat keluar dari ruangan. Terdengar seperti bug..

**Ruang Harta**. Yah, kita tidak perlu berhenti terlalu lama di sini, ini hanyalah ruang sederhana dengan artefak, dikunci dengan kunci di mana saja, kecuali untuk level satu. Ruangan ini, bersama dengan toko dan ruang tantangan, tidak ada di womb.

**Ruang Tantangan** dikunci dengan kisi yang terbuka secara otomatis setelah membersihkan ruangan yang memiliki pintu masuk, dengan syarat, seperti yang dikatakan @LaCTuK: "*jumlah HATI PENUH lebih besar atau sama dengan jumlah kontainer untuk hati merah. Jadi, jika Anda memiliki 3 kontainer, 2 hati merah, dan 1 hati abu-abu, ruangan akan tetap terbuka. Permainan menganggap bahwa itu adalah semacam kehidupan penuh :)*" Di sana mungkin ada peti atau artefak. Jika Anda mengambil item, maka keluar akan tertutup hingga Anda mengalahkan tiga gelombang musuh (di level terakhir akan ada tiga bos!).

**Ruang Permainan**. Di sinilah kesenangan! Untuk masuk, Anda harus membayar satu koin, namun di dalam Anda bisa bermain di permainan gelas, bermain di mesin atau menyumbangkan darah.

Oh.. Maaf, saya sudah merusak mesin di sini.. [\_ ]' Inilah tampilan yang berfungsi:

Dengan adanya Kaki Beruntung, hampir tidak mungkin untuk kalah di sini. Bahkan tanpa itu, Anda tidak akan pergi dengan tangan kosong, meski Anda kalah semua uang, Anda akan membawa pulang sedikit bom dan kunci. Dalam mesin, kemenangan standar adalah uang, kunci, bom, hati, pil, dan lalat (baik dan jahat); pada permainan gelas - uang, kunci, bom, hati, dan lalat (hanya yang jahat). Namun dalam kedua "lotere" ini Anda bisa menang besar setelah yang mana toko akan ditutup.

Di mesin - satu dolar, yang memberi Anda 99 sen sekaligus.

Di kios ada - Topi Kotoran (atau sekadar kotoran di kepala), yang mencegah lalat biasa menyentuh Anda =D

Dan satu lagi: jangan mencoba untuk mengikuti tindakannya dan pengacakan tengkorak di bawah gelas. Animasi pengacakan tetap sama setiap kali!

Di mesin untuk mendonorkan darah, Anda dapat menuangkan hati yang diperoleh terlalu banyak, hanya berhati-hatilah, di level terakhir dia mengambil bukan separuh hati, tetapi langsung satu utuh! Tidak perlu bagi Anda untuk menjelaskan bahwa Anda akan mati jika menyumbangkan semua darah! D:

Ngomong-ngomong, bisa jadi Anda beruntung di sini! Mesin dapat mengeluarkan kantong darah, yang jika Anda mengonsumsinya, Anda akan memulihkan seluruh kesehatan + mendapatkan satu hati tambahan + sedikit meningkatkan kecepatan. Ya, vampir di sini hidup dengan mudah.

Ketiga perangkat ini bisa dihancurkan dalam amarah menjadi serpihan, mendapatkan sedikit sesuatu, jika Anda benar-benar tidak beruntung..

**Miskin** meminta uang. Jika Anda memiliki beberapa puluh, maka jangan ragu. Dalam prosesnya, dia akan memberi Anda barang-barang kecil, seperti bom dan kunci, dan pada akhirnya, kemungkinan besar dia akan memberi Anda makanan (dan itu +1 untuk kesehatan maksimum), tetapi mungkin juga memberikan artefak.

Namun jika Anda tidak memiliki uang, tidak ada hati, atau jika Anda belum mengalahkan keserakahan, maka si miskin juga bisa diledakkan, mengambil beberapa barang rongsokan seperti pil.

Pintu masuk ke **Sarang Iblis** kadang-kadang terbuka setelah membunuh bos di kamar bos. Secara esensial - ini adalah toko lain dengan barang yang lebih baik, yang harus dibayar dengan kehidupan. Harga tertera dalam hati kesehatan maksimum! Kadang dalam hati abu-abu, tetapi cukup jarang.

Arsenal barang tidak terlalu besar, ada artefak permainan sederhana (biasanya dengan 1 hati per item), tetapi ada juga item khusus yang hanya bisa dibeli di sini, jadi eksperimenlah. Dan yang terpenting, pertimbangkan dengan baik apakah Anda benar-benar membutuhkan barang ini dan apakah Anda tidak akan memiliki kesehatan yang terlalu rendah setelah itu.

Tamu paling sering di meja iblis adalah Kucing Hitam. Dengan dia, Anda harus sangat berhati-hati. Setelah membeli, dia memberi Anda 9 nyawa! Harga kucing adalah 2 hati, tetapi setelah membelinya, hanya satu yang tersisa, berapapun jumlahnya sebelumnya! Selain itu, setelah mati dan bangkit kembali dengan bantuan kucing, kesehatan Anda kembali turun ke satu hati, bahkan jika Anda telah mendapatkan makanan di antara nyawa. Tidak selalu 9 kali satu hati lebih baik daripada, katakanlah, satu hidup, bahkan dengan 3-4 hati.. Momen tipis kedua dengan kucing adalah jika Anda membeli kucing dan memiliki 2 hati atau kurang, kucing akan diambil, Anda akan mati, tetapi langsung bangkit kembali dengan 1 hati dan 8 nyawa. Kasus ini, tampaknya, adalah satu-satunya alasan yang bermakna untuk membeli kucing dengan akal sehat.

**Anak Daging** yang terkenal - ini bukan hanya referensi untuk permainan sebelumnya, seperti Halter, tetapi juga satu-satunya artefak dalam permainan yang "dapat ditumpuk"! Untuk mengumpulkan seluruh anak daging, Anda membutuhkan 4 potong daging. Secara berurutan:

Satu potong hanya terbang di sekitar Anda, seperti lalat, menangkis peluru dan menyerang musuh.

Dua potong membentuk kepala, yang terbang di sekitar Anda dan menembak musuh dengan darah.

Potongan ketiga memberikan tubuh. Anak itu sekarang berjalan di sekitar Anda di peta, menyerang musuh (tidak buruk, sebenarnya, menyerang) dan mengganggu, menggerakkan bom Anda lebih dekat kepada Anda!

Potongan keempat akan memperbesar anak itu dan memberinya kekuatan dan kecepatan.

Hindari jalan di **Duri**, itu menyakitkan, tetapi konstruksi seperti

dapat diatasi tanpa sayap, melewati secara diagonal dari mana saja.

**Ruang dengan Bug** mirip dalam semangat dengan kekurangan tingkat pertama di Meat Boy yang sama, hanya bisa dimasuki secara kebetulan melalui teleport (tidak tahu apakah kartu teleport dapat mengirim kesana, saya belum pernah mengalami ini). Di dalam ruangan itu ada Bug itu sendiri, beberapa barang, dan pintu keluar ke bawah. Ya, Anda tidak akan bisa kembali ke level ..

P.S.: Terima kasih @LaCTuK untuk klarifikasi tentang detail paling halus dan kepada semua yang lain karena Anda di sini =D

Dalam penulisan pos ini, hanya tangkapan layar dan pengalaman pribadi yang digunakan..